冰 (Q)
每壹等級/每次施放提高召喚師0.75點/秒的生命回復速度。七級時,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回復速度。註:括號內為三次施放的累計數值。
等級1:每次施放提高召喚師0.75點/秒的生命回復速度(2.25/秒) 。
等級2:每次施放提高召喚師1.5點/秒的生命回復速度(4.50/秒)。
等級3:每次施放提高召喚師2.25點/秒的生命回復速度(6.75/秒)。
等級4:每次施放提高召喚師3點/秒的生命回復速度(9.00/秒)
等級5:每次施放提高召喚師3.75點/秒的生命回復速度(11.25/秒)
等級6:每次施放提高召喚師4.5點/秒的生命回復速度(13.50/秒)
等級7:每次施放提高召喚師5.25點/秒的生命回復速度(15.75/秒)
雷 (W)
每壹等級/每次施放提高召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。7級時,施放3次將提升召喚師42%的攻擊速度和21%的移動速度。註:括號內為三次施放的累計數值。
等級1:每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度(6%攻速和3%移動速度)。
等級2:每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動速度(12%攻速和6%移動速度) 。
等級3:每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動速度(18%攻速和9%移動速度) 。
等級4:每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動速度(24%攻速和12%移動速度)。
等級5:每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動速度(30%攻速和15%移動速度)。
等級6:每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動速度(36%攻速和18%移動速度)。
等級7:每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動速度(42%攻速和21%移動速度)。
火 (E)
每壹等級/每次施放提高召喚師3點的攻擊力。7級時,施放3次將增加召喚師63點攻擊力。註:括號內為三次施放的累計數值。
等級1:每次施放增加召喚師3點的攻擊力(9點攻擊力)
等級2:每次施放增加召喚師6點的攻擊力(18點攻擊力)
等級3:每次施放增加召喚師9點的攻擊力(27點攻擊力)
等級4:每次施放增加召喚師12點的攻擊力(36點攻擊力)
等級5:每次施放增加召喚師15點的攻擊力(45點攻擊力)
等級6:每次施放增加召喚師18點的攻擊力(54點攻擊力)
等級7:每次施放增加召喚師21點的攻擊力(63點攻擊力)
元素召喚 (R)
當目前操控的元素的精髓融合在壹起,形式全新的技能,供召喚師使用,新技能的類型取決於融合的過程中,冰、雷、火三種元素所占的比例。(括號中為裝備阿哈利姆神杖後的數值)
等級1:最多保留壹個技能。 施法間隔:30(16)秒 施法消耗:20(0)
等級2:最多保留二個技能。 施法間隔:25(8)秒 施法消耗:50(0)
等級3:最多保留二個技能。 施法間隔:12(4)秒 施法消耗:80(0)
等級4:最多保留二個技能。 施法間隔:5(2)秒 施法消耗:110(0)
急速冷卻 (Y)
召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。
技能組合:QQQ+R
施法距離:1000
冷卻時間:20秒
魔法消耗:100點
隨元素等級提升變化數值如下:
持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
觸發間隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
寒冰之墻 (G)
在召喚師面前立起寒冰之墻,根據冰元素[Q]的等級,持續最多12秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之墻對附近105範圍內的敵方單位造成最多每秒42點的傷害,並降低他們的移動速度。
技能組合:QQE+R
冷卻時間:20秒
魔法消耗:125點
隨元素等級提升變化數值如下:
減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%
減速持續時間(冰元素)3/4.5/6/7.5/9/10.5/12
傷害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42
幽靈漫步 (V)
召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400範圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位10%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。
技能組合:QQW+R
冷卻時間:60秒
魔法消耗:300點
持續時間:100秒
無視魔法免疫
隨元素等級提升變化數值如下:
自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敵方減速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
靈動迅捷 (Z)
召喚師將洶湧的能量灌註進壹個友方單位,根據雷元素[W]的等級,最多提升90%的攻擊速度;根據火元素[E]的等級,最多提高80點傷害,持續8秒。
技能組合:WWE+R
施法距離:650。
冷卻時間:15秒
魔法消耗:50點
隨元素等級提升變化數值如下:
攻速提升(雷元素等級)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%
強襲颶風 (X)
釋放壹股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到700至3100的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成120至375點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.6至2.2秒。
技能組合:WWQ+R
施法距離:2000。
冷卻時間:25秒
作用距離(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
滯空時間(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
造成傷害(雷元素與冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
施法距離:2000
冷卻時間:25秒
魔法消耗:150
電磁脈沖 (C)
召喚師將洶湧的能量灌註進壹個友方單位,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700範圍內的敵方單位,根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法,受影響單位受到1/2被燃燒魔法的傷害。
技能組合:WWW+R
施法距離:600
冷卻時間:25秒
魔法消耗:125點
隨元素等級提升變化數值如下:
釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
陽炎沖擊 (T)
召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200範圍內的敵方單位造成總計75至450點的傷害,傷害將平均分攤給範圍內的所有單位。
技能組合:EEE+R
施法距離:全地圖。
冷卻時間:30秒
魔法消耗:175點
隨元素等級提升變化數值如下:
總計傷害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
熔爐精靈 (F)
召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,射程為400至900,生命值為400至900,攻擊力為38至83。根據冰元素[Q]的等級,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,護甲值為2至8。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,5秒內最多疊加10次。 在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能壹次召喚兩個熔爐精靈。
技能組合:EEQ+R
冷卻時間:30秒
魔法消耗:75點
精靈護甲(冰元素):2/3/4/5/6/7/8
精靈持續時間(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒
精靈魔法值(冰元素):100/150/200/250/300/350/400
精靈射程(火元素):400/500/500/600/700/800/900
精靈生命值(火元素):400/500/500/600/700/800/900
精靈攻擊力(火元素):38/47/47/56/65/74/83
渾沌隕石 (D)
召喚師在目標地點召喚壹顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動465至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300範圍內的敵方單位造成每0.5秒40至130點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到相當於直接傷害1/5的後續傷害,持續3秒。
技能組合:EEW+R
施法距離:700
冷卻時間:30秒
魔法消耗:200點
隨元素等級提升變化數值如下:
最大滾動距離(雷元素)- 465/615/780/930/1095/1245/1550
每秒範圍傷害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒額外傷害(火元素)- 8/11/14/17/20/23/26
超震聲波 (B)
召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
技能組合:QWE+R
施法距離:1000
冷卻時間:40秒
魔法消耗:200點
造成傷害(火元素):40/80/120/160/200/240/280
推送時間(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒
靜默時間(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
施法距離:1000
冷卻時間:25秒
魔法消耗:200