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DOTA冰女的技能是什麽

(壹)冰霜新星 (Frost Nova) [V]

冰霜新星冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續5秒。

冷卻時間:11秒

範圍:400

施法距離:600

等級1:用冰霜打擊敵方目標及其周圍單位,造成80點傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續5秒。 施法消耗:100點魔法

等級2:用冰霜打擊敵方目標及其周圍單位,造成130點傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續5秒。施法消耗:120點魔法

等級3:用冰霜打擊敵方目標及其周圍單位,造成180點傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續5秒。施法消耗:140點魔法

等級4:用冰霜打擊敵方目標及其周圍單位,造成230點傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續5秒。施法消耗:160點魔法

(二)冰封禁制 (Frost Bite) [E]

將 冰封禁制目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害。

施法距離500,冷卻時間10秒。對普通單位持續10秒。

壹級 - 將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續1.5(10)秒。消耗115點的魔法。

二級 - 將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續2(10)秒。消耗125點的魔法。

三級 - 將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續2.5(10)秒。消耗140點的魔法。

四級 - 將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續3 (10)秒。消耗150點的魔法。

(三)輝煌光環 (Brilliance Aura) [R]

提升全地圖友方單位的魔法回復速度。

輝煌光環

壹級 - 提升全地圖友方單位0.5/s的魔法回復速度。

二級 - 提升全地圖友方單位1.0/s魔法回復速度。

三級 - 提升全地圖友方單位1.5/s的魔法回復速度。

四級 - 提升全地圖友方單位2.0/s的魔法回復速度。

(四)極寒領域 (Freezing Field) [Z]

在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續4秒。 極寒領域(括號內為擁有Aghanim的神杖時的數值)

施法範圍:635

魔法消耗:300/400/600點

需要持續施法

壹級 - 在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續4秒。每次冰爆造成105點(170點)的傷害。冷卻時間150秒。需要持續施法

二級 - 在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續4秒。每次冰爆造成170點(250點)的傷害。冷卻時間120秒。需要持續施法

三級 - 在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續4秒。每次冰爆造成250點(310點)的傷害。冷卻時間90秒。需要持續施法

寒冰領域:

基於通道魔法,總時間持續4秒。

在開始施放時,記錄下“施放此法術的英雄”(也就是冰女)和“技能等級”(如果佩帶神杖,則技能等級+1)。

標記出所有在635範圍內,非友軍非遠古(除了小熊)非建築非屍體非dummy非被龍卷風卷起的單位。在這些單位頭上設置壹個dummy單位,賦予其Slow的能力,讓其對腳下單位施放減速。

接下來隨機生成冰暴。

生成冰暴是有壹定規律的,具體來說每0.4秒壹個循環。

在每個0.4秒裏,系統依次從0-90°,90°-180°,180°-270°,270°-360°中隨機選壹個角度(例如67,153,224,301).每次抽角度的同時從125-635抽取1個數。這樣壹來,以冰女為原點,有了四組 角度+距離的數組,系統就可以確定4個冰暴的點。

對於每個冰暴點,系統以冰女的名義(也就是為什麽前面要記錄“施放此法術的英雄”)對冰暴點190AoE範圍內的非友軍非遠古(除了小熊)非建築非屍體非dummy非被龍卷風卷起的單位 造成105/170/250/310傷害,攻擊類型法術,傷害類型Fire。

好吧,我也不知道有多少人看得明白。

總結壹下關鍵

.減速的範圍只有635,但是被冰暴打中的範圍有635+190=825!

下面第壹段的論證有點問題,請跳過~~~(尷尬,以後再修正

下面部分更復雜,懶人請看紅字好了...

.站在哪個點最好?

假如妳是要逃跑,當然站在越遠越好,這樣才跑得快。

假如妳因為某種原因被迫這4秒都要站在大招範圍內...

CM.JPG (16.96 K)

2009-11-26 10:55:30

(深藍+淺藍+白色是有可能被冰暴打中的區域,淺藍+白色是會被減速的區域,淺藍是冰暴點選取的區域)

很多人直覺會覺得,站得離冰女近會受更多傷害,但實際上正好相反。

先說說在什麽情況下會被冰暴打中,就是距離妳站的位置190範圍內有壹個點被選作冰暴點,現在姑且把這個半徑190的圓叫做危險圓。

而可以被選作冰暴點的範圍,就是圖中淺藍色的部分,為了減少被擊中的可能,就要盡可能減少這個危險圓和淺藍色部分的重疊面積。

很明顯,假如站在白色淺藍色交界處附近和淺藍色深藍色交界處部分正好符合要求,而站在中間的話被擊中幾率最高!

結論1:另可貼著冰女站,也不要不上不下地站在中間位置。

如果從期望的角度來看,和冰女站位成的角度是無關緊要的。但是從穩定性來說就不是了。

例如說,途中那個站在中間的,他運氣再背,頂多也就是被打中10次。但那個站在冰女旁邊的,因為他跨越了兩個區,如果RP爆發,被打中20次也是有可能,顯然這不是我們所希望的。

結論2:盡可能斜對著冰女。