神思可愛,呢喃嫵媚,容顏美麗,內心自閉,才華肯定,嘮叨不休;
痕跡是自戀的,身份是女王的,奴隸是必須的,打球跳舞的粉絲很多,現實是殘酷的;
樺樹是剛果,猩猩是血親,蠻力是天生的,模仿是本能,美是談不上的,風流韻事還在;
神威競速,速度壹定,蝮蛇壹對,招數搭配,攻防得當,粉絲很少;
二郎幼稚,角色比較,主人是老子的,隨時睡覺,對手有限,明顯是內線。
忍耐是特設的,借鑒是多樣的,面子是手埋的,招式是獨特的,融合是失敗的,曖昧是隱含的;
阿仁性格彪悍,運動無所不能,性格惡劣。原因是家庭,他本性不壞,魔鬼逼的。
面對日本是雜耍,對手壹樣,技術壹流,網球次要,比賽是表演,不收門票;
還好村子很美,覺得可惜。而且是實打實的領域,實力是絕對的。隊長是公認的,打不定。
切元是路癡,他的變身是魔鬼的。其實他是紅眼的,外表是個觀月的,打球就投籃。如果他犯了錯誤,他必須改變。
真田歸皇帝,帽子不摘。這和錢月壹樣,對手是主角。失敗是必然的,再強也沒有辦法。
連兒是戀舊的,他的眼睛不睜開,瞎子都有可能,他的出場是三階,而薛琴是必須拿下的,否則就會全滅。