我直接就推薦《率土之濱》,題主說的那種“兩點壹線”絕對不存在的。這遊戲主要依靠的就是戰略戰術安排,然後裏面有不少挺符合現實戰爭的系統,所以玩著感覺策略內容還挺豐富的。
就比如我挺喜歡的天氣系統,什麽刮大風下大雨都會對地圖、對戰局產生壹些影響。上次我們盟跟敵盟吵起來,說什麽都要開戰,然後就打唄。不過我們這邊實力稍微弱了壹點,很難拼的過,所以就想辦法各種防守,以逸待勞。
這場打得沒這麽著急,開戰之前,敵盟還去打了個城,大概是他們預備兵屯的比較多。結果我那天也是下意識的打開看了壹眼天氣,發現有大霧,就跟盟裏串了壹下。當時盟裏就挺興奮,大霧啊,視野會變差的。
這時候敵盟也準備進攻了,我們收到了預警,馬上就從周圍起要塞,當時就想給他來個十面埋伏。當時我們壹切都準備好,就等起霧,天氣也夠給力,正好在敵人走到壹半,快過來的時候起霧了。我們就調換了壹下駐防,直接把沖過來的部隊錘了個遍。
這事兒鬧得我們笑話敵盟好幾天,回想起來還是有夠勁啊哈哈。