中文名:銀河英雄傳說VI
開發與生產:日本博思泰克公司
代理經銷:上海育碧軟件公司
上市時間:2001 5月21日
遊戲類型:限時回合制遊戲
銀河英雄傳說VI最大的特點在於多人遊戲。在這方面,與之前的系列相比,這款遊戲增加了很多樂趣。玩家可以指揮壹支或多支艦隊,通過專用服務器與其他玩家對戰。這個遊戲只有10個劇本,但是所有劇本都可以2 ~ 6人玩。
壹般來說,大部分的網絡對戰遊戲都是將所有玩家分成敵對陣營進行對戰,但這款遊戲也提供了同陣營的其他玩家壹起對戰。因為所有艦隊指揮官都可以決定哪個玩家來當指揮官,所以少數人玩遊戲的時候可以經歷壹場大規模的艦隊戰來指揮多個艦隊;多人玩遊戲時,可以扮演各艦隊指揮官的角色。
到了這壹代,可以說達到了戰術模擬的壹個極限。V代,銀河英雄傳的遊戲放棄了戰略部分;到了這壹代,我放棄了連續情節。那麽整個遊戲的目的就是讓玩家充分享受壹場戰鬥的戰術水平。每場比賽都是圍繞著壹張地圖進行的。即便如此,整個遊戲的創新依然可圈可點。
首先,遊戲首次將原來的“點”移動模式改為六邊形標準戰棋模式。這使得原本完全自由的艦隊無法移動和輪換。艦隊必須在網格中移動,只有六個方向可以選擇。這肯定會讓忠實的支持者感到不舒服,但它可以贏得許多遊戲愛好者,他們因“點”移動模式的新奇和難以掌握而氣餒。而且這種模式,說實話,確實降低了操作難度。
此外,這次最大的創新是將壹個大艦隊分成幾個小的子艦隊,使得很多原來的戰術最終可行,比如包圍、中央突破、半包圍凹陣,艦隊的移動和編隊可以更加隨心所欲,玩家的想象力可以得到更大的發揮。可以說這壹代最能體現原始的作戰思想和方法,這句話絕對不過分。
唯壹的抱怨是,雖然有行軍的命令,但是行軍會對隊形產生很大的影響,使得這個原本用來減少麻煩的命令變成了麻煩制造者。旗艦部隊的出現,讓護主的任務更加重要。因為只要旗艦部隊受到攻擊,將軍就可能受傷。而如果旗艦部隊全滅,甚至會造成領主死亡。雖然這增加了壹些麻煩,但也更真實。畢竟不是每個人都像繆拉壹樣長生不老,呵呵。
此外,將軍還增加了“熱情”和個性的屬性。這樣,懂得善用人,把握使用時機,就成了壹種新的樂趣,因為將領的能力會根據他們的積極性而增減。另外,將軍的“控制範圍”總讓我想起將軍在朗格利薩的邊界,但確實是個好主意。因為在這種情況下,控制將士們不要沖得太遠,同時把敵人引出來是很有意思的。緊接著,《銀河英雄傳VI》首次引入了線上對戰的功能,充分體現了“享受戰術”的特點,最終讓尹瑩的粉絲們可以隨心所欲的殺戮。“真是壹群沒救了的人!”
總之這壹代的所有設定都是圍繞著“戰術”展開的,所以整個遊戲的主題還是很明確的。而且雖然整體劇情廢棄,但是各個戰場上的劇情還是很豐富的。而且遊戲公司原創的“架空劇本”又壹次讓大家嘗到了“改變歷史”的樂趣。這個原創劇情,既有原創性,又有原創性。
以上是遊戲模式的對比回顧。從整個遊戲系列來看,音樂壹直使用古典音樂,世界名曲壹直伴隨著兩軍激戰。到了VI代,連交響樂團都當音軌來演奏了。筆者的壹個喜歡古典音樂的同學甚至讓筆者把尹瑩六世的CD當音樂CD來聽,可見音樂之精致。就戰鬥場景而言,從III、IV代用幾個畫面做出來的動畫,到V代略顯粗糙的3D動畫,再到VI代精致的3D動畫,人們越來越挑剔。
到了這壹代的尹瑩傳,可以說它已經達到了戰術模擬的壹個高峰。但並不是說不能再發展了。首先我覺得其實可以把IV和VI模式結合起來,就像星球大戰壹樣。雖然有過關的劇情模式,但也有聯網和單通模式讓它成功。這樣既能滿足戰略愛好者的需求,又能滿足戰術愛好者的需求。另外,遊戲的AI還有待提高。IV代的八個艦隊被我的壹個艦隊戲弄過。V代的電腦只會靠作弊獲得戰鬥的平衡,VI代的電腦很容易陷入包圍圈。這種智力水平真的讓人無法理解壹個有名的對手和壹個無能的對手的區別。
然後,對於戰場的表現,我已經聽到有粉絲建議改成“主場”的3D宇宙戰爭模式。在這方面,我覺得可以嘗試壹下。畢竟,尹瑩的戰場是在三維空間。但是3D戰場勢必會給操作帶來相當大的難度,需要遊戲開發者註意。如何在真實性和可操作性之間取得平衡,並不是壹件容易的事情。通用名:銀河英雄傳說ONLINE。
年表
在2002年底
QUEST公司轉讓了象征產品傳奇的《奧加之戰》(皇家騎士系列)的所有版權,以及未來開發新遊戲的權利。
八卷龍壹成為了QUEST前子公司BOTHTEC的董事長。
博思泰克移動成立,作為博思泰克的移動遊戲開發部門。
2003年初
博思泰克開始招募網絡和3D技術方面的新員工。
1年4月,斯科維爾和恩尼克斯兩家俱樂部正式合並。
5月26日和27日
中國和中國分別宣布,上海盛大網絡發展公司將以股份形式投資博思泰克,未來將在日本代理博思泰克開發的遊戲。同時,盛大否認了正在開發《銀河英雄傳說VII》(以下簡稱《尹瑩在線》)的傳聞。
6月銀聯(尹瑩聯盟俱樂部。)代表通過郵件聯系盛大,表示願意在未來協助推廣尹瑩相關遊戲,得到認可。
年中
博思泰克投資合作成立北京雙龍互動科技有限公司,致力於大陸手遊市場的發展。
3D機艙射擊遊戲《銀河英雄傳VS》發售。
紀念尹瑩誕生的原創“20周年遊戲包”正在出售。
博思泰克的網絡遊戲《石器時代》投入運營。
9月24日
博思泰克正式發布了即將參加TGS(東京遊戲展)的銀河英雄傳說ONLINE的圖片。與此同時,尹瑩宣布。
LINE將在日本、中國和韓國開展國際業務。
9月26日至28日
TGS盛大成為唯壹被邀請的中國大陸制造商。
5438年6月+10月,銀聯代表再次聯系盛大,提供思路和意見幫助推廣,但沒有任何回復。
165438+十月中旬
盛大尹瑩中文LOGO的招募和提交開始了。
博思泰克尹瑩在線主題網頁的建立
2004年6月5日至10月38日
博思泰克招聘100名內部測試人員。
2月10
銀聯論壇尹瑩在線分部成立
14天
尹瑩在線日本開始內部測試。
銀聯代表直接致信盛大高層,希望引起對尹瑩在線項目的關註。
第二十;二十號
盛大相關項目主管的任命。
21天
銀聯代表將擔任盛大的項目總監。就官方論壇管理、協助推廣、協助測試達成口頭合作協議。
第22屆
知名網絡遊戲社區BOX現已在IBOX的尹瑩在線主題分區開放。
原微軟的唐駿調任盛大擔任CEO,盛大積極籌備納斯達克上市是合適的。
四月二日
盛大官方論壇尹瑩區於15日開幕。
銀聯推薦的相關人員就職官方論壇Bamzhu。
博思泰克擴大測試人數,第二次招募1000人參與測試。
博思泰克開始在網上從尹瑩招聘通用,熟悉原著成為優先考慮的事情。
五月
正式版產品銷售6800日元起,有抽取模特的活動,服務費準備按1500/月收取。
13天
盛大以近12美元的價格在美國納斯達克科技股板塊上市,股價壹路走高。
15天
博思泰克正式開放尹瑩在線的運營,購買產品的玩家將在收費前在三個開放的服務器中享受。
免費遊戲。
六月中旬
因為盛大的技術等原因,官方論壇尹瑩區大量資料丟失,人氣逐漸下滑。
因為伊瑟龍服務器裏的玩家信長辭去了帝國軍務大臣的職務,帝國的指揮系統崩潰了,聯盟趁機迅速擊潰了帝國。
年中
博思泰克正式將電子計算器等傳統業務分離出來,以PC遊戲銷售、線上、手遊開發和服務為主營業務。
尹瑩在線特價配置電腦發售。
七月
尹瑩在線在日銷量突破5000套,總註冊量穩定在4000套以上。
10月
5 -8
第二屆CHINAJOY線上遊戲展在滬舉行,盛大送出的手包裏有“尹瑩六轉”LOGO和尹瑩在線的官網地址。
11天
博思泰克在東京舉行了玩家說明會,有超過100玩家參加。博思泰克向廣大玩家解釋了遊戲運行以來遇到的壹些情況,比如運行初期的不穩定,服務器數據的安全性等。並對玩家的壹些問題進行了解釋和說明。更重要的是,我收集了玩家對遊戲未來發展思路的意見。
11月
博思泰克宣布調整遊戲開發思路。為了讓參賽玩家體驗到更多樂趣,未來的發展方向會偏向於低級別玩家。同時公布了到明年2月的更新計劃。
水星服務器,盟軍玩家趁著帝國預約失敗,再加上新系統空戰和陸地站的開啟,對帝國發起了全方位的攻擊,在三個周末的有效戰鬥時間內擊敗了帝國,獲得了全面的勝利。
65438+二月
被稱為GNO的高達在線開始在臺灣省進行內部測試,而根據相同動畫作品改編的MMOSLG類型遊戲GNO是尹瑩在線最有力的競爭對手。
盛大的股價超過了40美元。
博思泰克進行了大規模更新,包括NPC和為玩家開放離線AI代理。
2005年
65438+十月
壹個名為戰地指揮部的指揮系統投入運行。
二月
盛大部分控制著中國最大的互聯網門戶網站新浪。
原來的旗艦購買系統被推遲了。
網星斯科維爾·恩尼克斯(Scoville Ennix)宣布,將在年內拆分成兩家不同的公司,運營各自的產品。
四月
8日,旗艦購買系統正式開放。
13,博思泰克宣布因版權原因暫停尹瑩在線的運營。
5月9日,銀河英雄傳說ONLINE因版權糾紛被終止開發運營。(C)2002年田中芳樹
銀河英雄傳VS,在這部作品中,玩家不再扮演運籌帷幄、決勝千裏的指揮官角色,而是以戰鬥機或艦船的飛行員操作員的身份出現在遊戲中。遊戲采用模擬飛行和射擊的形式,劇情模式根據原著開發,戰鬥模式為網絡多人。但這款遊戲在可操作性、畫面、音樂等方面都有很多不足,視角甚至能讓玩家感到眩暈。遊戲名稱:銀河英雄傳說。
日文名字:銀河英雄舒碩
遊戲制作:バンダィナムコゲームス
遊戲發布:マィクロビジョン
遊戲語言:日語
遊戲類型:策略
"...銀河系的歷史,又翻過了壹頁……”,“尹瑩傳”系列遊戲,又翻了壹頁。為慶祝《銀河英雄傳》動畫制作20周年,新版日版《銀河英雄傳》終於在2008年6月65438+10月65438+6月發布。
遊戲繼承了原著的設計,包含了眾多活躍在帝國和聯盟兩大陣營的人物,其中包括兩位傳奇人物——帝國的常勝天才萊茵哈特·馮·羅燕·克萊姆和聯盟的不敗魔術師楊威利,以及吉爾菲艾斯、羅燕·塔爾、米達·邁亞、亞典波羅和比庫等70多位府尹。遊戲完全包含了帝國和聯盟兩大陣營出現的各種戰艦和武裝力量,以及某個特定提督乘坐的特殊旗艦。在打鬥等各種遊戲場景中,都有提督的特寫和著名表演跟隨原著內容。遊戲包括三種玩法,其中“戰役模式”以萊茵哈特或楊威利的視角體驗原故事的劇情和戰役,“單人遊戲模式”通過自由選擇府尹和戰場進行單人戰役,“聯機對戰模式”通過遊戲進行四人聯機對戰,適用於Windows-LIVE。