還有就是李典,作為魏國名將,可能是因為死的太早,《三國誌11》裏也沒有給它太好的屬性,但是整體來說起屬性都很均衡,所以也算彌補了壹些玩家的遺憾,畢竟不按史實情況走的話,時間夠用都培養到95也是很厲害的存在。在《三國誌11》裏,李典是最好用的副將之壹,但從 歷史 上“典好學問,貴儒雅,不與諸將爭功。敬賢士大夫,恂恂若不及,軍中稱其長者”的描述看,似乎也是給低了。
第三個就說下龐統吧,看三國演義也知道,臥龍鳳雛得壹可安天下,而且電視劇裏龐統死的時候懊悔自己為了爭功耽誤了事情,但整體能力應該不輸諸葛亮。可在《三國誌11》中,這位悲情人物也沿襲了演義的橋段,當時說龐統善奇謀,諸葛善政治,可龐統政治沒諸葛亮高也就算了,智力也沒諸葛亮高有點馬虎。
最後說下給高了的,對比下就是曹操了。在《三國誌11》裏說曹操屬性太高的幾乎占了絕大多數,盡管有人說君主都不低,但曹操幾乎等於神級壹樣的人物了,難怪有人笑侃說《三國誌11》裏就曹操是走的《三國誌》,其他都是按《三國演義》來的。楓叔記得玩家對曹操最高的評價就是這家夥除了不能單挑幾乎什麽都行,而且還是各種“家”的稱號,軍事家,政治家,謀略家……然後還特別基因好,和誰都能生出兒子……
大家好,歡迎乘坐 遊戲 探索 機!
在 遊戲 《三國誌11》中,裏面收錄了數百位三國人物,光榮按照自己對三國的理解給這些武將賦予五維能力數值和特技。然而壹些玩家覺得光榮設定的武將五維和特技不合理,把猛將設計的太強,比如趙雲在戰場上可以完虐曹老板。
然而在武將五維屬性方面,光榮並不是按照史實給武將賦予能力,該 遊戲 的背景其實是小說《三國演義》的世界。從這個角度來看,光榮把 遊戲 裏猛將設計得過強很正常,因為演義中各路猛將就是開掛般的存在,比方說各位可以參考關羽單騎過五關斬六將,趙雲在百萬軍中七進七出,張飛壹喝嚇退百萬曹軍等喬段。
不過針對光榮設計的某些武將特技,裏面確實有些說法,下面 探索 機和大家壹起探討壹下。
首先是特技“四親”,恕我直言原版裏的異族戰鬥力真的是戰五渣的水平,即使發生異族暴動也掀不起什麽風浪,何必要專門設計四個特技提防他們呢?個人認為這四個親近異族的特技效果若是能改成每年得到異族兵力和馬匹支持的話,應該更合理壹些。
“眼力”在原版中的作用也很雞肋,壹座城就那麽些人才,多 探索 幾次就全部出來了,犯不著靠這個特技節省行動力。而且這還是王佐之才荀彧的特技,簡直太不符合他的身份了,建議改成城市在野武將必定登庸。
最後我們說說運氣特技“祈願”,對於大多數非酋玩家來說,出現豐收的次數跟中彩票壹樣,最好改成每年所在城市必定大豐收,加強該特技的存在感。
說說最明顯的幾個吧。
1.孫權。孫權 歷史 上是有親自拉弓射虎的記錄的,因此後世蘇東坡有詞曰"親射虎,看孫郎"。可是這位射虎的孫郎弩兵適性居然是個C......
2.太史慈。太史慈在北海突圍時展示過精妙射術,後來還展現過從低射高壹箭釘掌的神射。要知道黃忠趙雲姜維曹性這些演義裏射箭很6的人,正史裏都是沒有射箭記錄的,而太史慈卻不僅有還不止壹次,可見其射術高超。311裏估計因為他已經戟騎雙S,為了平衡把他的弩適性削成了C,但是我認為這還是比較可惜,削到A就差不多了。
3.於禁。這個是最無法接受的。"五子良將"裏張遼樂進張郃徐晃都有S,尤其張遼還有3個,憑什麽並稱的於禁壹個S都沒有?難道就因他晚節不保?單就正史裏官渡之戰他以弱勢兵力硬杠袁紹大軍而"紹不能拔",他就至少得有壹個戟S。
4.劉禪。阿鬥除了魅力全是個位數,個人不敢茍同。正史裏有好幾處都能體現阿鬥的政治能力,比如"政由葛氏,祭則寡人",充分放權給孔明,以及讓蔣琬費祎相互監督制衡。
至於很多人都註意到的張飛和呂布的智力,我就不說了。
特技方面,光榮給了特技的人物大部分都比較合適,有名氣而又應該調整的大概就是荀彧和魯肅等寥寥數人。荀彧原版好像沒有合適他的特技,血色裏的"伯樂"就很符合。魯肅前期"富豪"還成,後期應該換成計略類的特技。
不過光榮沒給特技的白板裏面有壹些倒是應該給,比如:
張昭:能吏或者名聲。"內事不決問張昭",足以看得出他的政治能力很強,名氣也夠大。
田豐:機智。田豐提出的好幾個觀點後來都壹壹驗證,足見他有先見之明,當得起"機智"。再說"機智"的內容是"擾亂必成功"嘛,田豐的疲敵之策正好就是擾亂。
沮授:深謀。沮授曾經提出過袁紹版的"隆中對",袁紹若采用曹操會很頭疼,可是偏偏沒采用。剛好是不保證成功率,但成功必暴擊的"深謀"。
許攸:妙計。對袁紹獻計偷襲許昌,對曹操獻計奇襲烏巢,兩個都是足以壹舉定乾坤的勝負手,"妙計"最適合。
楊修:看破。不給看破都對不起他這個猜謎達人。
趙雲:武力+2到98,技能虎威,周圍6格內敵軍進入膽怯狀態,不能對本方部隊發動物理戰法,且對趙雲部隊用計無效。
荀彧:技能王佐。所在城市計策成功率翻倍,種田效率翻倍。
周倉:武力調至90。技能捕縛
關平:武力調至90。技能勇將
高順:統率調至95,武力90,槍s戟s騎s。技能陷陣,野外敵軍對高順部隊戰法無效,高順部戰法成功時敵軍必然混亂,對統率比自己低的敵軍普攻或者戰法攻擊時有概率混亂(概率=統率之差/100)。
陳宮:智力調至95(應明顯高於曹操)。技能虛實
文鴦:武力調至96 技能霸王
許褚:武力95 技能底力,本部兵力低於3000時,部隊攻擊力和防禦力翻倍,且不管攻擊敵軍還是被敵軍攻擊都有幾率觸發單挑,幾率=敵部武將最高武力/200
張飛:武力調低至97,208年以前劇本智力調至55,209年以後劇本智力調至85
張任:武力94 智力93 統率90 技能豪傑。戰法或用計成功時必然暴擊,且有幾率使敵軍武將受傷
張繡:武力93 技能槍王 帶槍兵部隊時戰法成功必然暴擊,且必然使敵軍武將受傷,且對已經重傷的武將可能造成死亡或捕捉
諸葛尚:武力調至92
其它的就不吐槽了,有些人物設計的雖然有出入但可以接受,最想吐槽的應該是張秀,武力統帥至少應該是雙85+,技能應該從“騎將”調整成“槍將”甚至是“槍神”,才不辜負北地槍王的名聲。。。
我只調兵種適性,
就兩個人,
典韋和許褚,
tmd 暗恥什麽玩意,
堂堂惡來和虎癡居然沒有S !? S6[靈光壹閃]