壹副牌的1規則
許可:
使用52張去掉皇後和皇後的牌,系統會隨機分配給4個玩家。
卡片尺寸:
大小按以下順序遞減:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2。
豬、羊、變壓器:
q代表豬,J代表羊,10代表變形金剛。
亮卡:
賣牌,也是在玩牌之前,玩家會亮出自己的豬(Q)、羊(J)、變形金剛(10)和A,這些牌的分數會翻倍。如果壹副牌中四張牌中的三張已經被點亮,第四張牌將被自動點亮。
分牌:
分牌就是分牌,包括“豬”Q,“羊”J,“變形金剛”10,所有紅心。
“豬”Q是負100分,賣了就是負200分。
“羊”J是加100分,賣了就是加200分。
二,三,四是零。
5,6,7,8,9,10各負10點。
j減20,Q減30,K減40,A減50。
如果賣出A,所有紅心得分加倍。
獲得“變形金剛”10的玩家將獲得其他卡牌得分之和*2。10賣出的話就是*4。
如果玩家除了10沒有其他牌,則獲得50分,如果已經賣出,則獲得100分。
註:如果除10之外還有其他牌,其他得分之和為0,則總分記為0。
玩牌:
壹次只能打印壹個。第壹局,得到2的玩家先打,必須打2;以後,從上壹局拿到豬牌(Q)的玩家先出牌。
後面的玩家必須打出與第壹個玩家相同花色的牌。如果沒有這種花色,他們可以墊其他花色的牌。壹輪打牌下來,最大方的人拿到這壹輪所有的牌,其他顏色的牌最小。
亮牌不能在此套第壹回合出,但出其他套時可以墊。當玩家只有這種花色的壹張牌時,不管它亮不亮,他都必須使用它。
全紅:
如果壹方在壹局結束時收到了手中所有的紅桃,則稱為全紅。註意收集所有13的紅心,包括2,3,4。在壹副牌的情況下:此時獲得正200分。如果A通過檢查,妳會得到400分。
Slam slam:
如果壹方在壹局結束時收集了所有有分數的牌,就叫滿貫。在壹副牌的情況下,妳得到800分。如果有亮牌,相應加倍計算。
分數計算:
比賽結束後計算分數。先根據上面的算法計算出每個玩家的原始分數,然後對四個家族的分數進行處理,使四個家族的分數之和為零,並將其作為該玩家的最終分數。
具體算法:某選手最終得分=該選手原始得分-(其他三個原始得分之和)/3。
比如A、B、C、D四個玩家的原始成績分別是-120,-280,0,160。
最終分數A =-120-(-280+0+160)/3 =-80。
最終分數B =-280-(-120+0+160)/3 =-293。
最終C = 0-(-120+(-280)+160)/3 = 80。
最終得分D = 160-(-120+(-280)+0)/3 = 293。
因為每盤兩個套牌豬的分數都很高,為了平衡分數,將壹個套牌豬的分數乘以12,加到玩家的分數上。
那麽上例中四位選手的最終得分分別為:-960,-3516,960,3516。
2雙層規則
許可:
使用兩副牌,去掉大小王*** 104牌,系統會隨機分配給四個玩家。
亮卡:
壹個Q被點亮後,兩個Q的分數都是負200。如果兩個Q都亮了,每個Q的分數都是負400。
壹個J點亮後,兩個J的分數都是正200。如果兩個J都亮了,每個J的分數都是正400。
10點亮壹個後,任意壹個都得* 4分,兩個都得* 8分。
10都開著。如果妳得到任何分數* 4,妳得到兩個。分數是* 16。
A顯示壹個後,所有紅心得分* 2;如果有兩張亮牌,所有紅心得分* 4。
比如兩個10都開,兩個A都開,兩個Q都開。
如果壹個玩家得到A,10和10,那麽原始分數是–3200。
如果壹個玩家得到Q,Q,10,10,那麽原來的分數是–12800。
全紅:
如果壹方在壹局結束時收到了手中所有的紅桃,則稱為全紅。註意需要收集全部兩副26紅心。此時是400分。如果A出壹張牌,會得到800的正分,如果A都出,會得到1600的正分。
Slam slam:
如果壹方在壹局結束時收集了所有有分數的牌,就叫滿貫。註意兩副牌都要收。獲得1600積分。如果有亮牌,相應加倍計算。
玩牌:
第壹局,拿到前2的玩家先出牌(系統判斷誰先拿到第壹張牌),必須打2;從現在開始,上壹局先拿到豬牌(Q)的玩家先出牌。
第壹個出牌的玩家可以出壹張或壹對。
如果有對子,後面的玩家必須跟進。
如果沒有這個設計的pad,其他設計都是最小的。
對於三個門牌號碼,壹對少於兩張單卡。在紙牌中,對子大於兩張單卡。
例如:a、b、c、d
玩家打出的牌的大小排名。
A 4 4 3
B K K 2
C Q 8 1
D J K 4
那麽上面的玩家c是最大的,會收到Q K。
壹張亮燈的牌不能在第壹輪比賽中使用。如果Q只打壹次,第壹輪就不能打亮的牌,可以打沒亮的牌。j,10和A是壹樣的。
3玩正確的規則
在家的時候配合坐在家裏的兩個人。
規則和普通遊戲壹模壹樣,只是最後的計算不壹樣。
具體評分規則如下:
玩家A、B、C、D的原始分數分別為A、B、C、D,其中A和C相對而坐,屬於同壹家族。
然後AC並的原分為a+c,BD並的原分為B+D。
經過處理,A和C的得分都是(a+c-(b+d))/2,B和D的得分都是(b+d-(a+c))/2。
如果是壹副牌,分數應該是*12。
比如A、B、C、D四個玩家的原始分數分別是-19050–100。
為了使雙方得分之和為零,經過處理,有AC分-125,BD分125。
為了平衡兩副牌的得分,ABCD乘以12後的得分分別為-1500,1500,-1500和1500。
升級(拖拉機)
運動員
有4名選手,2名對手是1組* * *同分。5,10,k分別為5點,10點,10點。***2副牌,總分200分。
(賭博遊戲中的)莊家
能先出牌的莊家叫莊家。莊家和他對面的人是壹組,另外兩個是1組。
要看閑人分數,閑人分數在80分以下。
莊家把當農民的權利轉讓給對面家,繼續當農民。另壹方面,銀行家的下壹個家族(另壹個集團)將是所有者。
手中的牌(撲克遊戲結束時出示)
剩下的8張牌作為四位玩家依次摸牌後的牌。牌歸莊家所有,可以由莊家更換。已被莊家換下的牌,出牌後不能再換,這叫抄底。每局最後壹輪,莊家小則翻底,卡分翻倍。如果是對的或者拖拉機轉底,加倍,累計到總分。
主卡
每輪先拿到點數(比如2點)放在桌面上。
這張花式牌叫主牌,加上大小之王和轉點數(比如2)。
其他三個玩家可以用同花色的兩個2來推翻前壹個玩家的決定,重新確定主卡的花色。
卡片類型
小葉,同源對(如草A和草A),同源對,
超過壹對的稱為拖拉機。壹臺拖拉機至少需要兩對(四張牌),兩對牌的尺寸差是1,否則就不是拖拉機。
如果叫紅心四,紅心3355就是拖拉機;叫黑桃4的時候,曹華3355也是拖拉機(曹華4是副主),黑桃AA紅心44(主牌)是拖拉機。
拖拉機可以從小到大無限連接。
將
打副牌時,打完部門副牌的玩家可以用主牌抓副牌,稱為“將”,前提是牌型必須相同。
大小
王者>小王>;朱正>副總裁> A & gtK & gtQ & gtJ & gt10 .....
以第壹局為例:如果叫黑桃2,黑桃2為主手,其他花色2(紅心2、方塊2、花2)為輔助手;
黑桃花色叫主牌,比其他三種花色大。
得分
莊園的壹邊是逃亡方,另壹邊是得分方。得分黨得80分,莊家去莊園。
閑居:得分:0,得分-3;5~35分,-2分;40~75分;-1分;80~115, 1, 120~155, 2;160~195分,3分;200分,4分。
莊家:(相對休閑分):3分,2分,1分,-1分,-2分,-3分,-4分。
註:以上分數應乘以本局基本分。
出牌
按花色出牌。如果妳有這個系列的花色,壹定要打,但是對牌型沒有要求。如果沒有這個系列的套裝,也可以墊別的套裝,但是別的套裝是抓不住第壹件的。
有壹個翻牌。在這套牌中(包括主牌),只要沒有更大的牌給家人,所有牌都可以壹起打。
生命值
從2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,
晉級後18和K不能跳,對方降級為2。
評分方法
如果四名選手的水平不同,將根據四名選手中的最低水平進行評分。