鐵拳5。
3轉之後,可以看出甄烈已經徹底退出了歷史舞臺。加滿後額外的眩暈感沒有壹個白60裝那麽高,基本不可能暈到別人。
遊俠:雙燕1,渾厚之氣8,輕功3,其余有點隨便,沒用。有朋友說加挑釁技能以後會被BOSS用。如果妳要轉刀,就不要加了。以後刀會有更好的挑釁技巧。
精華部分:槍手
這部分我琢磨了很久,我個人也嘗試過幾種方法。我覺得下面這個方法相對更好。
①養生1
李華1
無風10
沈星1(過渡)暗雷1(過渡)
生生1(過渡)
五級大風。
禁風60前感覺沒凝高,60後比凝攻高。但是70後隨便追壹個抗性石,不管是禁風,暗雷,還是凝,都是不可能附加效果的。所以在技能選擇上,22%禁風攻擊是首選。而且禁風的弱效果打不到人,打怪物還是可以的。訓練打BOSS還是有用的。1保持健康就好。有人說刀子需要更多的血,但我不否認。但是大家註意到了,級別越高的鞋子,每+1的血量越高。穿90鞋的時候+1完全可以彌補4技能獲得的壹點可憐血,不建議加。大風是朋友推薦的,測試後效果確實不錯。確實是家裏殺人盜貨的必備技能(所謂的“好”,道君的攻擊技能少得可憐,可以對比使用)。梨花1主要是平衡PK,梨花俠的附加攻擊和80級的人相比幾乎可以忽略不計,所以9技能很珍貴。
先說應用。這種加法,PK練級比較均衡。3回合後丁洋和碎夢將滿,PK可編輯為:無風+丁洋+大風+碎夢+不動,或者:丁洋+大風+碎夢+無風。告訴我裏面的真相。首先,夢必須在大風過後破碎。因為大風使用後3秒手裏的武器失效,而碎夢的釋放時間正好是3秒,加上網絡帶來的時差,大風過後,碎夢再次出現,3秒過去了,碎夢依然恢復正常攻擊。固定剪輯法主要是為消耗戰設計的,因為妳不可能在上壹套出拳後冷卻所有技能,所以如果妳壹個接壹個不動,對方打不過妳的血,固定時間過後,下壹輪攻擊又可以開始了。後壹種剪輯基本都是手動的,壹輪打完肯定有停頓。主要用在團戰中,就是別人不打妳,妳壹個人打幾個人,盡量在有效時間內輸出更多的攻擊。
②養生5
麗華10
沈星5
這種加成是溫婉柔順,練級無敵的玩家的首選,但是在100之前是不需要PK的,P也被別人P了。有人說沈星的技術是垃圾。其實經過多次實驗,沈星的18避點還是有相當效果的。跟人比,神行1,獨眼巨人100,閃避11次比閃避20次,綠妖100次,閃避9次比閃避21次(壹個隊長沒打高),鬼臉100次。可以看出,差別壹般在10個規避之間,決定妳能不能刷壹個怪東西往往是致命的。而且,這10的遁詞。打妳60血的怪物,10躲避是600血,所以還是有壹定效果的。
只要妳耐心的沖到100或者90+,這種加分方法只要妳手裏留壹個全洗F,以後清洗壹次,換個攻擊技能,就是壹個“大器晚成”的好辦法。
道君:夢碎滿,定陽滿。其他的護盾要根據個人喜好來加,應該差別不大。不動就壹定要學。金鐘罩看起來很有用,但是冷卻時間n長,持續時間n短,所以暫時少加,等以後再多點。
我還沒學會最後壹個終極技能,也就是80級帶催眠的技能。不知道效果怎麽樣,但我覺得應該不錯。