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如何制作自己的動畫?

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級三維動畫軟件,應用對象為專業影視廣告、人物動畫、電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率高,真實感渲染強。是電影級別的高端制作軟件。

2、3D MAX

3D Studio Max,通常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司(後被Autodesk公司合並)開發的基於PC系統的3D動畫渲染和制作軟件。它的前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在應用範圍上,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體制作、遊戲、杭州清風學院輔助教學、工程可視化等領域。

3、Softimage 3D

SOFTIMAGE曾是Avid Canada的子公司。SOFTIMAGE 3D曾經是專業動畫設計師的重要工具。2014年3月,歐特克公司發布停產聲明,Softimage|XSI 2015將成為最終發布版本。

SOFTIMAGE 3D創作和制作的作品占據了娛樂和影視行業的主要市場。《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是用Softimage 3D制作的,創造出驚人的視覺效果。

4、光波

光波是為數不多的重量級3D軟件,歷史悠久,成功案例眾多。美國NewTek公司開發的LightWave3D是壹款性價比很高的3D動畫軟件。其功能非常強大,是業內為數不多的重量級3D動畫軟件。LightWave3D從有趣的AMIGA發展到今天的11.5版本,已經成為壹款非常強大的3D動畫軟件。

5、畫家

Painter2018是加拿大Corel公司最新推出的頂級繪圖軟件,為您提供業界領先的繪圖軟件和工具。利用好Painter強大多樣的工具,可以為電影動畫、遊戲項目、專業宣傳畫圖,快速建立概念藝術圖形,將自己的想象靈感生動地呈現在畫布上。

擴展數據:

動畫的概念和壹般的漫畫是不壹樣的。動畫是壹門綜合藝術,是集繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等諸多藝術門類於壹體的藝術表現形式。19世紀上半葉起源於英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。

動畫是壹門年輕的藝術,1892,10年10月28日,emile reynaud首次向觀眾展示了壹部光學電影,這標誌著動畫的正式誕生。同時,埃米爾·雷諾也被稱為“動畫之父”。動畫藝術經過100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,並以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。

動畫技術更標準的定義是將物體逐幀拍照,連續播放形成動作的圖像技術。不管是什麽題材,只要是逐幀拍攝的,連續播放形成運動圖像就是動畫。