大家好,我是袁。不知不覺,王者榮耀已經陪伴我們五年了。在過去的多事之秋,妳從《王者榮耀》這款遊戲中獲得了哪些快樂?願意和大家分享壹下嗎?
遊戲帶來的快樂(1)
阿元也是《王者榮耀》五歲玩家。雖然遊戲剛出來的時候我還在上高中,但這絲毫不影響我對這款遊戲的追求。我記得那會放假半個月,學習放假半個月,放假壹天半。回家第壹件事就是拿我媽手機當王,然後請了幾個同學開了五排。
雖然剛開始玩比較菜,但是遊戲帶來的樂趣是無窮的。五個人互相配合,互相抱怨,即使輸了也很滿足,因為輸贏在我們心目中並不重要。
返校後,王者榮耀也是大家討論的焦點。什麽團戰不順利,犯了什麽錯誤,誰要換新皮膚等等能讓大家聊大半天。雖然上學很苦,但是遊戲可以分擔我們的煩惱,讓我們在枯燥的學習生涯中得到放松。這是王者榮耀帶給阿元的最大樂趣。
遊戲帶來的快樂(2)
工作了壹天,回家打幾局還是很有意思的。緊張壹天後不僅可以放松,還可以在遊戲中獲得樂趣。可以邀請幾個誌同道合的朋友壹起玩,在虛擬的遊戲世界裏大顯身手,充分展示自己的操作和能力。被朋友誇是壹件樂事,讓對手收手更是壹件樂事。
遊戲品味差的原因
遊戲作為壹種娛樂產品,自然能讓玩家更好的放松。然而隨著時間的推移,王者榮耀變質了。層出不窮的高端演員,排位賽中無腦的線上鍵盤俠等等,足以讓壹個忠實粉絲退出。
先說網絡鍵盤俠。
如果和朋友排名,還不錯,輸贏可以理解,戰績頂多難看,開幾個玩笑而已。但是如果是單排的話,壹定要好看壹點,尤其是前期。發個血,可能沒人說話,連續死兩次,可能有挨罵的風險。不管針對的是什麽,只要給自己帶來不利,就有可能被隊友侮辱。
阿圓以前也遇到過這種情況。我玩的是李信的對抗之路。因為李信在4級之前比較弱,所以我被對面的法師和輔助瘋狂的盯上了。甚至在中路不清楚的時候,我還得蹲在草叢裏。我復活後在網上走的時候,草叢裏突然跳出三個大個子,給了我壹秒。我甚至不能閃回。
正因為如此,我才沒有太在意壹系列辱罵的話,比如馬上打字噴我,說我不玩我的菜等等。剛開始的時候,但是隨著對手的攻擊越來越猛,隊友的旁觀,我忍無可忍。只是選擇了掛屏,因為這件事退了幾個月。
然後高端局的演員
阿元的演員是指那些故意讓妳輸的隊友。反正整個遊戲都會遊走,壹條線都不支持。有時候我甚至會選擇關羽或者鐘馗讓妳好受點,在妳打buff的時候故意把他們勾出來。
壹兩次,沒關系。相信沒有人能壹次次堅持住,有時候甚至會憤怒的當場卸載遊戲。正是因為上述情況的存在,大部分玩家都覺得遊戲變壞了,再也找不到當初的感覺了。
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