絕地求生裏面的有壹個詞語叫“剛槍”,這個詞語其實來源於CS的術語,剛槍的意思就是猛打猛沖,不僅打的兇,而且打的也狠。
兇就容易理解了,不猥瑣不茍;但是還要狠,狠的意思就是必須要有有效傷害才可以;如果只是硬沖,上去對著空氣掃射,那不叫剛槍,那叫楞頭青。
那麽問題來了,在絕地求生中KDA和傷害達到多少才算剛槍呢?
網友A:賽季初萌新多,場次太少沒有參考價值;場次超過100,排名分不低的情況下才有參考意義。東南亞我覺得最難打,排名5000以內,場次超過100,kd能3以上的,我真的覺得就很猛了,4以上的我覺得算大神了。排除神仙的因素,東南亞是真的很難打,用壹句玩笑話,感覺各個都是圖拉夫!我自己打亞服和美服,數據平均低東南亞壹個檔次!上個賽季亞服美服都是200場左右四排,kd3+吃雞率18左右。東南亞打了300場四排,kd只有2.6,吃雞率11?這個賽季更慘,吃雞率8!kd2.3到2.5之間徘徊。已經分不清是敵人牛逼,還是神仙會演戲了。
網友B:至少打100局後的數據,kda有2+,傷害量有250+。
網友C:這個針對不同的玩家有不同的標準,壹個萌新他打1+以上可能就算剛槍,壹個普通玩家他打1.5也算剛槍了,壹個大腿打2.5也算剛槍了,壹個主播可能需要打4+以上才可以。
看到這裏,可能很多小夥伴們都有疑問了,KDA到底是什麽?怎麽計算的?
KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),但是在絕地求生裏面沒有支援,怎麽計算呢?我覺得KDA就是擊殺除以死亡,如果本局吃雞,沒有死亡,那麽到下局壹起結算。
最後,妳們認為KDA和傷害達到多少,才能算剛槍呢?