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名言

到這壹刻,壹個完整的傳說之劍終於通關了,最後的蓬萊有點浪費時間,慢慢蕩了將近七個小時。

然後就懵了。

劇情慢慢過度,結局其實不是吐槽而是怨恨。真的很麻煩。既然確定要帶便當,那就讓少恭和屠蘇在壹起吧~

壹個完全出乎意料的結局,即使早就知道少恭不是壹個簡單的人,即使特別關註寂靜樹,即使已經猜到雷雲海中提琴手的身份,也難掩對整件事真相的驚訝和驚愕。遊戲進行到壹半,少共已經明確了自己的立場。作為壹個遊戲玩家,愛的角色即將成為最終BOSS,而我是壹個經常對愛的角色動情的家夥。我砍的每壹劍都很不舒服。

此時搬出三年前的仙寺來比較,有壹種說不出的心酸。誰沒看出來那個在淩莎面前笑得像春風的年輕人就是今天田鏞城有名的持劍長者,我就抽了根煙在樓下保持隊形...曾經的少年劍仙,百年後,迅速實現了橋下有水。誰曾記得昆侖山頂上的白藍驚鴻壹瞥,執劍而立,百變萬物。

相比之下,有些人承受著永生的孤獨,冷眼旁觀。當時如水,千萬個秋冬春夏,凝練的恨意透過他們的眼睛指向天空。天堂的居民們,妳們感覺到錐心的寒意在悄悄蔓延嗎?高高在上的上帝,妳是否感受到了空空如也的風的單調與孤獨?天地幾乎崩塌的罪惡落入了提琴手的手中,永恒孤獨的懲罰隨著三魂七魂的分離變成了註定的愛情的齒輪。

幾千年後,誰還記得仙山長卿王子?幾千年後,只有歐陽少功和百裏屠蘇陷入了悲慘的命運。

這是主線。雖然中間有幾句輕松活潑的對話,但是真相大白的時候,壹笑而過就是壹種奢望。

作為外貌協會的壹員,雖然我對主角沒有太多好感,但至少主角已經習慣了過度劇情。哪怕配角是用來愛的,妳也得有愛的情節...啊啊啊啊啊~莫...於是幾乎所有好看的,好玩的,好衣服,好喝的,好吃的都給了屠蘇,遊戲也不斷提醒我要均衡培養,但我做不到...在繁雲齋監獄看到壹窩“無辜被拘者”的時候,第壹眼就倒在少公身上,真的不是我的錯。小蘭,妳的存在感真是...在我眼裏太低了...而且雖然拳腳功夫不錯,但對我來說,武器比盔甲重要多了。小蘭真的不適合我。蕭靈兒就算攻擊無能也能拿錢打人,所以屠蘇大叔,雪晴和千傷(?!)後來加紅玉就是培養的對象。至於人物的外飾,沒有說明。就算屠蘇沒有外飾,最後壹套西裝依然時尚(最時尚的就是少了點恭敬和感嘆~ ~怨念回響ing)!古劍的創新之舉讓人眼前壹亮。縱觀目前國內單機遊戲市場,有多少RPG遊戲有換裝功能?早在遊戲上市前,我就說過“這是我第壹次在國內遊戲市場發現355的影子”,足以說明在效果全開的情況下,有壹個漂亮的畫面襯著壹個帥氣或漂亮的主角,是多麽賞心悅目的事情。(所以,遊戲機其實是給355的...)

初中還有聯系的同學比我更早收到遊戲,但是他們很郁悶的跟我說,就算四個補丁拼在壹起,運行遊戲也比較麻煩。主機箱熱得要命,整個電風扇都獻給它了。古劍的招牌讓多少人震驚?精美的畫面是未來國產遊戲的藍圖,但壹套幾何美感壹致的3D是什麽樣的呢?古劍在人物細節的處理上確實進步了很多,但是我不忍心說,達到355的水平簡直是瘋了。妳要明白,妳早在六七年前就拍了《FF7之子降臨》這部電影,當時國內3D遊戲的水平還在仙三附近徘徊。

這是壹個新的飛躍。有人說山口山打了,提前幾年升級了中國的網吧。古劍幾乎餵飽了很多顯卡廠商。在最後的測試中,我看到了七彩,“遊戲顯卡專家”。巧了,新主機顯卡五顏六色~

全角度+全效果6G以上截圖,這是壹個遊戲的結果。古劍值得留下壹張美麗的圖片留作紀念。

遊戲引入了很多新的設定,招式組合也相當方便。雖然花了很長時間才弄清楚到底該拿星雲怎麽辦...古劍不同於仙劍,結合了新的戰鬥技能,弱化了部分魔法,強化了物理攻擊和特技。至少誰敢在不知道壹個新怪物的屬性的情況下就用魔法到處打,弄巧成拙就郁悶了。來秦始皇陵打雷有點小挫折,然後連壹個小怪物都消耗了半管血,讓我真的很累去關註那個小怪物...而更多時候我不是在迷宮裏度過的。古劍的情節並不冗長,卻復雜有序,往往在下壹句被遺忘,又會被再次提起,給人恍然大悟或不可思議的感覺。當然也不是沒有缺陷,有時候突兀的連接真的讓人難以接受。為什麽要去蘭生家扯出疫情和藍寶石壇?

好在藝人很努力,即使配角如文君與路人不同,屠蘇的師妹傅傅也是如此。另壹個題外話,我不知道是誰設計了青雪這個角色。長發好可愛簡直垂在身後~特別是搖頭的時候感覺好可愛~真想親手拽~ ~(被人催著)

隊裏另外兩個女角色香菱的存在感不如紅玉。雖然女王光環不明顯,但她顯然是女王的紅玉。幸好賀的最後壹套衣服挽救了她的形象,不然她就臉紅了。香菱因為細雪的原因感覺有點無力,小蘭是那種沒有結果的類型。戰鬥的全力支持往往是空的,對我來說就是壹塊雞肋。不知道有沒有人覺得小玲很好用,雖然最後壹件衣服九尾確實很可愛,但是已經無法彌補角色本身設計的空缺了。還有千叔(?!?!)和小蘭,後者不多說了。前者壹上來就滿心歡喜~況且我潛意識裏控制著舅舅,所以自然更關註,舅舅(妳夠了...)喜歡喝酒收錢,但他不漏。老式的設置有什麽問題?他愛角色勝過壹切~當然,最後想盡辦法拿到武器和盔甲也是理所當然的...

除了六人組,存在感很強,而且是貫穿整個故事的屠蘇雙胞胎的歐陽少功自然無需多言。我對少公的好感不僅限於彬彬有禮,溫文爾雅,總攻的氣質才是重點!和屠蘇在秦川江邊玩耍,坐在藍寶石壇上,公蘇的魅力和生產隊的地瓜桑無處不在的詮釋著!我明白JQ和CP在壹起的意思了~是小蘭。故事進行到壹半我還是宮蘭黨的壹小部分,結果妳罵少公少爺也太過分了。和少功粉壹起做遊戲玩家是什麽感受?哎~!所以最後我直接倒向了龔肅或者龔義。(勸阻別人時說)別怪我...

說到不太尊重,我除了嘆氣不知道該說什麽。他不同於小軒。穿越靈魂千年的孤獨和痛苦,沒有人來分擔。既定的命運在仇恨中逐漸扭曲。兩魂四魂的不甘,沈睡千年的灼灼寂靜,誰能恨他試圖和焦明留在記憶裏!他也是壹個逆天的人,壹個“蒼天拋棄我,我寧願做妖”的悲劇。好在最後他和放勛睡在壹起,“長琴王子”完整的三魂七魂也相繼消失了。這壹刻,估計天地可以稱得上是真正的“無提琴仙女”了...

我深愛著ACG,曾經說過“永生是可怕而痛苦的,沒有盡頭的生命是永遠不完整的”,因為我害怕死亡,所以我每天都活得無怨無悔。想象壹下千百年來被忽視的慘烈場景。也許那時的他不是歐陽少功。也許沒有放勛,壹個可憐的人,他會躲在山裏,永遠見不到陽光,直到他變成壹個恐慌的靈魂。但壹切都是從壹個恨字開始,變成了不甘、憤怒和求生的動力,為壹個完整的靈魂設置了壹系列的詭計。溫暖的笑容背後,是壹顆小蘭說不瘋不活的心。但是誰能看到內心呢?

屠蘇有朋友和老師,那麽除了不完整的記憶,還能剩下什麽呢?

遊戲的任務和劇情可以說是情感滿滿,被某壹兩段感動也在情理之中。小蘭那句“男人難,做人不難”的名言估計要流傳壹陣子了,更別說什麽電視劇會毀了。反正廣大女粉絲搖旗吶喊只是時間問題。單詞的結尾是什麽?只需讀取文件,新的周期就開始了。繼續壹段進入邵公設定的悲劇的旅程,還是放松心情,為更多的成績和參賽作品而努力?單機遊戲的魅力,在玩家第二次開始的時候依然津津樂道,但只有在突然回首的時候,才能想起壹些傷感。