-=國家篇=-
阿茲提克:在遊戲初期是最強的民族,擁有兩種很強的輕步兵(可以克建築),阿茲提克的人民行走速度快20%,他們還有特別的空軍。
法蘭西(法國):法國在每壹個堡壘都有壹個將軍,妳建好了攻城器具廠以後送壹個補給馬車,法國還有最強的特別騎兵。
德意誌國(德國):德國在遊戲裏面是壹個工業發達的國家,潛水艇建造速度快33%費用減少25%,空中部隊建造速度快33%,建成機場後送兩個戰鬥機。德國擁有最多特別部隊——重步兵、虎式坦克等等。
班圖:班圖可以建立第三個城市,多100%人口上限。兵營部隊有獨特攻擊建築的能力,特別部隊有班圖空中部隊和輕步兵。
英格蘭(英國):英國是壹個商業帝國,商業上限比其他的國家高25%,船和弓箭手的建造速度加快。特別部隊有英格蘭弓箭手(可以克重步兵)。
中國:中國在RON裏不是壹個快攻民族,最適合爆經濟的打法。科技研發速度快10%,中國在任何國家可以研發之前擁有中國火器部隊,所有人民、商隊、商人的建造速度加快。
希臘:希臘是文明帝國,遊戲開始的時候就有壹座大學和三個學者(用來積累知識),希臘用積累的知識來進化到下壹個時代(其他的民族要用食物)。特別部隊有希臘重騎兵(遊戲裏面第二強的騎兵;第壹是法國騎兵)。
埃及:遊戲開始的時候埃及就有壹座谷倉,埃及的城市可以擁有七塊田(其他的民族只有五塊),世界奇觀的費用減少25%。每壹個城市可以擁有兩個世界奇觀,埃及可以在壹個時代之前建築世界奇觀,特別部隊有雙輪馬戰車,駱駝騎兵。
印加:印加是建築帝國,建築速度快50%,增加建築強度,商業上限比其他的國家高50%,特別部隊有防衛力強的輕步兵,特別攻城武器。
日本:采礦速度快10%,可以掠奪兩倍的敵人財產,但敵人卻不可掠奪日本城市,軍營部隊的訓練速度快10%,訓練費用減少10%,軍營部隊對建築的傷害加33%,航空母艦建造速度加快。特別部隊有日本武士。
羅馬:羅馬擁有比其他民族更堅固的要塞和戰塔,要塞的範圍加大,要塞建造費用減少25%,建成軍營就會有兩個重步兵出現,特別部隊有古羅馬重步兵。
俄羅斯:卓越的守備國家,遊戲開始的時候擁有多壹個農民,版圖在每壹個時代也會增加,采集石油速度快20%,俄羅斯可以在工業時代建造煉油廠,特別部隊有長矛輕騎兵重步兵和蘇聯坦克。
朝鮮(韓國):遊戲開始的時候擁有廟宇壹座,免費的廟宇技術,每個城市擁有多壹個村民,免費的遊擊隊和民兵技術,特別部隊有Hwarang弓箭手和火箭攻城武器。
瑪雅:也是壹個卓越的守備國家,增加建築強度和速度50%,建築的木材費用減少25%,特別部隊有Balamob輕步兵和重型反坦克武器。
西班牙:遊戲開始的時候可以看到完整的地圖,(不包括敵人和稀罕材料),擁有多壹個斥候。堡壘和部隊可以識破隱藏的敵人,建成軍營就會有壹條輕型武裝船出現,在遺跡裏面西班牙可以取得三十五種稀罕材料,特別部隊有西班牙重步兵(對騎兵有用)。
蒙古:騎兵之國,馬廄部隊訓練速度加快,但訓練費用減少,建成馬廄就會有三個騎兵出現,進攻的消耗減少了很多,特別部隊有弓箭騎兵。
土耳其:巷戰和攻城戰是土耳其的長處,建成攻城武器制造廠就會有三個攻城器出現,攻占敵人城市的速度快四倍,特別部隊有土耳其攻城器和土耳其滑膛槍新軍。
努比亞:通商帝國,擁有所有稀罕材料的利潤(就算沒有商人),有商人的話稀罕材料的產量增加50%,遊戲開始的時候擁有壹座市場,擁有多壹個商隊上限,特別部隊有Kushite弓箭手和弓箭騎兵。