壹個遊戲,有的人視為自己的壹切,而有的人則漠然視之。
如果不是職業玩家,何必太在意所碰到的不爽的事呢。
對於非職業玩家,遊戲難道不是僅僅為了娛樂而已麽。
對於DOTA,個人而言何必在意偷塔的事呢。
對面如果偷塔顯然已經證明了自己在正面與妳無力抗衡了,已經承認了打不過妳的事實。
這想必之前他也被妳殺的比較厲害了,才能產生這種偷塔的行為。
既然之前虐他虐得很爽了又何必在意結果呢,開心最重要了不是麽。
妳可以想象壹下,無兄弟不DOTA,壹群的兄弟遊戲中虐人虐得很開心的話,肯定是有說有笑咯(個人經歷確實如此,相信事實也是如此)最後被偷輸了妳覺得他們會很在意麽,他們會很在意輸掉的壹點分數麽?!不,很顯然不會。或者妳會說那只是阿Q精神,只是壹種自我安慰。當然,妳錯了,兄弟在壹起時註重的只會是開心的時刻。
其實我和朋友壹起DOTA的很多時候都遇到這種偷塔的人,
不過我們只沈溺於中間虐人的快感,只是練練兄弟間的壹種配合度。
看到對面有人偷塔的時候我們只會打出兩個字“笑了”。
因為我們都不是分奴,如果是想要分數等級的話,何不自己刷去呢。
從這點想,基本就可以想通了吧。
有的時候呢,對面有人偷塔,妳沒發現他的隊友也有說他的麽。
壹種可以算是默認的潛規則吧。被偷塔偷輸了,不就扣壹點分麽。
至於很在意輸贏的麽,妳只要知道自己的實力強於對手就可。
DOTA的時候不都經常聽到所謂的素質素質的麽,不僅僅是秒退,或罵人什麽的,偷塔其實也包括在內。
偷個塔贏了而被對手甚至是隊友罵,妳覺得還有什麽意義麽?
偷塔為了自己和隊友贏,居然還被隊友罵,不是很憋屈麽?