高三的時候,學校想收集關於學生未來學業和職業的問卷。淺野長晟向美術老師請教,美術老師鼓勵他說:“繪畫也可以成為壹種職業。現在動漫市場需求比較大。等妳考慮好了,就去做專業動畫師吧。”淺野長晟記起了老師的話。他高中畢業後去了動畫學校。兩年後,我從壹所特殊的學校畢業,很快就進入了制作I.G制作I.G是壹家聚集了動畫師行業精英的大公司。淺野長晟初來乍到時,就感受到了和公司規模壹樣的無形壓力。
淺野長晟被公司選為“新世紀福音戰士劇場版新生”畫作。淺野長晟說:“我感到非常高興。這是壹個極好的機會。我不記得我是怎麽進來的,我是怎麽完成這份工作的。我本來應該壹直忘我的畫畫,三個月來我整天不停的畫。我只知道這是對我的考驗。和公司裏的學長們壹起畫畫真是太好玩了。我能選擇繪畫這壹職業真是太好了。”
動畫師升級的方式是這樣的——先做原畫,原畫到了壹個階段後,再晉升為畫監。在I.G .工作兩年後,淺野長晟被提升為繪畫主管。淺野長晟說:“原畫是妳只能看到妳負責的壹個場景,而畫監要看到整幅作品的所有畫面。”做繪畫主管給了我壹種成就感。我感覺以前埋頭畫壹幅畫的世界很容易把所有的精神都吞噬掉,妳不會看到其他的東西,而畫監讓我意識到了和作品的緊密聯系。以前很淡然的看演出,講解鏡頭組合。現在要跟演出討論鏡頭的安排,所以能融入到作品的制作中,真的很興奮。"
淺野長晟說,讓他全力以赴的作品(“全力以赴”在日語裏是打棒球的壹種狀態,全力投出直球說明壹個人很認真很堅決),是“翼時代的鳥籠國公主”。正是那個劇場版的制作,成為了他關於工作的思考方向的轉折點。《鳥籠國的公主》是I.G .的壹個項目,淺野長晟在I . g . 6班辦公室的時候,川崎逸朗讓淺野長晟參與了這幅作品的繪畫。淺野長晟成為了壹名繪畫主管,他突然感到壓力很大,但他也在全力以赴的情況下加班加點,以快速完成工作。2012之後,淺野長晟從制作I.G .轉到了WIT STUDIO,這是壹家獨立於六個課程的新公司。他非常崇拜和監督今石洋之。他就是想參與那種動作細膩,場面激烈的動畫。後來,淺野長晟得以參與《貝殼》系列中的《幽靈》,這滿足了他磨練現實主義動作描寫技巧的願望。
神山健治對淺野長晟的評價是:“壹個在制作環境中訓練出來的純粹的動畫師,也就是淺野長晟,是《捉鬼敢死隊》中不可或缺的。我很欣賞他,也希望淺野長晟事業蒸蒸日上,我支持他!”
巖谷直代是淺野長晟之前的老熟人。巖谷剛開始做《心理通》心理醫生的動畫時,他去找淺野長晟說:“幫我畫心理醫生的角色設計!”這時淺野長晟已經開始了“進攻巨人”的前期工作。他覺得同時做兩個項目很沈重,但最終還是接受了挑戰,壹手抓測心者,壹手抓進攻巨人。淺野長晟接替了天野明的角色。他發現天野明的畫有許多線條,這些線條是“粗糙的邊緣”。也就是壹行重復描寫了幾行,筆畫淩亂。他立即著手在動畫設計中剪掉天野明的臺詞,並盡量省略,以方便動畫中的動態表現。淺野長晟在狡嚙慎也和常守朱的角色設計上花的時間最多,其次是信行信義的設計,最後是槙島聖護。然後最終草案被工作人員壹致通過。
《攻擊巨人》和《心理學家》的同時制作,似乎正在把淺野長晟榨幹。淺野長晟說,做了這麽久幕後,角色設計更有挑戰性,加上畫師的監督,要“全力投球”,給觀眾展現壹個融合了畫師心血的精彩動畫場景。