當然..不要去想痛苦。這個版本的痛苦真的很強大...迅速死亡的雕刻使痛苦變得很高。..
但是妳的5100...不考慮。...
沒有足夠快速的支持,痛苦只是壹個笑話。
先回答問題。...
寶石只有三種。紅色是23個法傷。黃色是快速法傷。藍法傷靈。
銷毀的方法差別不大,只能從細節入手。
比如犧牲的補時,小嗜血三次燒後的技能,小家夥暴擊後會爆炸的技能。
利用運行時間分流或腐蝕。運氣不好增加二次傷害。
增加壹個瞬發技能,填補犧牲後零點幾秒的燃燒空白時間
配件與加速手套的匹配時間..這些都是應該註意的..幾百秒改善壹下也沒什麽壞處。
例如,小孩暴擊。那就先燒。這個技能帶來的暴擊收益最多。然後它變得混亂,燃燒殆盡。
犧牲可以推遲。直接傷害的暴擊優先。..
然後
..妳為什麽不試試魔鬼?..
3.35惡魔其實並不弱..ICC的守門員BOSS...比如4號,皇後,教授,冰霜wyrm甚至LK。..
越到後面越難..惡魔的殺戮非常犀利。無限大煤球都很厲害,更別說很HI的BUFF了。
輸出技術也很簡單。做好犧牲和腐蝕。射出暗影箭。當腐蝕產生作用時,就會被燒壞。
掌握轉變時間...很簡單。...