壹枚棋子。價值微乎其微,但作用不可小覷。用字母p表示,走法是沿著直線往前走,不能後退,也不能側著走。第壹步可以走壹兩格,以後每壹步只能走壹格。它是唯壹壹個吃法不同於走法的棋子:只能斜著吃壹格,然後斜著走壹格的直線前進。還有另外兩種特殊方式,壹種是“路上吃兵”,壹種是“兵升變”。士兵的頭銜可以用代數方法記錄,如甲兵、乙兵等。,也可以用描述性的方法記錄,用原來位置的後件名稱,如後翼車的前兵,王的前兵。18世紀最偉大的棋手和音樂家菲利多有壹句名言“兵是棋的靈魂”。壹個看似弱小緩慢的戰士,也能威脅到對手的實力,壹旦沖到底線,就能晉升為最強大的女王。士兵的這些特點是大多數遊戲策略的基礎。開局和中段的兵力安排對局勢的持久影響,是雙方估計局勢、制定計劃的重要依據。在殘局階段,多壹個士兵往往能決定勝負。士兵的形狀通常是壹個圓錐體,是所有棋子中高度最低、體積最小的壹個。Pawn這個名字來源於盎格魯語(英語)和法語中的Poun,是從阿拉伯語的baldaq直譯過來的。在古代遊戲中,士兵只能晉升為:“大臣”(或“宰相”);直到13世紀,士兵的方式才被改革成現在的制度。
吃路兵法則。士兵吃士兵的特殊方式。當壹個士兵從原來的位置壹次走兩個方格時,如果同壹水平線的相鄰方格中有其他士兵,後者可以立即吃掉前者,就像前者只走壹個方格時壹樣。因為後者吃前者,占據前者所經過的格子(不占據它所到達的格子),所以得名。當敵兵剛剛經過時,妳必須立即吃掉它。過了壹步,這個權利就沒了。只有兵可以吃兵,其他棋子沒有這個權利。雖然吃路兵的規則早在15世紀就已為人所知,但直到1880年意大利棋手拋棄了舊規則,才被世界棋壇普遍接受。
如果妳還是不明白,可以看看我寫的:/club/9700937/p/421668(浣熊教妳下棋)
希望我的回答能幫到妳_