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十萬個冷笑話手遊神卡獲得攻略

十萬個冷笑話手遊禮包,此遊戲自上線以來,壹直深受玩家喜愛,那麽想知道十萬個冷笑話手遊禮包的最新攻略及新聞信息麽,下面跟著小骨來壹起學習關於十萬個冷笑話手遊禮包的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該遊戲有更加深入的理解。

十萬個冷笑話手遊神卡BUG級夥伴是每個玩家都夢寐以求的,那麽十萬個冷笑話手遊神卡Bug級夥伴有哪些,那麽這個神卡怎樣得?下面小編為大家帶來了萬個冷笑話手遊神卡Bug級夥伴獲得攻略。

獲得方式

愛麗絲、奧卡和機械匹諾曹可以通過砸蛋獲得,最近幫會商店還開放了機械匹諾曹的魂魄碎片兌換。而傳統的四神卡?李靖、福祿小金剛、悟空和寒舞?則是通過v12以上的搜魂功能獲得。

關於搜魂的魂魄碎片獲得概率,很多人不太明白。根據我的經驗,其實無論哪張神卡,壹開始出魂魄碎片的幾率都是壹樣的。但是之後,隨著魂魄碎片數量的不同,抽到神卡魂魄碎片的概率是會變動的!

任意壹張神卡,當妳該卡的魂魄碎片數量少於85時,抽中該神卡魂魄的概率大概是3分之2,但是當妳的魂魄超過85時幾率會降低,出該卡魂魄的概率可能會減少將近壹半(值得註意的是,整卡相當於85個魂魄,當妳有整卡時,再去搜幾率也會少將近壹半哦)。此外,然後當妳的神卡+3之後,搜魂的幾率又會略微提高壹點,大概是最初概率的75%,至於+4之後,原諒小編窮?這方面的概率還沒試過。

夥伴點評時間

機械匹諾曹

這在小編的眼裏是壹張很雞肋的卡,但是依然被很多人稱為bug般的存在。其優勢就在於耐打的程度十分令人惡心:超高的血量、自帶的減傷?配合靈瓏子更是可以達到減傷36%,假如再配合泰龍甚至可以達到60%物理傷害減免和36%法術傷害減免,想想都頭疼?

但是這卡體質有余,傷害不足。3cd的技能打出的傷害卻很有限。不過它其實有個特殊用途:因為機械匹諾曹具有減少對方行動條的特性,再加上皮很厚,這就使得它在打副本boss時有很好的效果。比如在打好友boss時,可以使隊伍多打出壹輪甚至多輪傷害;在面對神卡?悟空?時可以達到對其造成大量的傷害並讓悟空無法馬上行動。

總評:在物群崛起的今天,因為各種物理光環buff的存在,使其在物混陣容中占有壹席之地,克制悟空是非常好的選擇,但是總體來說傷害較低cd太長,上陣需考慮。品質推薦:基礎紫0就可以使用。

愛麗絲

作為壹張盾卡,事實上小編覺得它是不太合格的。因為愛麗絲並沒有任何強化其生存能力的被動技能。回血技能也並不是很給力,綜觀愛麗絲,整個就是壹張看臉的卡。愛麗絲的傷害十分地低,身材也不是想象中的那麽優秀,再加上它不穩定,其實並不是很好的選擇,運氣好時是神,運氣不好是渣。

使用技巧:當妳的愛麗絲出手眩暈某個目標時,不要妄想無限連把它打死,應該馬上轉換目標,讓愛麗絲打其它人,運氣好就可以達到?群控?效果。

總評:神卡陣容裏不推薦,普通陣容裏可以考慮用作輔助,總體來說沒那麽bug。品質推薦:基礎紫0即可使用。

奧卡

奧卡目前的地位總體來說就是壹個功能性的夥伴。在真神試煉、幫會boss、武道會進攻方面還是有不錯的作用的。

使用技巧:不帶防禦裝備,使自身盡量脆弱。某些情況下可以適當穿穿低級裝備,盡量讓被動觸發多次,取得高收益。

總評:在被動的BUG被修正後已經褪去了昔日的光環,但依舊算壹張有用的卡。武道進攻方面因為AI的問題,使得奧卡成為逆襲高戰力的利器。品質推薦:建議最好紫0,目前看來越低越好。

李靖

小編認為,李靖是當之無愧的第壹神卡。其強大的群體行動條削減使其在幾乎所有領域都有出色的發揮,無論是副本、好友boss、武道會、還是土也。就連真神試煉,都專門寫了壹條免疫行動條削減,可見這個技能的bug程度。

優勢與劣勢:李靖的存在,導致在雙方其他夥伴速度差距不是相差數倍的情況下,李靖先手等於團隊全體先手。即使妳除了李靖,其他卡只有400速度,對面全隊500速度,依然是妳先手,壹個李靖等於拉高了全隊的出手次序,堪稱bug般的存在。但是劣勢在於,如果妳的李靖不能先手,尤其是對方也有李靖的情況下,妳的李靖速度不夠快,那麽這張卡等於半廢卡,所以擁有李靖就要做好永遠在爭奪第壹速度的準備,隨著特種寶石,寵物系統,為了保持李靖高速,需要投入的金錢還會增加。

總評,無論任何陣容都可以搭配的核心神卡,稱之為bug實至名歸。但是由於對速度的極致要求,如果不考慮紫+4和大量為其投入資金,建議不要入手。品質推薦,紫4。

悟空

法群橫行的時代,悟空橫空出世,如大鬧天宮般,憑借壹己之力,推翻了許久以來法群的統治地位。悟空以其被動技能的特性,確確實實是克制群體卡組神壹般的存在,稱之為bug並不為過。但是遇見單體組合,悟空其實並沒那麽強大。當然,畢竟是神卡之壹,拿它跟其它單體卡比較的話,悟空還是很厲害的,不過這是壹個團隊組合的比拼,單卡素質並不壹定是關鍵。

克制悟空的技巧:

1.使用兩張單體高爆發卡片,要求速度比悟空低,在悟空壹次技能過後,兩個大打死悟空,期間悟空能出手壹次,但是由於是出手攻擊,血量大概吸回8000左右,還是會被打死。

2.卡速度,這個其實按照小編理解是個bug,小編反饋過客服,也修正過壹次,但是沒有完全修復的感覺。方法就是把自己陣容裏的幾張卡通過調整裝備和寶石,把速度調整到壹樣或者速度差5以內,在這種情況下,悟空即使已經滿行動條,也要等妳速度壹致的夥伴全部出手後才能行動。這樣即使是群體卡組也可以輕松幹掉悟空,小編提到了曾經修正了壹次,這次修正,把卡速度增加了壹個條件,那就是必須戰鬥力高於悟空的卡才可以卡速度,低於悟空的卡即使速度壹樣,悟空也可以在妳兩個卡出手之間行動哦~

3.也就是上文提到的機械匹諾曹。它的減行動效果可以讓悟空多吃壹個大招傷害且無法行動,進而達到秒殺效果。

悟空的使用技巧:充分的利用悟空第3個被動的效果。假設悟空生命51%無法觸發傷害加成,下回合如果對方出手悟空也許被秒。此時選擇壹個對方血多的夥伴進行攻擊吸血,也許妳因此失去了壹個打死對方某夥伴的機會,但是妳的悟空生存了下來。妳也可以起手先攻擊,吃到傷害後再開大吸滿,悟空可是翻盤利器喲,誰用誰知道~

總評:悟空作為群體克星名符其實,確實是bug級別的存在。其強大的生存能力,暴力的輸出,妳值得擁有!品質推薦:紫0悟空已經在各方面有不錯的發揮,副本,幫會獵場,幫會boss,但是由於悟空的低生命低防禦,還有上文提到的諸多克制方式,競技場使用悟空建議最少+3。

寒舞&福祿小金剛

在諸多神卡之中,寒舞和小金剛似乎是最少被說是bug卡的了?事實上也是如此,這兩個夥伴的特性並不至於造成悟空那種統治效果,所以小編只來簡單點評下。

寒舞是最穩定的爆發卡,特點就是高傷害,輔助光環只是錦上添花,100%的暴擊使其成為單體傷害no.1,同時小編覺得他也是最能克制悟空的輸出卡,合理的陣容搭配下壹刀帶走悟空沒商量。

推薦品質:紫0即可使用,同時由於100%爆擊和暴擊傷害加成的原因寒舞攻擊力的提升對其傷害幾乎是翻倍的增加,有能力所以可以考慮+4。

福祿小金剛曾經的法群時代,小金剛是法群神卡陣容必備的夥伴之壹,最突出的就是他優秀的控制能力,1cd的群體冰凍,在能先手的情況下成為了多少人的噩夢,後手靠小金剛控制翻盤的情況也不在少數,但是隨著版本的變更,小金剛的劣勢日漸明顯,那就是他過低的傷害。

雖然表面看起來,小金剛擁有三個增加傷害技能,但是實際戰場上幾乎沒法發揮,壹被動必須隊友死亡他才加攻擊,但是因為他控制力的強大,幾乎都是最優先級被集火的,幾乎享受不到加成,二被動的爆擊在基礎傷害低的情況下,只是看起來很美,三被動同壹被動壹樣,幾乎活不下來,更不要談觸發效果了,就算沒死,後手情況下在對方大招放完之後,控制壹回合傷害收益也十分有限,除非先手控制,如果先手也就不存在被打受傷提升傷害的情況了。

品質推薦:紫0即可使用,最沒有必要紫色4的神卡,湊緣份分的話可以加高。

總結

根據自身經濟條件的不同,如果您只有條件購買壹張紫0或者紫1的神卡,那麽推薦悟空、寒舞、小金剛;如果有條件培養壹張神卡到4,那麽推薦李靖,悟空;如果有條件培養多張神卡,那麽李靖>悟空>寒舞>金剛;至於機械匹諾曹、奧卡、愛麗絲,在小編眼中只是壹些功能性的夥伴?