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如何評價電影《明日世界》?

《明日世界》是壹個活生生的案例,它向我們展示了迪士尼公司如何“迪士尼”壹部典型的好萊塢電影類型或主題。這裏的“迪士尼”指的是壹種只存在於迪士尼電影中的技巧和策略。它們是用來迎合公司的特定受眾,反映壹種固定的世界觀。

大多數當代好萊塢電影公司可以互相替換。當壹部電影換了片名,觀眾不會覺得有什麽問題,因為從古典時期繼承下來的房子風格早已壹去不復返,但迪士尼可能是唯壹的小例外。從20世紀20年代開始,這家電影公司就壹直堅持不懈地為數百萬觀眾提供適合全家人的娛樂產品。它的家庭模式代代相傳,最初只限於動畫片,後來又包括了壹些真人電影,使得迪士尼的很多作品相對來說比較有辨識度。

《明日世界》是壹部科幻片。準確的說,涉及到科幻電影中的兩個基本情節,壹個是未來烏托邦,壹個是時間旅行。我對這兩種劇情都很感興趣,所以壹開始對這部電影有所期待,但是看的時候發現《明日世界》幾乎辜負了我的大部分期待。我認為這是因為那些具體的期望沒有達到迪士尼的要求,或者至少是因為電影導演沒有處理好迪士尼。

在這部電影中,喬治·克魯尼飾演的弗蘭克和凱茜見證了未來世界,但現實世界即將毀滅。他們想回到未來世界,是為了拯救地球,改變人類的命運。這聽起來像是硬核科幻片嗎?這與事實相去甚遠。

當“未來世界”真正出現在屏幕上時,豐富的主題公園設計風格讓我立刻意識到這是在為未來的衍生遊樂項目做鋪墊。其實片名《明日世界》已經說明了這壹點。它原本是迪士尼公園未來主題公園的正式名稱,現在直接用作電影片名。帶著這種先入為主的想法,當我看到影片中展現的未來交通和城市建築時,我覺得這是壹出戲,我總覺得自己是在遊樂場裏過家家。

《迪士尼》主要體現在它的分級(PG)和家庭電影的定位上,引出了這類科幻片應該有的看點和賣點。比如男女主人公弗蘭克和凱茜,在過去、現在和未來中來回跳躍。正常的科幻片大多會在這些地方設置壹些小的敘事障礙,帶給觀眾跨越障礙的快感。反而這部片子可能是怕有些觀眾看不起自己的年齡,不理解,所以會在壹些節點反復提醒,所以在明眼人看來特別無趣。每壹次穿梭幾乎沒有時間跨度感,讓人感覺只是從壹個地方搬到了另壹個地方。這種通過原地跳躍來偷時間跳躍的處理方式,可能也是為了更年輕的人考慮。

為什麽地球即將滅亡,本片的關鍵問題是弱化。原來,只有弗蘭克和凱茜需要炸毀壹個裝置來拯救地球,而這個裝置影響著地球的命運,因為它會改變人們對未來的信心。換句話說,只要人們有決心和信心,地球就能存在。如果沒有希望,就沒有未來。這種有誌者事竟成的雞湯信念,壹直被灌輸到影片中,只是美其名曰“未來樂觀主義”。毫無疑問,幾乎所有的迪士尼電影都必須樂觀,這是公司的基因,但未來的烏托邦電影應該是最不樂觀的那種電影。未來沒有希望,技術被濫用,人類深受其害。就算主角最終完成任務,也是災難性的局面。然而,在明天的世界裏,我們幾乎意識不到是什麽讓人們感到悲觀。凱茜被選中是因為她從不放棄。這種精神勝利法帶來的另壹個問題是,任務本身極其簡單,不需要流程,不需要設計,不需要智慧。只能簡單的和反派玩玩就能完成,導致幾乎沒有勾引觀眾的地方。

《明日世界》與其說是科幻片,不如說是迪士尼擅長的魔幻片。這部電影缺乏壹個統壹的科技概念作為基礎。未來的壹切都是理所當然的存在。那些機器人和飛行器,想要什麽就有什麽,可以根據劇情需要像橡皮泥壹樣編起來。比如弗蘭克只要弄個遠程傳輸機出來,反正他們想去哪就去哪。

既然這是壹部迪士尼電影,主角天真爛漫就不足為奇了。三個主要角色是壹個女孩,壹個年輕的女孩和壹個叔叔。稍微有點奇怪的是,大叔和少女最後含糊地談起了戀愛(當然在劇情上也可以認為是沒有年齡差的,因為其中壹個是完全不知道年齡是幾何的機器人),而這種戀童癖的處理是影片中唯壹不“迪士尼式”的地方。然後幾乎沒有血腥的場面。影片中有少數暴力鏡頭,但因為暴力的對象是機器人,所以對機器人的暴力當然可以用幽默的方式處理,所以沒有恐怖和緊張的感覺。

《迪士尼》是許多迪士尼電影成功的重要原因。在這方面,歷史是自己的證據。但是《明日世界》太迪士尼化了,削弱了這類電影原本的魅力,從而讓人覺得無趣。或許也是因為成功的迪士尼電影會讓我們忽略“迪士尼”的存在。正是因為這部電影並不理想,對“迪士尼”的拙劣處理才處處提醒我們它的存在。