任何 遊戲 裏都有壹些喜歡不走尋常路的選手,大話西遊2也不例外。很多玩家不太喜歡平平淡淡的去 遊戲 ,他們選擇在自己的 遊戲 道路上添加壹些認為的難度。 下面沐辰來說幾個這樣的例子。
敏泥巴泥石怪— —作為大力攻寶寶,曾經也算是玩家心中的經典召喚獸。但是由於它的敏捷度太低,售出手太慢,導致很多人轉身選擇黃金獸。可是圖中這只泥巴比較不尋常,全敏捷加點,攻擊還湊合。 將近900敏的大泥巴讓這位仁兄玩出了新高度……
殘夢魔—— 妳沒看錯,就是用殘夢套裝的女魔! 遊戲 玩到這種境界我還是比較佩服的。這是準備加609的靈性之後觸發萬古同悲效果麽?好好的做壹個敏魔不行麽?非得這麽劍走偏鋒?
大力年 ——年獸作為大話1這款 遊戲 中價值最高的召喚獸,通常都作為全敏的屬性出現。再不濟也是領悟個舍身取義加450點根骨。可是這只年比較特別,大力屬性,還有分花拂柳技能。這是要準備追死對面麽?它的主人也是任性,壹萬多大洋的年,就被打造成這個德行……
大力顏如玉—— 有了大力年,那就再來壹個壹個更奇葩的顏如玉。這都是萬物皆可大力的節奏麽?難道就不能讓它們回歸正常的生活麽?不過圖中這只顏如玉實際用途應該強過那只年,畢竟附法傷害想過還是不錯的。
以上幾個僅僅是我拋磚引玉的舉例,在另類的道路上還有很多大神,各位玩家妳們知道類似的事情麽?歡迎下方留言補充
在回答這個問題之前,我想問壹下,那些 遊戲 能給玩的人帶來什麽?就我個人來看,如果僅僅是放松放松精神,讓人身心愉悅,也沒什麽大不了的,最起碼沒什麽害處。
但是,就我個人觀察,感覺好像不是這麽回事。因為家裏斷網沒法發文件有時會去網吧,看到在烏煙瘴氣中,很多十幾歲二十多歲的年輕人玩得昏天暗地甚至夜不歸宿,整個人都是頹廢的,這樣的 遊戲 難道不是害人的嗎?曾經看到壹個段子,壹個女孩去看當網吧管理員的閨蜜玩,看到那麽多帥小夥有點心動,閨蜜告誡她說:“整天在網吧玩 遊戲 的能有什麽出息?千萬不能豬油蒙心哈!”
有人問日本和中國的孩子,如果給妳壹周時間,妳想幹啥。結果,中國孩子說痛痛快快地玩 遊戲 ,可日本孩子卻說要開發壹種 遊戲 賣到中國掙錢。看看吧,這就是差距。
希望我的回答沒有給大家帶來不快。
02年我在水晶宮 那時候學校旁邊的網吧裏都玩的是傳奇 精靈 倚天什麽的,自己看到有人玩大話 看著畫面很中國風 人物也挺逼真 就申請了號 記得在漁村的時候 到10級就珊瑚島都玩了好久 在漁村看見有個60多級的老頭仙帶只神靈 和龍那個羨慕啊 準備去長安城 漁夫傳過去 得自己跑 毒蛇咬死好幾次 到了長安城 不知道幹啥 聽大家說去塔裏打羊頭怪 就趕緊往塔裏跑 進去後組不到隊 壹直+++++ 浪費好久 等組到隊了 都是人和魔 打了半天才知道雙是什麽意思 要能組個有仙的隊伍 那是何等的幸運 塔1-6 斧頭幫 海底迷宮 普陀山 北俱 蜂巢1 做劇情任務 半天找不到王秀才 到三十幾的時候遇到 遊戲 裏的女朋友 麗兒267 他家好像是上海的 開網吧 經常給我充卡 好懷念 我人物60級的時候 我領的生肖羊都 100級了 我是浪費了多少時間 不過那個時候很快樂 那個時候每人帶個猴精 那個 時候簡單快樂
大話西遊世界裏,從來不缺乏追求個性和 探索 新開發新玩法的玩家 他們開創很多有趣和實用的新玩法。下面給大家帶來幾種另類還實用的玩法。血盤魔 大力男人
我們對於魔的加點方式還停留在全敏加點好還是大力更受歡迎的時候,血盤魔突然出現在我們的視線裏了,他們以超高的血量和完美的抗性征服俘獲了壹大批玩家的心。
我們還在為玩猴男好還是冰塊男好的時候。大力男人卻出現在了高端的聯賽上,以超高抗性穩定的傷害。俘獲了壹大批玩家的心
以上個人觀點。歡迎補充
奇葩玩法?我來小談點人物篇吧。
未轉人夢中人,堅持六年未轉的土豪;
大力仙武則天,首位穿靈臺的個性仙;
練了十幾只兔子的兔爺;
練了十幾只野狗的自由星;
拿壹把十四級垃圾武器混到飛升186的李炳玉...
壹個 遊戲 的好壞,不僅在於風格、畫面以及音效的吸引,更多的是在於玩家的玩法。壹種經典的玩法可以讓其他玩家競相效仿,也可以成為大話的風向標,從此在大話榜中占有壹席地位。
這只是經典的玩法會產生的效果,有壹些奇葩的玩法會讓妳哭笑不得,咬著牙齒,點著鼠標,打著鍵盤,嘴巴著急指揮著,心裏卻是MMP。這些奇葩的玩法著實這麽可恨嗎?不要著急,聽我慢慢道來:
我就以幫戰為例。
壹、全敏仙族。 這種情況只有在新開區裏面常見的,大家都在同壹起跑線上,都不願意登記上落後,基本上早上十點開區,到第三天淩晨就可以轉世了,每天晚上幫戰的時候,提前把人物分配點數重新洗髓壹次,加成全敏仙,在幫戰的時候組成壹隊102級全敏仙隊,可以橫掃壹切隊伍。
二、全血人族。 在幫戰中,主要是主力隊速清比武場敵方隊伍,炮灰隊三人壹組負責點塔和攻門,在同等級實力懸殊的兩個幫派,稍弱的幫派會派出壹支奇兵,那就是全血的人族,主要是負責拖住敵方主力隊伍,這種打法極其惡心,有時候幫戰完了,敵方主力隊還在被冰中無法動彈,頑強低展示了田忌賽馬的技巧,活生生地把敵方拖到崩潰。
三、經典睡殺模式。 睡殺模式需要很高的配合度,不僅要預算出我方各種族的速度,壹般以魔族為第壹敏,仙族為第二敏,人族為第三敏的順序,可以高效率地完成睡殺,但是也會壹不小心被敵方團滅。
四、全敏魔族。 全敏的魔族壹般很少人有這種玩法,很多人是為了幫戰中能夠提前出手,而給自己重新分配了點數,只為能夠在PK中第壹個出手,只要是遇上敵方全敏的隊伍,只要妳能夠出手,他們的法槽就會被妳吸走壹大半,從而限制了出手的機會。
這四種是我當年在玩《大話西遊2》的時候常見的壹些奇葩的玩法,總之在 遊戲 裏面,玩家為了能夠贏取勝利,基本上出招都是千奇百怪的。當年的妳,是不是也這樣操作過?我是操作過全敏的仙族參加團戰,那效率非常高,基本上兩回合就可以結束比賽,歡迎妳到評論區來留言,談談妳曾經玩過哪些奇葩的玩法吧。
大力男人比較小眾的壹個玩法,我就見過幫裏的壹個朋友是大力男人,野隊還真沒碰見過這樣玩的,感覺大力男人還是比較稀有的,敏功魔也不錯,這個相對來說多壹點,標配五破,現在五破便宜了,前幾年就比較貴了,那時四破都兩千多更別說五破了,那時候搞個敏五破怎麽也得壹萬多起步吧,最早期還見過壹次大力仙,那時候還沒三轉還是剛開三轉記不清了,見個二轉大力仙給那殺老猴精。
另外想說壹下今年大保健真不如孟極用的得勁,虧死了,早知道序列號直接賣了