頂上決戰怎麽打?每個人都想贏,但輸贏似乎並不重要,所以還有人吐槽。我們去看看發生了什麽事。
對於競技場排名在100之後的人,開始玩的時候,如果打不過,只需要弄壹張垃圾人物卡就可以了。他們輸贏無所謂,所以他們可以打得快,因為妳贏了,妳也會送人。打完15場,可以果斷停下來贏1場。玩多了也沒用,基本都是給資深號玩的。
有人吐槽這樣壹個垃圾活動,遇到垃圾無腦號就打就跑,人物10秒壹個動作打15分鐘。不能設計壹個逃生,自動開決戰到100嗎?逃犯進來了。有壹張CD限量20分鐘和30分鐘。
最不合理的是積分的結算,贏分和失分。就像我開頭說的,前15的遊戲對新手和其他人都沒用。合理點應該是勝利加分,但是有固定點和可變點。比如勝利加15分,8分是固定的,從來不扣,有道理,不然在競技場外打100多沒用。永遠給第壹個10加分。
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