思維導圖如下:
《虛實》,孫子指的是敵我雙方優缺點、力量強弱等,即通過謀略充分發揮自己的強項,掩蓋自己的弱點,同時避開對方的長處,找到並攻擊對方的弱點,達到必勝。
這壹篇主要講資源是有限的,戰場上肯定不能面面俱到,因此攻擊防守都要有所側重,發揮自己的強項,攻擊對方的弱點,才能取得勝利。內容包括:
下面分析。
孫子說,先到達戰場等待的壹方,精力充沛,後趕來戰場的,則比較勞累,精力充沛的壹方肯定占優勢,所以善戰者,能夠調動敵人而不被敵人牽著鼻子走。
如果妳想讓敵人跑到戰場上來,就利誘他;如果暫時不想打,就阻礙他。如果敵人安逸,就要想辦法讓他疲於奔命;如果敵人糧草充足,就要想辦法讓他餓;如果敵人休息,就要想辦法讓他動起來。
這段話很容易理解,比較典型的是我軍非常善於的“圍點打援”戰術。通過包圍經濟、政治或交通比較重要的目標,吸引敵人援軍,調動敵人有生力量。當敵人援軍奔波勞累到半路時,趁機截殺以逸待勞。
在戰爭中有個很常見的詞——“戰爭主動權”。我們說第二次世界大戰的轉折點是斯大林格勒戰役,就是指此戰過後,戰爭主動權易手,德國無法再隨心所欲發動進攻,反而是蘇聯決定戰爭的頻率、位置和方向,從此德國在戰場上就被蘇軍牽著鼻子走,在哪打仗、什麽規模都由蘇聯人決定了。
那怎麽讓自己掌握主動以逸待勞呢?攻其不備,守其不攻也。
孫子說,要神出鬼沒,出現在對方來不及到達的地方,或者到對方意料不到的地方。行軍幾千裏也不勞頓的部隊,肯定是走的敵人沒有防備的地區;進攻敵人壹定能拿下的,肯定是敵人守備不充分的地方;防守要是想防住,壹定是敵人也料定無法攻下。
總而言之,就是要善於調動敵人,當妳進攻時,敵人不知道妳要攻哪;敵人要進攻時,卻都是妳防守最完備的地方。
這就是虛實之道,避實擊虛,以我方長處打對方短處。壹支軍隊,能夠做到的虛實的極致,孫子用兩個成語形容:“微乎其微”“神乎其神”:特別微妙,以致無形;特別神奇,以致無聲。到這個程度,妳就能掌握敵人的命運。
虛實這麽有效,是因為不管敵我,資源都是有限的。在戰場上,不可能所有地方都能考慮到,有力量強的地方,就會有力量弱的地方,即使給妳百萬之軍,也不能覆蓋戰場的每個角落。甚至即使妳有百萬之軍,敵人通過不斷調動分化,還有可能逐步消解最後把妳都吃掉。
就是因為敵我雙方的力量都是不充分的,所以攻守壹定要有重心。進攻的地方敵人無法防禦,是因為我方進攻的是敵人虛弱的位置;撤退的時候敵人追不上,是因為我方出其不意敵人趕不上。
虛實做得好的話,如果我方想跟敵方打,即使他深溝壁壘,還是不得不放棄防守陣地出來跟我打,因為我打的是他不得不救的地方;我不想跟他打,就是畫條線他也不敢過來,因為他會考慮我是不是在使詐。
“乖其所之”,是指覺得不合情理。
這點比較著名的是“空城計”,三國演義中說的是諸葛亮忽悠司馬懿,正史上是趙雲對抗曹操。曹操和劉備爭漢中,趙雲守別屯,遭遇曹操大軍進攻。趙雲這時大開城門偃旗息鼓,曹操蒙了,以為有詐,壹番權衡之後退兵。趙雲在這場戰役,就做到了防守的極致。
能夠調動敵人而不被別人調動,那麽就能集中兵力對抗敵人分散的兵力。我集中力量,敵人卻分為10支小部隊,就相當於我10個打他壹個,形成我眾敵寡的態勢。
在明清的薩爾滸之戰中,明軍分兵四路,被努爾哈赤“管其幾路來,我只壹路去”壹壹擊破。薩爾滸的失敗,明軍分兵是最大原因,這有指揮上、地理上、情報上的各種原因。比如明朝將領不和,沒有指派有足夠威望的統帥;對遼東局勢估計錯誤,地形了解不足;還有被清軍間諜滲透,情報錯誤等。總而言之,作戰準備嚴重不足,被清軍牽著鼻子走。
我與敵人作戰的地方,敵人不知道,那麽防備的地方就多,能夠投入戰鬥的兵力就少。還是那句話,資源都是有限的,防備前方多,後方就寡;防備後方多,前方就寡;防備左方多,右邊就寡;防備右邊多,左邊就寡:無所不備,就無所不寡。
無所不備,則無所不寡。不光對打仗有意義,對我們人生也非常有意義。人的精力是有限的,想哪個方面都做好,註定意味著哪個方面也做不好。有句老話說“技多不壓身”,可現代社會,追求技多是沒用的,妳會的技能多,說明大都不精,不如找準壹個或少數幾個方向研究透徹。
我上大學時有個同學,真的很聰明。學習成績不錯,學生會部長,參加各種社團活動,還有心情跟幾個同學搞副業。但四年之後畢業,他每個方向都涉獵壹點,卻都沒有做到極致,反而是有幾個公認不如他的同學,要不成績第壹,要不論文發了好幾篇,要不是學生會主席,目前來看,也是那幾個同學混得比較好。
B站宣傳視頻《後浪》裏面說年輕人有了前浪們夢寐以求的權利——選擇的權利。我覺得這個權利不是讓壹個人選來選去,而是這個群體有不同的人選不同的路。對於個人來說,還是要選定某壹條道路堅持深耕下去。
說回《孫子兵法》,虛實之道,在於調動敵人。能夠調動敵人的根本,在於了解敵我情況。
知道戰爭打響的位置和時間,行軍千裏也能打;不知道位置和時間,左邊不能救右邊,右邊不能救左邊,前方不能救後方,後方不能救左方,何況戰場距離遠的幾十裏,近的也有幾裏?
要想知己知彼,就要試探對方:分析敵人的謀略,能知道我方得失;激敵人行動,能知道他的行動習慣;偽裝自己的行動,能知道對方的死生之地;角量對方資源,能知道對方的強弱。
所以就要不斷試探、擾動、激怒,讓敵人動起來,才能了解敵方信息。試探調動的極致,是眾人都不知道為什麽這麽做,這樣誰都看不到我方的態勢,誰都無法做出判斷。
大家都知道我通過這些操作獲得勝利,卻不知道為什麽要這麽做;下壹次戰場形態變化,那麽我的操作手法又不壹樣,變化無窮,才能打贏。
最後孫子對虛實做總結,要善於變化,善於因敵制宜。
就像水壹樣。水的形態是避高到低,作戰就應是避實就虛。水的流動由地形決定,兵形就應該根據敵情制定。兵法是沒有固定的形勢的,就跟水沒有固定形態壹樣。能夠根據敵情變化而調整戰略戰術取勝的人,才叫用兵如神。
五行金木水火土,沒有壹個能壓倒其他;四級春夏秋冬,也沒有壹個能永遠維持;太陽有長短,月亮有贏缺:那麽用兵打仗,怎麽能固定壹種做法呢?
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