棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構成。形成361個交叉點,簡稱為“點”。
棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘米。
在棋盤上標有九個小圓點,稱作“星”。中央的星又稱“天元”
棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。
棋子的數量應能保證順利終局。正式比賽以黑、白各180子為宜。
1、對局雙方各執壹色棋子。
2、空枰開局。
3、黑先白後,交替著壹子於棋盤的點上。
4、棋子下定後,不再向其他點移動。
5、輪流下子是雙方的權利,但允許任何壹方放棄下子權而使用虛著。
壹個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。
直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成壹個不可分割的整體。
直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。
把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種:
1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子。
2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
棋盤上的任何壹點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做“禁著點”。
著子後不得使對方重復面臨曾出現過的局面。
1、棋局下到雙方壹致確認著子完畢時,為終局。
2、對局中有壹方中途認輸時,為終局。
3、雙方連續使用虛著,為終局。
1、終局時,經雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。
2、終局時,經雙方確認,能被提取的棋都是死棋。
著子完畢的棋局,采用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外後,對任意壹方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。
雙方活棋之間的空點各得壹半。
棋盤總點數的壹半180.5點為歸本數。壹方總得點數超過此數為勝,等於此數為和,小於此數為負。
采用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準
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編輯本段規則
第壹章 總則
第壹條 圍棋的棋具
壹、棋盤
盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,***構成361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。
二、棋子
棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數量以黑子181、白子180個為宜。
第二條 圍棋的下法
壹、對局雙方各執壹色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下壹子。
二、棋子下在棋盤的點上。
三、棋子下定後,不得向其他點移動。
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何壹方放棄下子權。
第三條 棋子的氣
壹個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成壹個不可分割的整體。它們的氣也應壹並計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。
第四條 提子
把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。
提子有二種:
壹、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
拔掉對手壹顆棋子之後,就是禁著點(也作禁入點)
第五條 禁著點
棋盤上的任何壹子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。
第六條 禁止全局同形再現
第七條 終局
壹、棋局下到雙方壹致確認著子完畢,為終局。
二、對局中,有壹方中途認輸,為終局。另壹方中盤勝
第八條 活棋和死棋
終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有兩只或以上真眼,死棋沒有兩只真眼。
第九條 計算勝負
雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然後對壹方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得壹半,壹個點即為壹子。 勝負的基準以棋局總點數的壹半180又1/2點為歸本數。凡壹方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
第二章 競賽規定
第壹條 先後手的確定
對局的先後手,由大會抽簽編排或對局前猜先決定。
第二條 貼子
為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出三又四分之三子。
第三條 計時
計時是保證比賽順利進行的重要手段之壹。壹切有條件的比賽應采用計時制度。
壹、時限
根據比賽性質的不同,應事先規定壹局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時 限。 規定壹局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在壹天之內 結束。
二、讀秒
在采用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分 鐘讀秒,基層比賽亦可保留壹分鐘開始讀秒。 讀秒時,凡壹步棋用時不足壹分鐘的不計時間。每滿壹分鐘則在保留時間內扣除壹分 鐘,但不得用完規定時間。 讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、壹分鐘時各報秒壹次。 每扣除保留的壹分鐘,裁判員應及時通知棋手“還剩 X 分鐘”。最後壹分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒 報出。最後的報法是“10,超時判負”。 快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
第四條 終局
壹、除總則第七條的規定外,凡比賽壹方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局, 也作終局處理。
二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子壹枚放於已方 棋盤右下角的線外。
第五條 對局的暫停和封棋
規定有暫停的比賽對局中(如壹日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。 重大的比賽,可采用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的壹方應立即退場,輪下子的壹方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
第六條 賽場紀律
壹、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
五、對局者應註意言行文明,保持衣著整潔。
第七條 對局者的權利和義務
壹、讀秒時,有詢問已方還剩幾分鐘的權利。
二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現象或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除 較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裏的義務。
七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
第八條 行棋
壹、壹方並未表示棄權,另壹方連走二步,判連走二步者為負。 二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告壹次。如棋子確系掉 落,允許其揀起後任選著點。
三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在征得對局者壹致意見後,可判移動之子挪回 原處,或者判移子有效。在對局者意見不壹致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可 根據移動之子對棋局進程的影響程度,判: 1.移動之子挪回原處; 2.移動之子有效; 3.和棋 4.重下 如屬故意移子,應判移子者為負。
四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如 雙方沒有能力復盤,則判和或重下。 如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局壹方為負。 如對局壹方故意散亂棋局,判負。
第九條 提子
下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告壹次,把有氣之子放回原處。
第十條 禁著點
棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權壹次。
第十壹條 全局同形再現
壹、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權壹次。
二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許以“假生”作為活棋。
三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重 下。
四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得將其作為不能終局的理 由。
第十二條 終局
壹、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著 手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。
三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見壹致。如有爭議,以實戰解決。
第十三條 封棋
續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權壹次,輪對方下子。
第十四條 計時
在有計時制的比賽中:
壹、壹方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
三、壹方或雙方遲到均未超過規定時間,則在壹方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時 間。
四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告壹次。但在讀秒時,提子不計 時間。
五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,壹律判負。
六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須 在對方思考時提出,並征得裁判員同意,但每局只限壹次。
第十五條 賽場紀律
壹、對局者在比賽中,無故中途退場,警告壹次並申報大會組委會。
二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告壹次。
三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告壹次或判 負。
第十六條 其他
壹、凡裁判法所未包括的犯規現象,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決, 對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
二、對局者被判的警告,應記錄在案,在壹局棋裏滿二次者,判該局為負。