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瘟疫傳說2結局

《瘟疫傳說2》雨果用它最後壹絲人性喚醒了作為女主的理智。女主作為保護者,最終保護了雨果的夢想和帶給雨果短暫快樂時光的美好世界。遊戲的結局是壹個悲劇的結局。

關於遊戲的劇情:

作為壹個姐姐,阿米西婭在這部作品中對與雨果有關的壹切都變得有些偏執。女的弱,做母親的也壹樣強,但是在遊戲裏,她感覺自己像個小航母。作為姐妹,阿米西亞更像母親,而不是她們的母親。

遊戲教學內容融入劇情,教學痕跡不明顯,值得稱贊。

但是有些小細節處理的不是很細膩,比如開養蜂場就有點過了。養蜂人誤以為兩兄妹是賊,居然準備直接殺了。壹個七歲男孩和他十幾歲的妹妹在沒有證據的情況下準備直接殺人。兄妹倆不止壹次喊,只是不小心走錯了。

最好笑的是,地主家的傻兒子被他弟弟妹妹打死了,然後老地主居然在高速公路上搖人堵人,然後被團裏消滅了。妳這麽野蠻的從事什麽種田(養蜂)工作?這種氣質不能直接開始當山大王。

有人說,正是阿米西亞的執念,在某種意義上實際上摧毀了更多的城市。但實際上,小航母在玩的過程中看到的是,即使阿米西亞聽從安排,雨果直接去馬賽,馬賽也會被摧毀。

因為從島上下壹個承擔者的經歷可以看出,社會就像當初遇到的學者富爾頓壹樣。他喜歡猜謎語,對馬庫拉也只是略知壹二。而且最終會囚禁雨果,導致暴走,馬賽還是會被毀滅。

至於上島,畢竟雨果夢想過長生泉之類的靈丹妙藥,雖然最後發現可能是馬庫拉的誘導陷阱。為了救我哥哥,雨果只想活下去。我覺得找島是可以理解的。小航母玩遊戲,很好奇。老鼠其實很怕水。為什麽沒有人想到讓雨果跟著壹條船壹直在海上漂,不接觸陸地?

島嶼部分的劇情也是轉移視線,給了玩家希望,又打破了這種希望。遊戲結構是在島上設置壹個轉折點,然後將遊戲推向終點。在尋找最後的載體時,最突出的就是女主阿米西亞的偏執。很多次Hugo都勸過姐姐放棄,但是堅強的Amisia還是選擇往錯誤的方向走。

其實劇情的本質和上壹部的結構沒什麽區別。在第壹和第二階段,阿米西婭和她的朋友們來搬運,但最後,雨果還是那個搬運的人。最後壹個是鼠皇化身,大boss鼠螺旋丸反波。這壹條就是讓妹妹放下執念,去救贖。有人說《瘟疫傳說2》最後的結局是電車難題,小航母個人意見不算,玩家沒得選。

《瘟疫傳說2》雨果用它最後壹絲人性喚醒了作為女主的理智。女主作為保護者,最終保護了雨果的夢想和帶給雨果短暫快樂時光的美好世界。遊戲的結局是悲劇的結局,但悲劇很容易打動人。