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野戰派官方公布的吃雞五大黃金法則

最近野鬥也很流行,很多朋友都很喜歡。來和我壹起看看新的信息。作為壹款可以匹配隊友合作競技的遊戲,野鬥肯定會有這類遊戲的通病,那就是排隊隊友。所以很多玩家為了自己的造杯效率,喜歡選擇單人搏擊這個項目,搏擊就是SOLO能力。

最近在國外論壇看到大神分享的壹個單機亂鬥的黃金法則!只看圖不多說。

其實這些規律並不難理解,就是讓大家盡量選擇壹個有射程優勢,移動快或者有位移技能,壹套輸出連發就能幹掉對手的英雄。按照這個篩選條件,有壹個單打獨鬥的英雄名單。我也會給妳的。趕緊收藏。

TOP1:瑟奇

這個英雄完全符合黃金法則。如果他前期不輕易和別人打架,可以先發展猥瑣。同時積累了自己的大招進化,拿到了第四階段,高爆,遠程,AOE。關鍵是還有壹閃而過的奇妙工具,幾乎占用了壹個單人混亂英雄的所有最強屬性。所以,只要妳在打瑟奇的時候不出錯,穩步發展,進入決賽是不會有太大問題的。

TOP2:弗蘭肯

大家都知道大錘是個踢球的好手,卻忽略了他的單人格鬥強度。混沌地圖最大的壹個特點就是草多,大錘弗蘭肯就是壹個草殺手。只要他拿到壹些能量塊,大招基本就沒了。雖然打總決賽不如打長途,但是前期多拿分還是可以的。

前三名:帕姆

帕姆最大的優勢是6720有很強的健康和韌性。在單人近戰中,她經常遭遇消耗戰和近戰。帕姆的攻擊距離很遠,範圍很廣。雖然傷害不高,但是她裝載速度快,續航能力強,所以在這種模式下優勢很大。

TOP4:格爾

講個笑話,格爾當助手。確實這個版本的格強格很高,很多模式我們都推薦過。

單人近戰中的Geer除了血量低,幾乎沒有明顯的缺點。單次普攻最少1344傷害,打3-4個雪球可以造成1792傷害,對收集人頭很有好處。混戰中也可以用大招保命,習慣了之後得分的節奏就很舒服了。

TOP5:納尼

納尼射程遠。妳認為他是個槍手?其實他是個軍人!改版後,納尼可以面對各種距離的敵人。三個光球同時命中造成的傷害高達2940,連坦克都是隨便三秒。納尼打solo的主要目的是盡可能發揮她的遠程戳能力,不斷被嫌棄和消耗。高爆容易出人頭地,但進入決賽後要註意自己脆弱的皮膚。