這就是多米諾效應。這種效應產生的能量是巨大的。
這種效應的物理原因是,當多米諾骨牌直立時,其重心較高,但當它倒下時,其重力勢能轉化為動能。當它落在第二張卡片上時,這個動能轉移到第二張卡片上,第二張卡片把從第壹張卡片上轉移的動能和它自己在下落過程中的重力勢能轉化成的動能之和轉移到第三張卡片上...
不列顛哥倫比亞大學的物理學家A Whitehead曾經做過壹套多米諾骨牌,總共13,第壹張是最小的。長9.53mm,寬7.6mm,厚1.19mm,還沒有小指甲那麽大。以後每塊都要擴大1.5倍。這個數據是根據壹張多米諾骨牌倒下時能擊倒壹塊體積為1.5倍的多米諾骨牌這壹事實選取的。最大的是13,也就是665444。副牌的大小接近撲克牌,厚度相當於撲克牌的20倍。如果將這套多米諾骨牌按適當的間隔排列,輕輕按下第壹張牌,必然會影響到13。13多米諾骨牌倒下時釋放的能量比第壹張牌倒下時大20多億倍,因為多米諾骨牌效應的能量呈指數增長。如果推倒第壹塊多米諾骨牌,需要0.024微焦。可見多米諾骨牌效應產生的能量真的很搶眼。
但是,A. Whitehead終究沒有做成第32張多米諾骨牌,因為它會高達415m,是紐約帝國大廈的兩倍。如果真的有人做了這樣壹套多米諾骨牌,摩天大樓壹根手指就能推倒!
“多米諾效應”往往是指壹系列連鎖反應,即“牽壹發而動全身”。
1849年8月6日,壹位名叫多米諾的意大利傳教士將這張多米諾帶回了米蘭。作為最珍貴的禮物,他把多米諾骨牌送給了他的小女兒。為了讓更多的人玩多米諾骨牌,多米諾骨牌制作了大量的木制多米諾骨牌,發明了各種玩法。很快,木制多米諾骨牌在意大利和整個歐洲迅速傳播開來,多米諾骨牌遊戲成為歐洲人的壹項優雅運動。
後來,為了感謝多米諾給他們帶來了這麽好的運動,人們把這種多米諾遊戲命名為“多米諾”。到19世紀,多米諾骨牌已經成為壹項世界性的運動。在非奧運項目中,它是知名度最高、參與人數最多、拓展範圍最廣的體育項目。
從那以後,“多米諾骨牌”成了壹個流行術語。在壹個互聯系統中,壹個很小的初始能量就可能產生壹系列的連鎖反應,我們稱之為“多米諾效應”或“多米諾效應”。
在壹個有內在聯系的系統中,壹個很小的初始能量就可能導致壹系列的連鎖反應。
楚國有個邊城叫北梁。那裏的姑娘們正和吳邊城的姑娘們在邊境上采摘桑葉。他們玩遊戲時,吳姑娘不小心踩到了北梁姑娘。低梁人拿著受傷的姑娘去責怪吳人。吳國的人出言不遜,北梁的人很生氣,就把吳殺了,走了。吳人去北梁報仇,殺了北梁人全家。
北梁守城大夫大怒,說:“吳國的人竟敢攻打我的城市?”
於是出兵反擊吳國,把當地的吳國老幼都殺了。
王武·伊聽後非常生氣。他出兵侵楚邊城,攻下伊後就走了。因此,吳楚之間發生了大規模的沖突。吳國太子光在雞父率軍與楚人作戰,大敗楚軍,活捉了楚軍統帥潘、小和陳國大夫,隨後又攻打,活捉了楚平王的妻子回國。
從打遊戲傷腳,到兩國爆發大規模戰爭,再到吳軍入侵杜英,似乎有壹股無形的力量在演化過程中,壹步步將事件無可挽回地推向無法控制的境地。這種現象被稱為多米諾效應。
頭上掉壹根頭發是正常的;再掉壹個也不用擔心;丟了壹個還是不用擔心...長此以往,壹根頭發都會掉,最後出現禿頂。哲學把這種現象稱為“禿頭論證”。
給壯馬放壹根稻草,馬毫無反應;再加壹根稻草,馬還是沒什麽感覺;再加壹個...還要壹直給馬加稻草。當最後壹根輕稻草放到馬背上時,馬不堪重負,癱倒在地。在社會研究中,這被稱為“稻草原則”。
第壹根頭發的脫落和第壹根稻草的出現,只是微不足道的變化。當這種趨勢出現時,也只是停留在量變的層面,很難引起人們的註意。只有到了壹定程度才會引起外界的關註,但壹旦“量變”以幾何級數出現,災難性的鏡頭必然會出現!
多米諾骨牌效應告訴我們,最小的力可能只會引起壹種不易察覺的漸變,卻可能引起翻天覆地的變化。這有點類似蝴蝶效應,但比蝴蝶效應更註重過程的發展變化。
第壹棵樹的砍伐最終導致了森林的消失;壹天的浪費可能是壹生浪費的開始;第壹次權力戰爭的出現,可能就是把整個世界文明化為灰燼的力量。這些預測可能是危言聳聽,但我們將來可能不得不承認它們的準確性。也許我們唯壹不能預見的是從第壹張多米諾骨牌到最後壹張多米諾骨牌的轉移過程需要多長時間。
有些可以預見的事件,需要壹兩個世紀才能最終出現,但它們的變化早已從我們沒有註意到的地方開始了。
“多米諾骨牌”這個詞現在已經成為壹個國際名詞,如多米諾骨牌理論、多米諾效應、多米諾現象等,指的是政治領域和商業領域“壹倒百倒”的連鎖反應。
這種效應的物理原理是:多米諾骨牌直立時,重心較高,但倒下時,重力勢能轉化為動能。當它落在第二張卡上時,這個動能轉移到第二張卡上。第二張卡將第壹張卡傳遞過來的動能和下落過程中自身重力勢能轉化的動能之和傳遞給第三張卡...所以當每張牌掉下來的時候
9.11恐怖襲擊中的多米諾骨牌效應
9.11美國恐怖襲擊,世貿中心的倒塌是因為上面壹層的倒塌和下面壹層的撞擊,導致壹層又壹層的倒塌,最後整棟樓倒塌。這是典型的多米諾骨牌效應。
亞洲金融危機中多米諾骨牌的倒塌
1997年7月2日,泰國蜘蛛大幅貶值,標誌著亞洲金融危機第壹張多米諾骨牌的倒塌,迅速在東南亞和東北亞引發連鎖反應。從緬甸到菲律賓,從馬來西亞到印度尼西亞,從新加坡到香港,從韓國到日本,金融危機的多米諾骨牌轟然倒塌。然後沖擊波讓俄羅斯成為金融危機的新地震帶,加深了蔓延,蔓延到白俄羅斯、烏克蘭、波蘭、哥倫比亞、巴西、墨西哥、委內瑞拉、智利。亞洲的“流感”讓美國打了幾個噴嚏。
美國股市和債市的大幅下跌表明,美國在這場金融危機中無法獨善其身,“山姆大叔”也不能高枕無憂。這場接連不斷的金融危機中多米諾骨牌的倒塌,使這些國家經濟損失慘重,甚至壹些國家的政治動蕩波及全球。
富士康連續加薪的多米諾骨牌效應
富士康2010連續加薪的消息壹經公布,也引發了同行業的壹系列連鎖反應。富士康漲薪的背後,不僅誘發了華南地區的用工荒,更成為引爆用工問題的導火索,使得大陸工人工資普遍上漲。
2009年金融危機中的多米諾效應
2009年美國的金融危機是“多米諾骨牌效應”,源於投資公司銷售的“次貸”金融產品大幅貶值。
由於金融市場對“次級抵押貸款”產品的強烈需求,銀行向許多無力償還的消費者提供抵押貸款,甚至鼓勵業主抵押房產,並將貸款再投資於金融產品,從中獲利。當房價上漲時,投資銀行不斷以新的高價獲得更多貸款,以償還之前的貸款。當房價下跌,資金鏈斷裂,貸款人面臨違約,房子無法贖回時,次級抵押貸款證券就會貶值,沒有預期收益,甚至壹文不值。
除了次貸產品本身,由其衍生的“互換”是下壹張“多米諾骨牌”。投資公司也可以為這個產品的升值“買保險”。如果下跌,保險公司需要賠付,也就是所謂的掉期。“掉期”最初用於對沖投資的潛在損失。單獨的掉期產品是壹種遊戲,而不是對沖。
當次貸產品崩盤導致投資公司倒閉時,又壹張“多米諾骨牌”CDS(信用互換保險)被帶了出來。投資公司壹般會為自己的理財產品合同購買這種保險。當合同無法履行時,保險公司會支付費用。這些保險產品經過拆分、組合、包裝、再保險,被很多金融公司買走了。投資公司的倒閉會導致更多的公司產生巨額債務,甚至倒閉。德國,中國和香港也有壹些投資者購買次級貸款,這表明多米諾骨牌效應是有害的。
違約責任落到了美林、高盛、房地美、房利美、AIG等公司身上,美林破產了。然後,又有壹家公司倒閉,更多的合同無法履行,可能導致更大的公司倒閉。AIG和摩根大通是最後兩家接管市場的公司。美國政府不能讓多米諾骨牌效應繼續蔓延,於是用納稅人的錢為投資公司的貪婪買單。
這就是典型的多米諾效應。
當然,也有以此賺錢的公司,比如高盛,向客戶推薦有潛在下行風險的抵押貸款產品,客戶投資多頭。但是,這個金融產品的制作公司和高盛客戶玩了壹個遊戲——做空,高盛知情,客戶利益因此受損。
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