還有壹個就是野的和雙邊的總過來蹭兵線和血袋。這真的很難。不養活自己吃幾個頭或者輔助,經濟肯定和輔助差不多。
還有壹個尷尬點,就是我們在需要守塔的同時,也需要守我方野區,攻敵方野區,支援我方兩面。壹不小心就會被隊友噴狗血。妳在和妳媽媽玩嗎?
首先是技能機制,壹個是技能減速爆炸,壹個是技能加速減CD,還有回血大招,而且還能控制限制成群的敵人。英雄孫臏壹直比較冷門,在輔助英雄中幾乎沒有存在感。不過隨著最近遊戲版本的不斷調整,孫臏在輔助上的勝率現在已經達到了蔡文姬的水平,都是因為它有三個特點。新賽季沒有上下路之分,但是資深戰士玩家都玩過抵抗之路,所以上去打兩個塔還行,兩個隊友被炸下了路。真的很讓人擔心。?
二是英雄定位。在s19賽季,他絕對是第壹軟輔,中後期發揮相當厲害。
第三,他的裝載方式有很多種。逆風局和順風局都有不同的方案。正是因為它的多樣性,他才能成為萬能助手。現在的版本,孫臏可以不斷消耗坦克,即使面對逆風局,也可以卷土重來。難怪每個人都說他是個奇跡,妳不覺得嗎?
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