文明6中有66個官方領袖,其中20個只能在情景模式中選擇,每種文明都有壹位領袖,有的文明只有壹個領袖可選,而有的文明有多個領袖可選。和文明相同,每個領袖也有自己的特質,它們只特定於每個領袖,甚至相同文明裏的不同領袖,其特質也不盡相同,領袖議程取決於它們的歷史人物角色,領袖同時還有隱藏議程和隨機議程。
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全領袖及特性壹覽
1.美國-羅斯福
進步黨人羅斯福知道,對自然環境的保護將是重中之重。將國家公園建在主要城市旁邊後,美國便能高速發展。
2.阿拉伯-薩拉丁
阿拉伯是宗教文明,它不用擔心同其他玩家競爭大預言家;而是讓宗教來找他們。
3.巴西-佩德羅二世
佩德羅對偉人的狂熱與秦始皇對奇觀的狂熱不相上下。佩德羅總是能從位於雨林的國土上發起對偉人的強力競爭。對巴西而言,在四周的雨林選擇合適的單元格建立區域是至關重要的決策。
4.中國-秦始皇
中國是終極的孤立主義建造者文明。秦始皇能比其他領袖調動更多的勞動力。秦始皇是史上第壹位皇帝,因此他需要第壹個建造壯麗奇觀傳於後世。
5.埃及-克利歐佩特拉
埃及沿河而建,他們在此處建造區域和奇觀可獲得加成。在奇觀競爭中,克利歐佩特拉是秦始皇的主要競爭對手;但,她並沒有修建長城進行掩護,而是依靠自己的魅力(和貿易利益)勸誘其強大的朋友替她進行攻擊。
6. 英國-維多利亞
英國(和維多利亞)非常善於將本國勢力拓展到全世界各個大陸。只要妳能滿足她的願望,維多利亞會是壹位彬彬有禮的女士。但,如果不讓她踏足您的大陸,她會不開心!
7.法國-凱瑟琳
雖然名義上是壹個有教養的玩家,但法國實際上是壹個危險的對手。凱瑟琳將會意識到妳在幹些什麽勾當,並且能夠用間諜和她強大的工業時代軍隊來保護自身利益。
8. 德國-弗雷德裏克
德國城市能很快變得高效多產,接連添加第二、第三,甚至更多區域,從而在發展方面早於敵人。在歷史上,弗雷德裏克?巴巴羅薩統治下的德國是壹個超級強國,在生產力和軍事力量方面能碾壓任何敵人。
9.希臘-戈爾戈,伯裏克利
還有誰能比希臘人更精通生活世俗的壹面呢?作為壹名斯巴達人,戈爾戈能運用市政系統的權利和靈活性來為各種勝利做準備。作為壹名雅典人,伯裏克利能運用市政系統的權利和靈活性來為各種勝利做準備。
10.印度-甘地和旃陀羅笈多
印度可以被視為世界最古老的文明之壹,也可以被認為是最新的文明之壹。甘地帶領的文明是最偉大的維護和平的文明,他從未對任何人宣戰,除非他能奪回失地。他的城市不斷擴大,他希望沒有人與其作戰。
11.日本-北條時宗
在北條統治下,日本的?勇士之路?是建立壹個美好的、緊湊的沿海帝國,把宗教與文化的發展與軍事進步相結合。
12.剛果-姆本巴
姆本巴的剛果是壹片自相矛盾的土地:壹個宗教國家卻無法建立聖地和產生信仰值,此外,這個國家深在雨林中卻能產生大量人口。
13.挪威-哈拉爾德
挪威是海盜文明,盡管哈拉爾德所領導的海上力量只是他用來襲擊沿海目標以及占領城池的壹座跳板,但是哈拉爾德的海軍力量也可謂非常的強盛,能夠和英格蘭和西班牙這樣的海軍強國相媲美。
14.羅馬-圖拉真
羅馬是值得您信任的文明,它可以壹直發展,最終成為遊戲裏最強大的帝國。圖拉真銘記著尤裏烏斯?凱撒的名言:?我來,我見,我征服?。
15.俄羅斯-彼得
彼得統治下的俄羅斯是四處擴散的變形蟲,您絕對不想當它的鄰居。他很擅長奪取所有土地、科技,以及市政!
16.斯基泰-托米麗司
托米麗司領導的斯基泰會是壹個威脅,因為其隨時可以迅速果斷地發起攻擊,在遠古時期和古典時期尤其如此。好在她遵循嚴格的榮譽準則,從不會背後中傷他人;只會對那些虐待他人的人出手。
17.西班牙-菲利普
菲利普領導著世界上另壹個海軍帝國?西班牙,但與英國不同的是,他所領導的帝國最有可能獲得宗教勝利。
18.蘇美爾-吉爾伽美什
作為歷史記錄的第壹個文明,蘇美爾的光芒從壹開始就顯現了出來。作為同盟者,吉爾伽美什在遊戲中比其他領袖更具價值。
19.澳大利亞-約翰
澳大利亞人對土地的審視獨具慧眼。他們善於尋找高魅力的地區和適宜飼養牲畜的開闊土地,在其他人不屑壹顧的土地上辛勤開拓,開辟了強力的文明。約翰?科廷領導澳大利亞人完成衛國和解放戰爭後,他們變得更加強大。
20.阿茲特克-蒙特祖瑪
在整個遊戲裏,阿茲特克人都是好戰者,但他們也擁有很高的宜居度來處理產生的厭戰情緒。蒙特祖瑪是壹位好戰的擴張主義者,為了收集所有他能獲得的奢侈品,他不停地延伸自己的國土。
21.印度尼西亞-特麗布瓦娜
特麗布瓦娜是統治著萬千島嶼和海岸的女王。印度尼西亞帝國的城市遍及水域之上,由戎克船負責守護。
22.高棉-阇耶跋摩七世
阇耶跋摩七世的高棉帝國人口眾多,是滿心虔誠的佛教國家。沿河而建的城市將全面發揮作用。
23.馬其頓-亞歷山大
亞歷山大治下的馬其頓在遊戲中要麽是正在備戰,要麽就是已經開戰。該文明沒有厭戰情緒,可從征服的文化中受益,並能在占領奇觀時獲得恢復。借此,亞歷山大得以壹路高歌猛進,直到天涯海角。
24.努比亞-阿曼妮托爾
努比亞是強弓之土,他們的弓箭手自然是舉世無雙。歷史上阿曼妮托爾帶領努比亞人大興土木,對城市規劃和區域建設也樂而不疲。
25.波斯-居魯士
建立起密切整合的帝國後,波斯便會如日中天。居魯士始終在尋找絕妙機會,通過迅捷如風的突襲戰爭擴張帝國。完成占領後,新領土便會迅速被納入由極為高效的道路網絡所構成的波斯城市網絡中。
26.波蘭-雅德維加
雅德維加統治下的波蘭是靈活性頗高的強國,軍事和宗教方面皆實力不俗。切勿靠近她的城市定居,否則她會利用堡壘或軍營制成文化炸彈,奪取位於妳城市邊境的單元格。
27.大哥倫比亞-西蒙
大哥倫比亞的軍事單位擁有更高的移動力,可在平原和丘陵上進行長途奔襲。無論進攻還是防守,西蒙?玻利瓦爾的部隊都是壹支不可輕視的迅捷力量。如能巧妙使用總指揮,他的軍隊將勢不可擋。
28.瑪雅-六日夫人
瑪雅人對定居點的規劃與其他文明不同。他們喜歡通過農場獲得住房,而靠近淡水定居。六日夫人並不依賴傳統的淡水資源來建立她緊密相連的帝國。相反,她利用了農場和種植園的網絡來達成這壹目標。
29.克裏-龐德梅克
克裏在遊戲早期極為強力,而他們的貿易天賦則可將早期的優勢延續到後期。領袖龐德梅克是能力出眾的貿易家和談判專家。
30.格魯吉亞-塔瑪麗
要玩轉格魯吉亞,則必須快速建立起強有力的宗教。與相鄰的城邦結盟並對其傳播宗教是領袖塔瑪麗在宗教爭奪戰中的主要優勢。塔瑪麗是壹位頗為強勢的領袖,利用信仰和影響力守護著自己的祖國和較小的附庸國。
31.朝鮮-善德
對朝鮮而言,努力提高科技值益處良多,而不僅僅是成為世界科技最發達文明這般簡單。
32.馬普切-萊夫紮茹
馬普切能維持極強的人民忠誠度,在戰場上攻防俱佳,是讓人頭疼的對手。
33.蒙古-成吉思汗
廣闊無邊的大草原才能容納下成吉思汗麾下的眾多精兵鐵騎。
34.荷蘭-威廉明娜
威廉明娜的荷蘭帝國地處河川入海的平原。荷蘭人填海造陸打造圩田發展國家,並將貿易路線拓展到全球。
35.蘇格蘭-羅伯特壹世
羅伯特壹世的蘇格蘭壹直走在發明創造的前沿。周圍的鄰國也同樣需要仰仗蘇格蘭,才能風雲變幻的世界局勢中抱緊自由。
36.祖魯-恰卡
祖魯是尚武民族,喜歡用壓倒性的人數優勢擊垮敵人。恰卡的軍團和軍隊是其恐怖戰力底蘊所在。除建立強大的軍事基礎外,其城市中的早期文化發展也頗為重要。
37.加拿大-勞雷爾
加拿大是壹個在雪地與凍土上興起的文明。勞雷爾善於通過談判來解決外交危機,從而保護自己的凍土帝國。
38.匈牙利-匈雅提
在修建區域與區域建築時,匈牙利可從河對岸的市中心直接獲得生產力。匈雅提?馬加什可利用城市附近的河流來招募騎兵和城邦,以求制霸天下。
39.印加-帕查庫特克
印加文明的故鄉坐落於山脈之間。他們的子民能夠改良山脈單元格,獲得額外產出。帕查庫特克能夠修建梯田農場與印加路網,建立起山脈城市並蓬勃發展。
40.馬裏-曼沙?穆薩
馬裏十分專註於金幣的產出,加上優惠購買的能力,其能夠快速發展城市。曼沙?穆薩的城市富甲壹方,其也因此能夠建立起壹個強大的沙漠帝國。
41.毛利-庫佩
作為唯壹壹個初始便能航海的文明,毛利擁有獨壹無二的機會,可以精心挑選壹個合意的海岸作為自己的家園來悉心呵護。在遊戲的初始,庫佩便帶領毛利的眾人離開傳說中的故鄉夏威基,開始自己前往大海深處的旅程。
42.奧斯曼-蘇萊曼壹世
達達尼爾射石炮能夠幫助奧斯曼帝國在短時間圍攻並占領任何城市。蘇萊曼壹世將與童年好友易蔔拉欣壹同征服所有敵對帝國,成為文藝復興時代最具威脅的領袖。
43.腓尼基-狄多
腓尼基可以在海岸沿線的優良地段迅速建立起自己的帝國,並利用狄多的能力遷都至所發現的最佳候選城市。
44.瑞典-克裏斯蒂娜
瑞典在世界議會的作用十分高效,並可以發揮其它文明無法發揮的更大影響力。克裏斯蒂娜可運用世界議會的政治影響力與文化值贏得外交勝利。
45.巴比倫-漢謨拉比
巴比倫重新定義了獲得科技勝利的方式,他們並非以傳統方式來獲得科技值,而是通過解鎖尤裏卡在科技競賽中占得先機。
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拜占庭融合了宗教和軍事策略,適合追尋統治或宗教勝利。
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