期間,日本泡沫經濟開始低迷,雖然經濟開始低迷,但日本的娛樂產業發展迅速,尤其是漫畫和遊戲二次元內容,產生了爆炸性的井噴,迅速席卷日本以外的亞洲各國,甚至全球。在此背景下,以熱血少年為主的嬴稷社漫畫周刊《周刊少年JUMP》銷量也激增,風靡全日本。
有些漫畫家以自己的作品能在這本雜誌上發表為榮,但每次都會根據銷量和讀者的評價來決定哪位漫畫家的漫畫作品被減半,哪位漫畫家的作品被選中在雜誌上發表。《龍珠》在制作初期是以《西遊記》為藍本的少年漫畫,是中國傳統題材的經典代表作,不僅有小八戒、火焰山、芭蕉扇、牛等角色,
在最初的角色設計中,我們甚至直接使用了大家熟悉的傳統形象孫悟空。然而,隨著漫畫的發展,鳥山明和集英社的編輯們大膽創新,另辟蹊徑,推陳出新。為了給讀者制造親和力,在鳥山明前期的世界第壹錦標賽前的動漫人物和出場中,會用30%的空間來填充美麗可愛、身材高挑的女性,比如布爾瑪、琪琪、蘭奇,大量使用語言和畫面,比如布爾瑪,第壹章就有20多個調情的場景。出現的鏡頭有:小悟空偷看,龜仙人曖昧,樂平(雅木茶)偷看,
小八戒偷看,悟空擡手等。在以審查嚴格著稱的日本,尤其是在少年漫畫的創作上,這種畫面被廣泛使用,讓很多業內人士為鳥山明捏壹把汗。但也正因為如此,即使前期沒有白熱化的戰鬥、多樣的戰鬥方式和緊迫的劇情,依靠布爾瑪的“出色”表現,也迅速為龍珠和悟空吸引了壹批粉絲,這也被稱為鳥山明龍珠中最大的壹招。最後我用張樂平和布爾瑪第壹次見面確認眼神的壹張圖來結束這個問答。祝天下有情人終成眷屬,而不是成為最熟悉的陌生人。