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為什麽有玩家寧願在Steam上原價買遊戲,也不願在Epic上打折買呢?

以前PC端遊戲平臺大有G胖?Steam?壹統天下的跡象,但是隨著爛橘子,Epic,戰網,Uplay和Wegme加入PC端遊戲商城以來,PC端遊戲商店就出現了群雄爭霸的跡象。各個遊戲平臺都有自家代表性的遊戲,讓玩家欲罷不能,只能多平臺出擊。

想玩《戰地》系列和EA系的玩家,Origin平臺不能少;《使命召喚》系列,《星際爭霸》和《魔獸世界》妳必須得有壹個戰網吧;《刺客信條》妳就必須搞個土豆服務器平臺Uplay;而Steam和Epic則更像百貨商店壹樣,除了獨占遊戲之外,啥遊戲都能在上面買到。至於我為什麽不說Wegame,妳們懂的。

Steam作為目前當之無愧的,最大的遊戲平臺,上面有著海量的遊戲可供玩家選擇,而且Steam還不定期的送各種小遊戲,讓大家喜加壹充實遊戲庫。而挑戰者Epic在得到了騰訊的加持之後,有了充足的資本做後盾,最近為了吸引玩家進入Epic平臺,從白piao《GTA5》開始,到白送《無主之地》和《方舟》等各種3A大作。

Epic希望通過白送遊戲和打折的戰術,來贏回被Steam壟斷的遊戲玩家人群,而且這波白Piao政策也是卓有成效,根據統計Epic月活躍用戶已經突破6000萬。真香定律在遊戲界,也是無往而不利。

在面對跨平臺大作的是,為什麽還有玩家選擇貴的Steam,而不選擇便宜的Epic呢?

按道理,對於玩家來說,跨平臺的3A大作,Steam和Epic兩個平臺上,誰更便宜誰就更討喜。但是,為什麽現在還有許多玩家寧願在Steam上原價買遊戲,也不願意在Epic上打折買呢?

囧王者以《荒野大鏢客2》為例來分析壹下,我認為之所以會出現這種情況,大概率是因為如下幾種情況:

原因壹,信息的不對等。Epic平臺相較於Steam平臺來說,還是屬於比較?小眾?的平臺,以前的Epic平臺由於網絡的原因,在國內基本啥人用。大多數玩家只知道Steam平臺,而不知道Epic,所以信息的不對等,就造成了上述情況。原因二:Steam用得多,遊戲好基友都在Steam上,用得久了,裏面很多東西都不舍得換。如果為了跨平臺遊戲而換新的平臺的話,就需要兩個平臺都下載安裝,來回換號很麻煩。而且換新的平臺都要從頭開始,為了好基友,也就不在乎多花壹點銀子了。原因三,多平臺厭惡癥患者。就像囧王者壹樣,我就是壹個多平臺厭惡癥患者,往往不會為了壹個打折遊戲,而去換平臺的。

不過囧王者最近被Epic把胃口養叼了,白piao的《GTA5》《方舟》《無主之地》艾瑪真香。現在我也開始了多平臺戰略,這不是什麽錢不錢的問題(這就是錢的問題),主要是有白Piao的遊戲不入庫,總覺得虧了幾個億。

所以綜上所述囧王者認為,經過Epic狂送遊戲培養市場之後,以後玩家大概率會那邊便宜就去那邊玩的情況。最後問題來了,妳的錢包支持妳任性高價買遊戲嗎?壹起來聊壹聊吧!