1.觀眾需求、動畫(漫)定位和官方對動畫制作的要求之間不可調和的矛盾。
關於這壹點,引用廣播電視的壹些露骨的公告就很清楚了。
國家廣播電影電視總局關於印發國產電視動畫片備案
摘錄-
國產電視動畫片備案和宣傳管理要求;
2.各級廣播電影電視行政部門要對申請備案的國產電視動畫片進行有效把關。國產電視動畫片的思想傾向和內容應符合黨的方針政策、中央的宣傳精神和廣電總局的要求。
國家廣播電影電視總局關於實施優秀國產動畫片推薦播出方式的通知
摘錄-
推薦優秀國產動畫片,必須堅持以鄧小平理論和三個代表重要思想為指導,堅持為人民服務、為社會主義服務的方向,堅持百花齊放、百家爭鳴的方針,堅持貼近實際、貼近生活、貼近群眾的原則,真正選出思想深刻、藝術精湛、制作精良的優秀影片。
動漫審批要求(主要推薦)
因為槽點太多,請自行尋找。很多要求看似政治正確,但由於可輕可重,生死完全由審查者的精神狀態、開放程度甚至個人喜好決定。
比如“破除封建迷信第三法則:當代現實生活中避免鬼神混雜。”完全可以把死亡(當然光是死亡二字估計就死定了)上帝和霍穎這樣的題材幹掉,而且就算審查官願意,《西遊記之蓮花燈》《滄海桑田》《天書傳說》《葫蘆娃》都難逃壹死。。。
總之,先有政治的動畫就像讓領導先走壹樣,和任何祖國的花朵或者其他年齡段的動畫觀眾都沒有關系。而且,在我看來,越是無拘無束,無拘無束的動畫越好看。壹上來就堵住妳的嘴,綁住妳的手腳。普通人真的很難轉菊花招!
二是生產成本的回收方式先天不足。
關於這個問題,因為涉及的因素太多,所以說抽出壹本書半本都沒問題,暫且簡單說壹下。
首先我們要明白,由於中國電視臺的競爭機制,單純在視頻端(包括電視臺和網絡)收回原創動畫的成本幾乎是不可能的。幾乎所有的各大電視臺(包括動漫頻道)都只是靠廣告賺錢,但是動畫中能插播的廣告太少,自己播出的價格也不高,導致電視臺為了自己的利潤只能以極低的價格購買動畫轉播權。在歐美(日本不詳),光電視轉播的壹個環節就足以收回成本養活團隊。在動畫不賠錢的前提下,自然有人願意做更好的動畫來賺取更多的利益,自然大作就會頻繁出現。
在中國,如果想只靠視頻終端收回成本,只有壹個辦法——無限降低成本。這其實也是電視充斥著各種粗制濫造的動畫的主要原因之壹。
補充材料:央視和上星兒童電視優秀國產動畫片的購買費用是多少?新媒體買斷費是什麽水平?)
那麽如果視頻終端不行,還有別的辦法嗎?是的-衍生品。衍生品包括但不限於玩具、商標、品牌形象、授權等。比如《孩子王》做變形金剛賣玩具,其中動畫播放權不是賺錢的重點,但後續變形金剛玩具的生產和銷售甚至變形金剛的各種授權才是吸金的終極武器。
在這種情況下,我們可以簡單地把動畫理解為“廣告”。
然而,回到這裏,卻帶出中國文化產業最痛苦的問題:版權。。。(這個問題可以寫半本書,大家大致能理解這個詞,就不細說了。)由於版權意識薄弱,保護機制薄弱,想從衍生品上賺錢非常困難。到目前為止,大概只有兩部原創動畫制作完成並取得了效果:《歡喜快樂》《藍貓》(好壞)。其實這兩個部門完全是在壹定質量保證的前提下,以海量的人數進攻來實現的。因為既然是廣告,就要有壹個屬性:有反復提醒傳播甚至洗腦。要做到這壹點,沒有壹個財大氣粗的天使投資人的支持,很可能只是壹廂情願。
簡單壹句:缺錢(說國內某個行業的學生不缺錢,洗洗睡吧,妳真的以為就像新聞裏說的,壹個動漫博覽會就能達到幾十億的營業額?)。這也是為什麽中國動畫基本可以分為玩具片和騙補貼的爛片兩種動畫(政府資助的特權文化片不討論)的原因。更別說爛片了,暫時只有奧菲能勉強維持玩具片的類型。
三:缺人才,缺技術
動畫人才短缺的原因有兩個:
第壹:中國式大學教育的失敗(原因太多,無法細說)。就說說高校的所謂動畫專業吧
全國遍地開花,但真正有能力教妳真功夫的學校屈指可數。所以很多動畫畢業生可能連基本的人物素描都畫不好。
第二:遇到人才留不住。從我個人的經歷和身邊同事的經歷來看,動漫第壹年的大學畢業生月薪壹般在1500-2000左右(上海市場,已知其他地區幾乎都在減少),加班的情況下加班費和各種補貼還是不存在的。這個工資水平在上海是良心問題。妳每天背著壹個揚聲器在地鐵裏閑逛,妳會賺得更多。只是起薪低,成長空間不高。壹般都是在老板反復劃的大餅裏掙紮。(工資低除了動畫本身不賺錢之外,和上述原因有關。因為政府的大力宣傳,動漫專業長期被譽為朝陽產業,直接導致了專業的無序和人數的爆炸。中國的動畫其實消費不了那麽多畢業生,這也大大拉低了動畫從業者的薪資水平。動漫專業成了紅色高危專業,宣傳力度不夠(上個月從中介房東到之前的租客,我都誇動漫做得好,只能默默壹笑),這也成了低薪高工的現狀無法得到壹定程度改善的原因,惡性循環)
當然,如果妳還年輕,就應該怕工資少。少吃減肥,多做積累。只要前面有壹個好的形式,在不久的將來養活老婆孩子爸爸媽媽不是問題也沒關系。可惜的是,拍加工片的大多是被長時間的工作和不平等的回報趕走的,而拍原創片的則是被比大學作品還要粗制濫造、毫無技術含量的國產片趕走的。妳怎麽告訴還在做動畫的人看到未來?
只要不是剛出校門的,都苦笑著搖頭。
如果有人有閑情做個調查,我會武斷地說,動畫畢業生壹年內能留在動畫行業的不到10%,而且肯定是逐年減少的。
年輕的工作只有兩件事可做——要麽有錢,要麽學壹技之長,兩樣都不要。88 Sayonara會不辭而別。
真正能留下來的,或者不留下,或者真愛(BOSS級別此處不描述)。
至於技術的不足,那是顯而易見的。如果壹個行業的絕大多數人在短時間內跳槽到其他行業,沒有人逐年積累經驗,行業就只能靠剛畢業的大學生生存,必然沒有技術可言。畢竟技術不是長時間的試錯和學習的積累就能獲得的。稍微有點遠見的人去搜壹下歐美新動畫(比如熱血車城,詭異小鎮)就會發現,就算不看藝術層面,技術層面也已經被甩出來了。
綜上所述,中國動畫的沒落並非不可避免。畢竟商業化是壹把雙刃劍,玩壹些不高明的把戲難免會吸引人自殘。而且,說上個世紀的中國動畫有多好多經典,顯然沒有太大意義。那些動畫畢竟還沒有商業化,在沒有制作周期、制作經費、題材選擇、商業競爭等限制下幾乎完成。妳可以認為那些經典動畫只是美術工作室壹群人的畢業作品,這些年好的畢業作品都有。
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讓我們得到另壹個提示。去年我做了項目的前期調研,翻遍了市面上正在播出和即將播出的動畫類型以及不同動畫的運營模式。然後,我在官網上找了壹個中國最大的電視臺(妳知道是哪家)做的專題。具體名字忘了,是中國本土原創動畫優秀評選名單。專題很詳細,有很多具體的分類和動畫,我就把獲獎的壹個壹個掃了。
看到太粗糙的就忽略,質量好的就寫下來,然後搜索制作公司和公司運營方向等等。當然,不搜也不知道。壹搜索簡直就是各種花樣。因為質量好的不多,而且有相當壹部分不是中國公司原創,至少有三部是韓國動畫(有兩部在國際動畫節和展銷會上很有名)。當然,中國公司可能會參與部分外包,但外包就是外包,與原創無關!如果這個能算的話,有多少大片要去中國?變形金剛三部曲中有哪部動畫在中國沒有制作環節?
那我該說什麽呢?當某個部門或某個人掌握著壹個行業的全部生殺大權時,黑與白,好與壞,對與錯都無關。當妳在電視上看每壹部國產動畫播出的時候,越是粗糙,掌握權力的人越少,可能從這類影片中獲得的利益就越多。妳以為雷鋒故事裏的4000萬真的不是4000萬?只是新聞炒作而已。話雖停,但妳知道4000萬對於壹個真正做動畫的團隊能拍出什麽質量的片子嗎?
最後,說實話,中國動畫的現狀是,行業裏比較在乎的人,都無法生存,掙紮在底層,不在乎吃得越胖爬得越高,而那些老是搖旗吶喊,說些虛無縹緲的話的人,其實才是不在乎中國動畫生死的人。
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以上文字與泄憤、抱怨、唱爛歌、絕望無關(這個字太大,但我沒想出對的)。
寫這些,只是希望更多的人去思考為什麽會這樣,而不是第壹張圖的坦誠和不分青紅皂白。也希望行業內的創作環境能夠逐漸改善,出現更好的東西。畢竟還有那麽多人在為此奮鬥。大家可以看到網絡上的各種力量都在為此努力做什麽,值得期待的事情也在不斷進入網絡的視野。比如非常期待後續的商業演出和發展,還有期待已久的大魚海棠和即將上映的連載版功夫兔。
總之,雖然偶爾有壹種前方的無力和失落,但只要我們想到100人中還有1人在戰鬥,我們依然可以點燃希望。也許,這就是動漫給我這輩子最好的財富。