1.狙擊步槍:
兵兵哥剛才也提到了,狙擊手的作用是遠程壓制,也就是說如果壹個人使用狙擊槍,那麽我們的可控戰機就會減少壹個,陣型也會隨之改變。(妳需要隱蔽的狙擊點,不會狙擊的會想辦法換槍打。)
2.沖鋒槍:
沖鋒槍是整個戰鬥隊的中程火力輸出點,所以充er不能太靠近敵人的霰彈槍(引誘敵人入地除外)。符曉認為沖鋒槍是中程,最佳距離是妳落地後2-3秒敵人不會碰到妳(考慮彈射器)。如果沖鋒er是前鋒,建議翻滾或者迂回或者跳躍(我們這麽叫,差不多就是這個地方)。
3.獵槍:
散彈槍的威力是所有槍械無法比擬的。在戰鬥過程中,要盡量讓自己的霰彈槍靠近敵人的沖鋒er,狙擊er,甚至霰彈槍。霰彈槍的神奇之處在於突襲,繞到敵人的側翼或右翼,打掉敵人的主要火力輸出點。
關於布局。。。
首先,我們以競技場地圖為例。我覺得最好的陣型是從左到右:1-3 2-2或者3-1,其余隊員從事突擊任務(最好是有經驗的隊員,能扛壹會兒)。如果他們遇到1V3和1V4(看突襲者的DPS能力,就是突襲者的意思)
具體打法是靠近中間的工字形設防,可以起到隱蔽的作用。消滅敵方人員後,最好回到右側高點(最好每邊壹個),這樣可以觀察敵人的作戰意圖,避免被敵人攻擊,但要小心狙擊手。敵戰機沖出時(壹般先跑到工事左右兩端,然後霰彈槍er退出蹲伏狀態,逐個擊破敵人(註意不要跳躍,容易被敵人發現我們的戰鬥部署),沖鋒可退可不退。如果敵方人員全部進入我方控制範圍(指我方工事內部),則迅速跳到對方,並註意保持壹定距離(在泡泡登陸點救人)。
無論哪張地圖,都要穩紮穩打,靜觀其變。(我遇到的敵人都很著急,壹上來就被伏擊。。),等他們出來就包圍他們(現在好像沒有360救援了,所以哼哼,敵方玩家很容易忘記救人)。在這個註意之前,我們要埋伏在狙擊手的15神中,以免他們沖出去的時候被發現。同時我們的戰機會進入混亂狀態(晃動鼠標,按鍵盤),可以減少被擊中的幾率。當敵人狙擊手集中瞄準時,幹掉他們。
為原始叢林地圖(山上那張忘記名字了)
我覺得狙擊手站在狙擊位置是大忌(我覺得設計這張圖的時候其實站在狙擊位置的左右比較好(個人觀點)),但是狙擊位置可以隱藏沖鋒er或者散彈槍er,拖住敵人狙擊手(現在壹般比較少),給我們突襲的時間(兩人突襲我不是很有經驗,因為如果敵人不部署軍事防禦, 然後我們的突襲者就只能到處跑,當我們靠近敵人的時候,我們的戰鬥人員很快就會死亡(大多數情況下,他們已經死了)。 這時候四個敵人(或者三兩個,看後面留下的人的能力)再幹掉我們,那是小菜壹碟(這裏是四個人)。我們最好留守(我的戰術壹般留守,所以我伏擊)。我們可以在YY聊天,但他們在那裏很掙紮(上次我們在鎮上見面,我們終於生氣了)。。說笑話是遇到強隊的制勝法寶。那感覺真的很糟糕。再等壹會兒,反正時間充裕。
如果我們的隊員憋不住氣,就要註意迂回的方式,慢慢推進,摸進去。記住,如果妳看著廣闊的戰場沒有壹個敵人,不要高興,註意防範敵人突襲(或者營地搶劫,但是三人突襲是大忌,我們玩家會扛不住的。就算把敵人消滅過去,這個1頭也是穩穩拿下的。
奇襲要點:註意迂回方式,不要過多延伸戰鬥深度。考慮己方與對方的實力對比,確定我方戰士能堅持的時間(我這裏好像沒有想到好的誘敵方法,最好是全力撲向敵方人員)。如果後方有狙擊手支援妳,事半功倍(狙擊手別忘了主戰場在哪裏)。
關於拯救生命。。。
然後就是救人的意識。我們要有壹個估計能力,自己受傷的人和自己的距離,要註意人死的時候臉總是朝著殺自己人的方向(所以殺了人之後要快速向左或向右滾)。那麽,妳沖過去的目的有兩個,壹個是救我們隊員的命,壹個是殺死敵方戰鬥人員。有個度。妳壹定要保證妳而且,要註意突然性,最好是看到人就開槍(之前聽槍聲,比如用什麽槍,什麽類型的槍,估計敵人的武器和人數(如果槍太多,就要穩住槍聲,最好估計每把槍的CD時間, 以免被兩人同槍迷惑成1人,註意切槍速度和敵人能否切槍)。
關於突襲。。。
至於奇襲意識,要註意妳的目的不是盡可能多的殺,而是殺死敵人的主力隊員,給我們壹個喘息的機會(時刻關註敵人是否被t過,防止敵人復活後被突襲)。見人之後,盡量快速決策(對於有YY的團隊,可以看出來(比如去YY是哪個頻道)。壹旦這些人相遇,註意迷惑被殺死的敵方玩家。讓他覺得妳在這裏是奇襲,殺他的時候用的技能越多越好。這樣可以牽制整個敵方隊伍,讓敵人改變陣型。我們可以壹個壹個擊破他們,也可以成群結隊地殺死他們。如果敵人撤退,向妳沖來,要註意隱蔽,告訴隊友原地不動。等他們到了,被殺的人也會復活,他們會失去對妳的監視。妳可以立即改變妳的驚喜策略。記住孟德的壹句話:出其不意,打其懈怠(或者掩其不意,攻其不備,註意這三個詞的區別,靈活運用,壹定會大幅度領先)
奇襲的反奇襲策略:四個人上來就先扔手榴彈,讓敵人“猜測”我們的戰略部署,這樣他們必然會相信自己的判斷,從而在側翼或後方軍隊出現漏洞。去奪取戰鬥機,去!殺死妳看到的所有敵人!(這時候隊友可以不掩人耳目沖出去,越亂越好。)
還有壹種掩人耳目的方法,就是派人把守我方陣地的所有工事(註意放棄壹些距離較遠,不易藏人的工事。敵人的1或者兩個玩家會相信自己的判斷,沖進包圍圈。如果還是輸在朋友4V2,那就要多練技巧了。遇到MYBF的關註總能壹個個破掉4V1嗎?但是註意不要讓妳的好戰機報廢!})
反突襲是在戰鬥中更加關註敵兵數量,從而預估敵方陣型或者敵方突襲數量。
驚喜是很有用的!上次我壹個人殺了四個敵人,我都沒註意到。。
註意自己的領先(不要拿1分領先不合適),所以不要急著撤防守。壹般來說,30秒內他們的戰意是最高的。妳必須伏擊他們或者讓他們找不到妳。