我經常打的位置是打野位,用的是物理刺客的神秘戰術,可以說對冰心這個角色非常了解。這麽說吧,在順風局,我不怕復活甲,不怕名刀,不怕明月,但我最怕辛。這種不起眼的防禦裝備可以無視陣容和經濟差,有時甚至可以力挽狂瀾,轉敗為勝。
先說冰心的屬性,冰心是唯壹能提供20%冷卻的防禦裝備。在王者裏,除了射手,大部分英雄都是靠技能吃飯的。能夠在短時間內釋放更多的技能,意味著更加靈活。
冰心的護甲高達360,僅次於反護甲。承受超過10%生命值的傷害會觸發AOE傷害,debuff減緩攻擊速度,簡直是刺客的噩夢。
盔甲的改進意味著熟練的刺客永遠不會死。觸發減速效果,限制射手和刺客的持續傷害,大幅度提高保命能力。
多出來的500法力是唯壹可以提高戰士法力的防禦裝備。對於法師來說,冰心也可以代替聖杯。如果對方的物理刺客射手很強,壹個能提供藍色的防禦裝備顯然比聖杯劃算很多。畢竟死了才有產出。
有壹次玩玄策的時候,我帶王昭君對面,冰心可是第壹件裝備。當初招清兵真的很惡心。不僅如此,每次剪她,我都要很努力。有時候打個勾就掉回去,壹套技能只拿半個血。她把壹個二技能和壹個大招放在腳下,隊友都支持她,她根本死不了。真的很不舒服。
在這麽多防禦裝備中,冰心能脫穎而出的根本原因是大部分英雄靠技能,對移動和普攻的要求太低。
冰心只是提供了最關鍵的20%冷卻,這讓它適合大部分英雄的機制。所以即使在沒有藍色條紋的老夫子,冰心也成了核心裝備。
高物理防禦正好克制了戰士、坦克、射手、刺客三個位置。所以冰心是壹個集攻防壹體的神奇裝備。只要對方陣容不是法師刺客,基本都可以玩。