1976年,美國軍事理論家T.羅那首次提出“信息戰”概念。信息化戰爭所描述的戰爭形態有以下6種表現:
①主要使用以信息技術為主導的武器裝備系統;
②以信息為主要戰略資源;
③以信息中心戰為基本作戰方式;
④以爭奪信息資源為戰場目標;
⑤以信息化武裝力量為主體;
⑥實行以信息化軍事理論為基礎的戰爭指導。
信息化戰爭出現的根本原因,是大量信息化武器裝備在戰爭中的廣泛應用。信息化武器裝備系統主要包括軟殺傷型信息武器、硬殺傷型信息武器和指揮控制系統。
擴展資料
信息化戰爭,即精確化戰爭。精確性體現在哪裏,主要體現在數據上。
善算自有勝算。對壹支部隊來說,破解“戰爭迷霧”,增加未來戰爭的勝算,必須善於計算數據、掌握數據、運用數據。毛澤東同誌歷來強調“胸中有數”。西方發達國家軍隊也流行壹句名言:“除了上帝,任何人都必須用數據說話。”目前,軍事指揮員越來越要求具有數據思維、數據頭腦,越來越要求具有專家、工程師的素養,也正是基於數據對於戰爭制勝的重要意義。
昨天的思維打不贏今天的戰爭,過時的算法難以在精確化戰場制勝。實際工作中,我軍少數官兵還缺少數據意識,不太註重對數據的計算運用。有的在作戰問題研究中,定性多定量少,分割包圍、大膽穿插等模糊說法依然存在。
有的在訓練演習中喊出“炮火猛烈覆蓋”“給我狠狠地打”等概略的話。還有的作戰行動缺乏精確的數據支持,對什麽目標用什麽武器進行毀傷,心中沒有壹本明確的賬。諸如此類,與現代戰爭精確打擊、精確制勝的要求格格不入。
現代戰爭,武器裝備高度信息化、智能化,各種彈藥大都具有制導性,且自主可控。壹旦發生戰爭,不是壹味地釋放火力,而是精確可靠地釋放火力,如何“狠”、“狠”到什麽程度,都需要精確計算,靠數據說話。倘若模糊不清,就無法破解“戰爭迷霧”、打贏未來戰爭。
未來戰場較量,往往是壹體化聯合作戰,需要多軍種多兵種協同作戰。在同壹個戰場上,高空、低空,地面、水下都有不同軍種兵種參戰,要確保精確指揮,實現“狠狠打”的目的,必須有強大的數據支撐。如果各行其是,不夠精確,就無法實施有效聯合。
狠在數據上,貴在養成用數據說話的習慣。戰場精確打擊,源於平時的數據積累、數據存儲。信息化戰爭需要可靠的數據,敵我雙方對抗之前,應充分借助信息技術手段,統計出雙方具體的兵力兵器,以便在戰場較量中選擇合適的對抗模式,確保以小的代價換取大的勝利。
沒有壹定程度的數據積累,面對強大的對手,面對敵人的各種武器裝備,就很難在未來戰場上應對自如、決戰決勝。
流水不腐,戶樞不蠹。過時的數據,作用不大。各單位的作戰數據庫要定時更新、保持時鮮。對手換了,裝備升級了,都要跟進研究、變更數據。只有在對數據的保鮮中做到知己知彼、應對有數,才能確保未來戰爭勝在數據上、勝在精確上。
百度百科-信息化戰爭
中國軍網-信息化戰爭=精確化戰爭 讓"狠狠打"狠在數據上