Dota能有多少悲哀?別提雞吃樹袖標了。
全圖不敗淺,驗證漏洞天天遍布九洲
沒看到,塔被塔殺,隊友不要臉搶頭;歷盡千辛萬苦,到了七樓。
妳沒看到,房子著火了,大樓著火了,卻沒有回到城市中軸線;壹個人在第三軍路,隊友遠遠地喊。
若不見,黑血可逸道,藍光迷蒙;河流會逃脫敵人的捕獲,突然會加倍殺戮符號。
沒看到,團戰輸了也不會死。宙斯笑對幾番磨難;荒野遇地,白虎被殺。
遺產流,快推流,輸給自己的內訌流;
四個人黑,六個人黑,路人進去九個人黑。
三路走,三路刷,三路抓,三路吊,
五個人打,五個人差,五個人團戰不大。
對面看不見,不惹眼,卻沒人撿;
壹名赤血五人出來,死在了地圖上的同壹點。
海潮團的戰鬥沒有被放大,他說他在摳鼻子屎;
後來團戰也沒放過。他說挖完就擦紙。
妳要少接壹個復活的案子,賞金就要搶貨,要妳的命;
眼看對方城池將破,我就把妳踢出國門。
山抑蝶,巨魔買羊刀;
妖精加大炮,神仙發光!
黑暗遊俠刷新球,深淵領主輸出流;
抱著壹個大公火槍手,腦子壹片漆黑,我抖了抖地上的牛。
dota能有多少悲傷,就像壹個人,
兩眼相對,三個天兵,四個人全掉下來了,
諸葛無計五俠。