2.放慢進入的速度是合適的,這是指對方的勢力範圍。慢,即平穩緩慢,應避免在對方勢力範圍內激烈戰鬥,不宜過深。
3,攻擊對方關心我,而我最後不穩定,就是想攻擊對方,就會露出破綻。如果妳攻擊敵人,妳必須先安頓好自己。這也是壹句簡單的座右銘。進攻時拼命追,曾幾何時,我渾身是傷。我想這種經驗和教訓是所有棋手都學過的。以壹盤棋的代價來強化自己的弱點有點慢,但圍棋有它不可思議的特點——起步慢的人有足夠的後勁。說白了,這也是壹個很普遍的道理。相對來說,起步稍慢,問題也少得多。反之,快速爭奪地盤就會出現漏洞。站穩腳步,慢慢前進。壹旦進入進攻,就可以無憂無慮的進攻,未來幾天有飛躍的可能。但是,這不能壹概而論。壹盤厚棋不壹定比壹個快職業好。如果妳不能充分利用強勢地位收復被對方占領的領土,妳就會輸掉這場比賽。所謂攻與護對我來說,也是對球員如何充分利用厚勢有個技術要求,還需要杜絕緩出。
4.棄兒力爭從大局出發,棄殘兒抓住要點。這句話並沒有什麽神秘之處,只是玩家往往很難跳出局部利益的框框。
5.眾所周知,以小見大,但關鍵在於如何區分大小。分辨大小的感覺如何,大概和對手比賽的頻率成正比。不僅在收尾階段需要計算大小,在序列階段和中間階段也需要計算大小,但這種超出實際討論的大小概念,只有通過實戰才能理解。壹盤棋從開始到結束,廣義上來說,每壹步棋都要用它的價值來衡量。計算真實空間中的大小並不難。如果計算真實空間可以解決問題,圍棋就不會那麽深奧了。只有綜合分析壹顆棋子的強弱、粗細、基礎(即眼形)、攻防等因素,才能正確估計壹步棋的大小。
6.遇到危險壹定要拋棄孩子。當妳遇到危險時,妳必須毫不猶豫地拋棄妳的孩子。如果負擔越來越重,將不可避免地導致全球性危機。拋棄孩子,妳會得到什麽,逃跑,妳會失去什麽。拋棄孩子後,以後可以見機行事,逃避孤獨的負擔可能會越來越重,危及他人。因此,我們必須在危險的時候拋棄我們的孩子。
7.註意不要掉以輕心。妳需要先定好自己的棋形,不要盲目爭第壹。“光速”這個詞似乎有很多解釋。以上是我對這個詞的理解。圍棋十招是啟發棋手如何註意棋形,而不是講精神狀態,所以我認為“光速”就是盲目爭第壹。這句格言提醒玩家不要四處亂竄,到處找吃的,要多想想自己的造型。
8、相應移動,對方士兵來了,我們就擋,在氣勢上——必須壓倒對方。這是圍棋十大戰術中最難的壹句話。上面我試著解釋壹下。如果對方挑起戰爭的結局,我們也要做出相應的回應。如果妳稍有懈怠,對手就很難在這裏邁出接下來的幾步。圍棋是雙方交替進行的比賽,所以妳必須做好在壹場大戰中反擊的準備。
9.對手強,就要鞏固自己,下棋要厚,不要靠近對手的厚墻。從政治鬥爭到孩子打架,回避現實是基本常識。圍棋起源於戰爭遊戲,同時又因為包含了顯性的為生存而戰的內容而在當今世界充滿魅力。
10.壹個人在對方勢力範圍內,要盡量避免爭鬥,自救。這和“進入世界要慢下來”很像。