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笑話集

對於喜歡追粉絲的朋友來說,經常會看到壹些不太好的作品,但是也會有壹個矛盾。動畫很差,但總有些東西讓人想追上去,比如劇情,某個角色或者單純想看笑話。然而,在嗶哩嗶哩新發行的影片中,有壹部不怎麽樣,而且做得很差。觀眾都想看完,但是最後發現還是48集左右的年度上映!

最後壹次看總集,還是壹部佳作。是《劍與劍》。結果第三季最後變成爛片,但客觀來說動畫還是不錯的,除了壹些畫面和魔變的劇情。沒想到沒多久,又看了壹集,是《影之詩》,但也是爛片。這和《仙劍神域》不壹樣。從頭到尾都爛透了,最高分4.1,現在壹直維持在3.7,是今年以來嗶哩嗶哩最爛的壹天。

這個雖然爛,但是制作公司有錢拍壹整年,再爛還是要做48集。

雖然真的很難看,但是ACG元帝凡君每周更新後還是會看的,壹追再追就死了。最大的問題是男主設置了,明明是動畫裏的核心人物。但只要男主對打,焦點就會變成龍崎土豆,仿佛龍才是主角。但是,除了龍,作家也是腦洞不開,也能把這條龍敲死。

所以這條龍是這次最大的敗筆。其實這種遊戲戰術理論在其他角色身上是很好的。至少在講技能的時候,可以把每個陣型和要點講清楚,讓玩家接觸到新的玩法。在配角的塑造上也會帶,尤其是女生的配角,所以只要是女生的戲,彈幕和評論都會比較好。

講真,如果編劇講不好遊戲,可以參考女武神的《飯桌》,也是遊戲的改編。但劇情不會跟著遊戲走,而是以日常的方式展現人物之間的魅力。這種“影子的詩”是可以做到的。前幾集,涉及的日常劇情都能讓評分略有上升,劇情有理有據,不枯燥。比如有壹集是在海邊度假,輕松的氛圍會讓網友評論。對我手下留情。

結果編劇沒有根據網友的趨勢適當改編劇情。還有總集,網友最不喜歡的龍大部分都排好了。最後在結尾給出主線。遊戲是不是太賺錢了?

妳明白《影之詩》令人困惑的操作嗎??