第壹章:年終總結(藝術)
新年伊始,當我們昂首展望未來時,有必要回顧過去壹年的工作,總結過去的經驗教訓,以便在新的壹年裏有所改進。
回顧過去的壹年,在領導的帶領下,在同事們的大力協助下,我們的工作取得了令人滿意的成績。我的崗位是美術編輯,在開發中心工作,但是我的工作範圍並不局限於程序開發中的模板設計,而是涉及到編輯部的廣告設計,廣告圖片的替換,頁面策劃的修改;涉及到頁面制作、代碼調試、風格修改、後期維護等不同的工作。可以說,哪裏需要突出我們網絡部門和網站的整體形象,哪裏就需要美國編輯參與工作。
設計工作是痛苦和快樂的煉獄。每當面臨重大設計任務時,都充滿壓力。我開始收集各種信息(包括文字和圖片),然後尋找設計靈感,沈思和擔憂,最後在煎熬之後有了滿意的想法才感到輕松。每當壹個人辛苦訓練後的勞動成果得到大家的肯定,就是工作中最大的幸福!充滿快感。
當然,工作中的苦和樂首先需要堅定的政治信仰和立場,強烈的責任感和事業心。
因為熱愛本職工作,精通本崗位的專業知識和業務技能,熟悉相關行業規範,關註行業發展趨勢。始終保持強烈的創新意識。紀律嚴明表示成績突出,遵守公司制度,堅守崗位,工作熱情高,主動投入工作,不驕不躁,
積極配合開發。很了解自己的工作,很好的履行自己的職責,能夠優質高效的完成工作。
以下是我過去壹年工作回顧:
1觸摸屏的設計與制造,* * * * * * * * * * * * * * * *。
2、* * * * *網站風格修改、日常維護、廣告設計、UE設計。
3.參與* * * *網站第三版的設計。
4、* * * *網站主題
5、* * * * * * * * * *店鋪商戶活動頁面設計開發
期待新的工作年,希望能再接再厲。同時我也需要加強自己的設計水平和業務能力,在以後的工作中多和同事交流和探討。更加關註其他部門的工作性質,進壹步提高自己的專業知識和技能,積極吸收新的理念和設計理念,在自己的工作崗位上繼續兢兢業業,腳踏實地,努力做出更大的成績,為公司帶來更大的效益!
第二章:年終總結(藝術)
新年伊始,當我們昂首展望未來時,有必要回顧過去壹年的工作,總結過去的經驗教訓,以便在新的壹年裏有所改進。
回顧過去的壹年,在領導的帶領下,在同事們的大力協助下,我們的工作取得了令人滿意的成績。我的崗位是美工,工作是在開發部門,但是工作範圍並不局限於程序開發中的界面模板設計,而是涉及到各個部門,包括圖片替換和界面制作修改;界面元素的設計和提取。對我來說,設計工作是痛苦而快樂的煉獄。每當我面臨重大設計任務時,我都充滿壓力。我開始收集各種信息(包括文字和圖片),然後尋找設計靈感,沈思,擔憂。苦盡甘來,終於有了滿意的想法才覺得輕松。每當壹個人辛苦訓練後的勞動成果得到大家的肯定,就是工作中最大的幸福!充滿快感。
因為熱愛本職工作,精通本崗位的專業知識和業務技能,熟悉相關行業規範,關註行業發展趨勢。主動以極大的熱情全身心地投入到工作中,不驕不躁,積極配合發展。很了解自己的工作,很好的履行自己的職責,能夠優質高效的完成工作。
以下是我過去壹年工作回顧:
1.改進現有電子餐飲產品的界面細節、按鈕等效果圖。
2.IPAD界面裝修及效果圖制作,(如郵電大廈、百家大院、大公館家具、易居、喜來登)IPAD豎屏布局及效果圖制作。
3.做了安卓二代的橫屏豎屏界面。
4.POSS機的配色及POSS機ICO圖標的制作。
5.協助玩家制作各種界面材料。
期待新的工作年,希望能再接再厲。同時我也需要加強自己的設計水平和業務能力,在以後的工作中多和同事交流和探討。更加關註其他部門的工作性質,進壹步提高自己的專業知識和技能,積極吸收新的理念和設計理念,在自己的工作崗位上繼續兢兢業業,腳踏實地,努力做出更大的成績,為公司帶來更大的效益!
第三章:201X年藝術工作總結
201X工作總結轉眼間,201X向我們揮手告別。值此新年之際,回顧過去壹年的工作,我從壹個剛剛踏出大學門檻的大學生進入社會工作,無論從哪方面來說,我都有很多不足。在公司領導和同事的支持和幫助下,逐步提高和學習;通過半年的學習,我們在工作模式上有了新的突破,工作方式有了很大的改變。我們應該總結過去的經驗和教訓,以便在新的壹年裏有所改進。設計工作是痛苦又快樂的煉獄。每當面臨壹個重大的設計任務,就充滿了壓力,我就開始收集各種信息。然後我尋找設計靈感,沈思,擔憂。苦盡甘來,終於有了滿意的想法才覺得輕松。每當壹個人辛苦訓練後的勞動成果得到大家的肯定,就是工作中最大的幸福!充滿快感。當然,工作中的苦和樂首先需要堅定的政治信仰和立場,強烈的責任感和事業心。紀律嚴明表示成績突出,遵守公司制度,堅守崗位,主動以極大的熱情投入到自己的工作中,為人高傲,配合領導工作。很了解自己的工作,很好的履行自己的職責,能夠優質高效的完成工作。以下是我這半年的工作總結:
主要負責:
1,醫院專題、廣告、網頁修改等設計。
2.與項目組的編輯工作溝通;
3.完成主管領導交辦的其他任務。
總結:希望自己能再接再厲,同時也需要加強自己的設計水平和業務能力,在以後的工作中多和同事交流探討;加強與編輯的溝通能力;做到“用別人的長處彌補自己的短處。”
新的壹年計劃:
1.領導安排的工作要盡快完成,不能拖;
2.有時間觀念;
3.調整心態,努力工作;
4、做好工作記錄,養成良好習慣;
5.不斷學習PS等相關設計軟件,提升自己的工作技能;
6、提高自己與編輯的溝通能力,做到“不驕不躁”。
總結:在自己的職責範圍內,積極思考,不斷提升自己的工作技能,提高自己的綜合能力!
俗話說:只有經歷才能成長。世界上沒有十全十美的東西,每個人都有缺點。壹旦工作多了,就容易焦慮,粗心大意。平時遇到設計問題及時和同事溝通,向他們請教,取長補短,共同完成任務。與編輯溝通時積極聽取他們的意見和建議;不斷努力學習提升自己;及時了解需求,根據編輯的要求不斷修改自己的設計作品。經過時間的洗禮,我的專業技能和發展會得到提高。我相信我會在以後的工作中彌補這些不足,努力提高自己的技能,改進自己的工作,為公司的發展盡壹份綿薄之力!
最後,感謝上級的悉心指導,我壹定會以積極主動、充滿激情的態度去工作。
以上總結如有不妥之處,請批評指正。
第四篇:平面藝術家個人年度作品總結
新年伊始,當我們昂首展望未來時,有必要回顧過去壹年的工作,總結過去的經驗教訓,以便在新的壹年裏有所改進。
回顧過去的壹年,在領導的帶領下,在同事們的大力協助下,我們的工作取得了令人滿意的成績。我的崗位是美術編輯,在開發中心工作,但是我的工作範圍並不局限於程序開發中的模板設計,而是涉及到編輯部的廣告設計,廣告圖片的替換,頁面策劃的修改;涉及到頁面制作、代碼調試、風格修改、後期維護等不同的工作。可以說,哪裏需要突出我們網絡部門和網站的整體形象,哪裏就需要美國編輯參與工作。
設計工作是痛苦和快樂的煉獄。每當面臨重大設計任務時,都充滿壓力。我開始收集各種信息(包括文字和圖片),然後尋找設計靈感,沈思和擔憂,最後在煎熬之後有了滿意的想法才感到輕松。壹個人經過艱苦的訓練,勞動成果得到大家的肯定,這是工作中最大的幸福!充滿快感。
當然,工作中的苦和樂首先需要堅定的政治信仰和立場,強烈的責任感和事業心。
因為熱愛本職工作,精通本崗位的專業知識和業務技能,熟悉相關行業規範,關註行業發展趨勢。始終保持強烈的創新意識。紀律嚴明表示成績突出,遵守公司制度,堅守崗位,以高昂的工作熱情主動投入到自己的工作中,不驕不躁,積極配合發展。很了解自己的工作,很好的履行自己的職責,能夠優質高效的完成工作。
第五章:藝術設計工作總結
第壹,色彩搭配
事實上,對色彩的感覺是設計師應該具備的最基本的素質,他們的作品廣泛應用於網頁界面、系統界面、產品包裝等等。壹些基礎理論,如冷暖色、對比色/補色、色彩心理學、搭配原則等。,滿大街都是。有興趣的可以隨便搜壹兩篇看看。對於美術設計師來說,色彩比壹種感覺更重要,就像打籃球和投籃的感覺壹樣。多看多練可以後天練。火星剛接觸設計的時候,即使是坐公交車,他也會關註路邊壹家公司、壹家餐廳的招牌是如何配色的,處處關註生活中的色彩搭配之美,也記不清有多少張色彩截圖。
Mars認為設計師通常在幾個階段使用顏色:
初級階段:用最好的1~2色進行自己的首映,不考慮其他因素和別人的感受;過渡階段:剛開始壹兩種顏色比較單調,盡量嘗試不同的顏色。在這個階段,非常容易出現漫無目的的混亂;
成熟階段:在這個階段,人們對色彩的欣賞是理解的,合理使用1~2色系,因此能夠欣賞同壹色彩不同色值的細微差異,大部分設計師都處於這個階段;
最後階段:將壹種顏色運用到極致,甚至只用黑白灰,完全沈浸在某種顏色中,甚至有點變態,但其創作效果讓第三階段的設計師看起來像大師。其實這也是壹個不斷練習和積累的過程,這樣對色彩的感覺才會有所提升。
二、布局
美術設計師除了要有很好的色彩感,還要對布局有很好的把握,組合直接影響到作品的效果。其實,做好版面設計並不難,只是以下幾個步驟:
版面準備:明確妳需要哪些必要的文字和圖片來表達內容的主要部分。不要考慮太多細節。
版面布局:有多種布局,在把重點內容放在最顯眼位置的前提下,可以自由選擇布局。對於網頁,按照大多數人從上到下、從左到右的瀏覽順序,最重要的內容和圖片應該放在頁面的左上方。
精細布局:整體配色、字體、模塊間距、插圖、增刪等。這壹步是壹個微妙的工作。
火星認為鍛煉版面最好的方法就是做PPT。把PPT做得又漂亮又簡潔,並不容易。對於軟件行業的售前來說,如何做出漂亮的PPT應該是他們自學的必修課。PPT的版面準備好了,其他的網頁、宣傳冊等平面版面就要手挑了。
第三,細節
名言細節決定成敗,在設計領域更是如此。很多細節可能會被訪問者忽略,但壹定不能被設計師忽略,比如背景色、顏色漸變、組件間距、標題樣式、高亮樣式、字體/大小/顏色、行/段落間距、插圖位置/邊緣處理、輸入框寬度/邊框顏色/背景色、按鈕位置等等。和以前壹樣,這些細節妳只有看多了,對比多了,才能看出來。有些人覺得這些細節沒什麽大不了的,但是多個細節結合在壹起就讓人覺得不舒服。
例如,下面是系統中壹篇文章下的添加評論表單。上半部分是程序員直接寫的程序,沒有美化(上圖),下半部分是設計師輔助設計美化的表單界面(下圖)。
壹般審美正常的人壹定覺得下面的很美,但是不知道它有什麽好。聽聽火星從各個角度的解釋:
配色:字體顏色好像直接取自32色板,沒有經過提煉;表單邊框顏色太深;表單背景和頁面背景壹樣,沒有層次。
布局:該組件沒有多行操作,不需要使用列表形式;組件標題上方的保存按鈕不合理;組件標題的位置大小並不醒目。
用戶體驗:明明這是壹個系統中的界面組件,那麽既然這個人已經登錄了,還需要填寫記錄嗎?時間肯定是投稿時間;作者主要是提交自己的評論,所以為他提供壹個大的輸入框,用於提交內容,簡單明了;提交按鈕。上圖填完標註內容後折回到左上角,顯然不合理。下面的界面很大很方,右手邊有壹個按鈕,看起來很明顯,操作起來也很舒服。
以上幾個方面都是關於個人審美的提升。如果妳不打算做美學研究,我覺得過多的純理論學習對妳的美學提升不會很大。所以我的建議是:多看,多模仿,多做,多比較。不要盲目創作,沒有任何審美。其實模仿沒什麽丟人的,是學習的最後階段。比如有人模仿MJ跳舞,雖然不是很像,但至少會受到少部分人的喜愛和追捧,比如在某個學校/班級的聖誕晚會上;而如果妳不了解大眾審美,妳很可能會像芙蓉姐姐那樣跳舞,那只會是個笑話。培養良好的審美可以應用到生活的方方面面,生活的方方面面也可以鍛煉妳的審美,比如攝影,整理自己的房間和書桌,搭配衣服,都可以提高妳的生活品味。
第四,心態
在積累階段,妳要冷靜、踏實、耐心,切忌急躁。美術設計本身就是個精細活,著急也沒用。有了基本的審美觀,妳在創作的時候就需要放松,想做什麽就做什麽,想吃什麽就吃什麽,想做什麽就做什麽,這樣才能提供自己的創作靈感環境。不要坐在電腦前胡思亂想。事倍功半,會郁悶死的。
動詞 (verb的縮寫)技能
有了好的審美基礎和創意,接下來就是制作了。相對於審美的培養和創造力的來臨,火星覺得有些工具技能很好學,無非是我用鉛筆還是毛筆。簡單介紹壹下火星接觸到的工具:
制圖技能:Photoshop(平面處理等。)、Illustrator/CorelDraw(矢量圖)、Flash(動畫)、Premiere Pro(後期)等。這些只是應用工具;
頁面編程技能:html、css、JavaScript等。
優化技巧:壓縮圖片,優化網頁等。
用以上工具抓壹把網上教程,推薦網易教程。可以找壹些基礎的來看看。如果妳經常使用它們,妳就能掌握它們。以後可以用更深層次的技能,去學習提高。妳要邊用邊學,這樣才能記憶深刻。
第六,用戶體驗
用戶體驗壹般出現在網頁設計和系統界面設計中,是用戶與人機界面的交互過程。界面操作的難易程度直接影響用戶對這款產品的印象。用戶體驗對美工來說是更高的要求,甚至有點超出美工的範疇,但美工只有理解了這些,才能更合理的設計界面布局,整體搭配等等。
火星知道用戶體驗的重要性,但是沒有太多深入的學習,但是方便火星壹邊看別人的網頁和系統壹邊記錄,下次在自己的設計中體現出來。可以算是模仿階段。這也是火星的學習方法。
最後,我聲明火星不是設計類出身,沒有理論依據。以上總結是基於實踐經驗,希望得到更多好的建議。
第六篇:平面藝術家個人年度作品總結
新年伊始,當我們昂首展望未來時,有必要回顧過去壹年的工作,總結過去的經驗教訓,以便在新的壹年裏有所改進。
201X這壹年轉瞬即逝,對我來說是壹個重要的“突破”。回顧這壹年發生的點點滴滴,有很多值得深思的事情。崗位的變動對我來說又是壹個新的考驗。從美術展覽崗到平面設計崗,無論是工作性質還是工作習慣都發生了巨大的變化。幸運的是,在這個過渡期,我得到了領導和同事的支持和幫助,以確保它。現將我在201X的工作做壹個簡要匯報,請各位領導批評指正。
(1)藝術設計的職責
1.主要目的:展示企業的綜合競爭力和文化魅力,通過合理有序的現場布置,營造現場氛圍,優化購物環境,提升品牌形象,吸引顧客消費。2,包括:
1)負責收集整理節假日景觀展示、季節性景觀展示等相關資料和素材;2)負責商場內外整體景觀展示的設計與實施;
3)對比同行和優秀的景觀展示,對商場的展示提出可行的改進建議;4)與外包單位和部門溝通;
5)負責公司各類活動宣傳資料的發放及日常宣傳資料的制作;6)完成日常工作;
7)協助完成部門經理交辦的其他任務;8)配合各部門完成相關工作事宜;
二、落實崗位責任
1.專業技能概述:
與其他工作相比,美辰的工作有壹些特殊的元素,那就是壹切都必須包含和塑造“美”字。是塑造商場形象和個性的重要手段。就像在墻上掛壹幅畫,有些人會拿起釘子和錘子在墻上砸三下,五下,兩下。美晨需要考慮很多因素來完成這壹點。
掛這幅畫的目的是什麽?要達到什麽樣的效果?墻壁尺寸;屏幕尺寸;相框的顏色是否與圖片和墻壁的顏色相匹配等。,有了這些因素在裏面,掛畫就有了內涵和意義。就規劃署的工作而言,它可以分為兩部分:設計和執行。
2、201X年大型景觀展示裝飾:
1)201x這壹年註定是不平凡的壹年。房地產調控直接導致國內經濟下滑,消費市場低迷。如何在這種環境下逆勢上漲,是商場的壹大考量。鑒於這種經濟形勢,對於商場來說,壹個好的營銷局面就更加關鍵了。常規的美妝經濟是否奏效,促銷折扣是否會吸引更多的消費者,是商家首先考慮的問題。
九月的店慶是商場最重要的節日。如何操作好,會直接影響壹年的戰績。如何在店慶期間吸引更多的消費者,吸引更多的顧客觀望,是企業的重中之重。為此,我們緊跟慶典主題,在活動安排上不斷嘗試新創意、新亮點。那天雖然沒有熱鬧的晚會,但也不失濃濃的節日氣氛。。在布局上,我們把慶典活動和展示結合起來。從營銷活動的主題到展示的設計思路,始終把握“繁華”與“熱鬧”的標準,力求在去年的基礎上讓慶典氣氛更加濃郁。用最好的陳列方式包裝店鋪,打造店鋪。而這壹次又壹次的展示創新,讓我有了更深刻的認識和挖掘的方向。
慶典裝飾:
東南門插花:南通路插花;
南通路樓梯裝修:室內扶梯裝修:
室內收銀裝修:
2)對於慶典期間的樓層布置,我們都要求各運營部門結合公司形象設計元素進行樓層布置,以達到整體協調統壹的效果。
地板裝飾:
3)聖誕裝飾品:
4)春節裝飾:
3.201X年的年費用收入:
201X年度營銷收入為萬元,其中POP制作收入萬元,廣告收入萬元,場館收入萬元。比11年增加了1萬元。其中場地費是嚴格按照公司的要求執行的,這種收入管理也越來越規範,會為公司的營業外收入產生收入。附:
單位:萬元月
2011.12011.220111.42011.5201.52011.6201.6201.65438
(2)平面設計崗位職責
壹.工作範圍
1,主要用途:
用設計語言向大眾展示產品或設計媒體的特點和潛在價值,從而產生商業價值和商品流通。
2,包括:
1)根據每次活動的需要,對平面媒體進行排版;2)完成平面宣傳品的創意設計;3)實施公司各項事務的設計和執行;4)完成照片、圖片的後期處理;5)協助完成部門經理交辦的其他任務;6)配合各部門完成相關工作事宜。二、落實崗位責任
201X,165438 10月初轉崗做平面設計師。對於平面設計這個工作,我感覺既熟悉又陌生。我從事美術設計四年,積累了壹些經驗,但作為平面設計師,我是個新手。雖然藝術設計和平面設計有很多相似之處,但兩者還是有很大的區別。在轉崗後的工作中,我清楚的認識到,作為壹名平面設計師,工作能力的提升才是最重要的。在此期間,我從事平面設計工作。
對流程、方法等有了更深入的了解。,並且對平面設計規範也有壹定的了解。能力來源於實踐,要在實踐中不斷成長。以下是我轉學以來所做的工作。活動時間:201X年165438+10月感恩節、裘皮節、開機節、聖誕節超級讓利會員年終大回饋:201X年65438+2月、驚人的行動、精彩的元旦、禮貌的快樂、元旦(三)工作中需要改進的不足。
俗話說:只有經歷才能成長,世界上沒有十全十美的事,每個人都有缺點。回顧壹年來的工作,對比自己的職責,還有很多不足,需要在以後的工作中改進。
1,加強自身工作技能,加強同事之間的團結合作;
2.要積極吸收新的思想和設計理念,加強自身的整體綜合素質;
3.加強日常學習的主動性,擴大知識面;
4.增強靈活性和積極性,盡壹切努力改變自己不良的工作習慣,多思考,多努力,杜絕壹切偷懶的想法。
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