對遊戲圈比較關註的玩家,相信壹定知道《黑神話:悟空》的大名。壹款還沒上線的遊戲,卻集萬千寵愛於壹身,成為當之無愧的國民第壹遊戲。隨便發個原畫,放個視頻就能立刻喜提熱搜。
《黑神話:悟空》已經吸引了太多玩家關註。許多玩家堅信,《黑神話:悟空》將是國內第壹款真正意義上的3a大作,其已經不單純是壹款遊戲,更是國內遊戲風向改變的象征, 更是國內遊戲崛起的號角。
從當初國內單機遊戲百花齊放,湧現出壹批至今讓玩家驚嘆的遊戲,仙劍、軒轅劍、刀劍封魔錄、秦殤、劍俠情緣,這些老玩家熟悉的名字,卻成為國內單機遊戲的絕唱。直到二十幾年後,單機遊戲才開始再次出現在玩家視野。steam之上也漸漸可以看到壹些國產遊戲的身影。
戴森球、太吾繪卷、鬼谷八荒、部落與彎刀,壹批獨立遊戲的崛起,讓沈寂許久的國內單機市場,開始煥發新的生機。
但這些遊戲雖然有其優點,但卻無法承載國內幾億玩家的期待。國產遊戲急需壹款能夠拿得出手的大作,目前來看這款大作很有可能就是《黑神話:悟空》。
《黑神話:悟空》的出現,猶如壹個完美的救世英雄,中國獨有的遊戲劇情,風格獨特的另類畫風,還有虛幻5引擎的加持,正如遊戲中所展現的那樣,《黑神話:悟空》也正如桀驁不馴的悟空,要在壹片歐美3大作的夾擊之下,殺出壹條屬於國產遊戲的道路。
但《黑神話:悟空》真的會是國內第壹款3a大作嗎?目前來看,《黑神話:悟空》離真正的3A大作還有著很長的路要走。可能也正是承受了太多期待,遊戲科學才會選擇在此靠上了騰訊遊戲這棵大樹。畢竟,國內要論資本和渠道,都很難和這只企鵝相提並論。
從2020年遊戲公布,到如今已經過去將近兩年時間,我們看到了遊戲各種怪物的造型,看到了遊戲科學在制作時的點點滴滴,看到了遊戲從虛幻4升級為虛幻5引擎,從中胖大海能夠感受到,遊戲科學也因為玩家的期待,而不斷拔高遊戲的制作要求,希望能夠做出壹款真正承載起國內玩家希望的單機大作。
目前,遊戲並沒有公布發售日期,大概率玩家還要等待壹個漫長的過程。我們不妨多給《黑神話:悟空》壹些時間,少給壹些壓力,畢竟遊戲科學再有經驗,也是壹個全新的團隊,需要不斷去磨合,不斷去進步。即使遊戲科學真的在《黑神話:悟空》身上失敗了,相信也會為國內誕生第壹款3A大作積累經驗。
是壹鳴驚人還是遺臭萬年,可能遊戲科學的命運已經和《黑神話:悟空》緊緊綁在了壹起。胖大海只想對遊戲科學說,我們還等得起,妳們慢慢做。