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《俠盜獵車手5》中的性狀態和性值是如何設定的?

性興奮度:0-100 80以上為紅色,數值紅色時無法觸發大部分對話。被引誘、偷窺漲數值,通過口J、

ML、擼啊擼歸零。

狀態:0-300 20以下為紅色,在家以外的地方,紅色狀態時只有回家選項。通過睡覺、睡客廳、喝咖

啡、喝紅牛補充。

墮落值:0-1000 通過性行為、暗示性行為增長(如說葷笑話)。

體型:0-1000 通過市區體育綜合下的健身房健身增加,花費500,壹天壹次,壹次加30。

戰鬥值:0-1000 體型300時在市區體育綜合下的搏擊俱樂部學習,花費700,壹天壹次,壹次加30。

按摩技巧:0-210 初期在臥室電腦的在網上沖浪裏的在線按摩教程學習,壹次1000,壹天壹次,壹次

加35,可以學到210;通過作弊可調至最高450,但現在的版本還不能學。

其它:公園的混混頭目是午夜0點後逛公園遇到混混並打敗5次左右(記得提前保存),就會出來。

附:混混頭目是連續打敗0點後再公園逛的小混混大概1禮拜左右後出來的。

另外,1月份寒假,7,8月份暑假。8月中下旬要去學校報名,還有平常要不不去上課(影響姐姐收買

校長),去上課別睡覺。

擴展資料:

遊戲關卡設計

關卡設計就是設計好場景和物品,目標和任務,提供給玩家(遊戲人物)壹個活動的舞臺。

在這個舞臺上,玩家表面上擁有有限的自由,而實際上關卡設計師通過精心布置,來把握玩家

和遊戲的節奏並給與引導,最終達到壹定的目的。

關卡設計這個名詞和關卡設計師這個職業,是20世紀90年代中後期,隨著三維射擊遊戲的流行

應運而生的。因此嚴格地說,應該稱之為三維關卡設計。

(資料來源:百度百科:遊戲關卡設計)