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畫漫畫插畫怎麽才能獲得不錯的經濟收入?

首先,做原創遊戲繪畫或教學

主要收入來源:外包卡或外包原畫或電影設定固定收入。

Ps:目前國產遊戲是大勢所趨,很多有經驗的原創遊戲設計師都會選擇教學。比如我工作的武漢插畫學校就是,有很多大師級的原創遊戲老師。

收入狀況:S到A

要求:熟悉市面上各種風格的遊戲畫風,精通其中壹至三種,並能自由切換。讓畫發芽,讓畫寫實(這裏主要說遊戲)

缺點:改吧!差不多就是服務行業,客戶是妳大爺。國內列表有時會出現騙稿的情況,需要熟悉如何保護自己。修改國外訂單時,要考慮對方的時差。妳放假,他不放假,妳就要換牙了。

第二,做插圖

主要收入來源:給兒童或小說做插畫

收入狀況:S到C

要求:精通繪畫,最好有自我風格

建議:微博裏多放點自己的畫,多投稿。

這條路不熟,就不多說了。

第三,畫傳統情節漫畫(海賊王迷宮米蜂等)

主要收入來源:漫畫app漫畫網站雜誌?出版社等。

收入狀況:從s到f

要求:會編故事,會補洞,會分鏡,畫畫好。個人覺得要求比原畫高很多。

缺點:想要成功,過程會異常艱難,是對妳全心的考驗。有很多走這條路的朋友,把夢想活活餓死。

四、畫腦洞搞笑漫畫(十萬個冷笑話?超級變態等等)

主要收入來源:漫畫改編成劇的版權費?漫畫網站的稿費。

收入狀況:SS到C

要求:對畫師的要求不高(有的甚至沒有要求),但腦洞必須大,必須搞笑,幾乎像個會畫畫的網絡玩家。想要發財,首先要成為熱門IP。

缺點:腦細胞死亡。這碗飯不是誰都能吃的。

第五,畫微博,做網絡名人(大安妮丁陳壹,使徒等。)

主要收入來源:在微博打廣告後出書或者漫畫App的稿費。

收入狀況:從SS到F

要求:最好背後有網絡營銷團隊。自己的紅比工作紅更重要,最好是顏值高的!對畫師的要求不高,但要求會講故事,會煽情,會賣夢,會秀恩愛等等。總之妳要受歡迎,粉絲多。

缺點:長得像臉,靠粉絲吃飯。大概是壹輩子的努力,只有幾個粉絲...然後沒有伯樂找到妳,然後就沒有了。