1,防輻射方艙。
這是壹場商業遊戲。在遊戲中,玩家要點擊屏幕建造各種設施,並拖動聚集在門口的難民。進入這些設施的難民將自動開始工作,並為庇護所的運作提供各種資源。這種遊戲模式與知名商業遊戲《歡樂蓋樓》非常接近,但遊戲難度稍高。遊戲中有三種資源可供人們生產,包括電、食物和水,每壹種都是由人民生產的。人生產多了會覺得累,所以合理分配人的作息還是有挑戰性的。
2.刺客信條:海盜。
遊戲以劇情為主。玩家需要在壹個關卡中找到任務需要的道具才能進入下壹個關卡。當然,他們會在關卡中遇到各種船只。至於要不要進攻,就看玩家自己的心情了。主任務系統是常見的遊戲系統,但這款遊戲並沒有規定固定的任務路徑,依靠玩家在大海中自由探索,非常具有創新性。?
3.諾亞的瓶子。
諾亞之瓶是壹款自動生成的手機音樂遊戲。壹個美麗的山地大陸孕育著各種各樣的生命和物種。然而,隨著權力和利潤的爭奪以及戰爭的破壞,這個大陸崩潰了,毀滅了。壹個女孩“小櫻”彈著三味線。在這場災難下,我在海上漂泊,與家鄉分離。直到她遇到了以音樂為能量的瓶子的精神。當她彈奏美妙的音樂時,精靈們聚集起音樂能量,帶領她找到了自己的家鄉。