但有那樣壹夥人,他們在戰場上“出工不出力”,硬生生把劃水玩成了“騷操作”,讓人哭笑不得。起跳、空中回避、跳躍突進斬、舞踏跳躍……手持操蟲棍的怪獵老司機要是賣弄起來,幾乎整場戰鬥都是在飛來飛去。
即便是從來沒打過 遊戲 的大爺大媽,也能通過類似武俠片裏的絕世輕功和淩厲棍法,看出這是個高手。
不過老獵人們都知道,別看用操蟲棍飛來飛去打的熱鬧,但實際上造成不了多少傷害(單指在《怪物獵人:世界》版本中),形同壹本正經的打醬油,輸出主要還是靠走地棍。也難怪在壹篇名為“操蟲棍到底咋玩”的帖子下,有玩家回復“飛來飛去帥就完事了”,也有人表示“飛累了,在地上做美猴王甩棍也行”。
DNF裏的帕拉丁,本該是保全自己,持續為隊友釋放增幅BUFF的存在。然而在壹些玩家手底下,卻成了主C位,在團本裏前突後竄打得火熱。
除了那些“放飛自我”式劃水外,還有玩家利用玩法機制“漏洞”,在 遊戲 裏“偷奸耍滑”。就比如《倩女幽魂》手遊中,壹些玩家通過新職業蝶客獨有的附身機制,將劃水玩得堂而皇之:
戰鬥打響,肉盾沖到最前線拉仇恨、吸引火力,輸出和輔助配合打傷害,奶媽加血救人……就在戰場眾人各司其職,忙的不可開交的時候,蝶客只需要附到隊友身上,提供增益便可,還不會被敵人攻擊。既解放了雙手,又能得到同伴認可,屬實是美滋滋。
相比操蟲棍和帕拉丁,蝶客雖在倩女圈名聲鵲起,但或許是初來乍到的關系,壹些玩家朋友可能還不了解它。蝶客是《倩女幽魂》手遊8月20日上線的第12個 遊戲 職業,以蝴蝶為主題,定位為遠程法術攻擊,並具備了出色的輔助能力。
另外就像剛剛提到的,這個新職業幾乎是為劃水玩家量身打造的,也算是開創了 遊戲 幫助玩家打醬油的新方式。不過老實說,佛系附身並不是蝶客的全部玩法,倩女手遊為它設計了豐富的操作空間,因此玩家也可以把這個新職業玩得更硬核壹些,收獲到酣暢戰鬥的樂趣。
比如蝶客在附身隊友的狀態下,除了為隊友帶來增益狀態外,自身單攻技能射程也得到提高,臨時免疫所有控制效果,但移動走位全憑“宿主”。這種走位與攻擊操作的分離,要求蝶客玩家時刻集中註意力,預判“宿主”的走位和攻擊距離,爭取實現輸出的最大化。
附在敵人身上,蝶客會對敵人造成持續毒傷害和debuff,並從心理上惡心對手。自身在獲得增益效果的同時,也會被“宿主”的單攻技能鎖定。因此蝶客玩家想要在敵陣中立於不敗之地,就必須要有智慧的選擇目標,並靈活判斷開溜或轉附他人的時機。
除了佛系或硬核的劃水玩法外,蝶客作為壹個輔助門派,還擁有較強的生存能力——附身友方狀態下,蝶客不會被選中為攻擊目標;非附身狀態可以吸血;絕技“化繭歸心”,可以大增防禦能力,並恢復氣血。
另外,蝶客的輔助性大招“浮生壹夢”也夠霸道,他能召喚蝴蝶攻擊附近敵人,並制造幻境保友方不死,限制敵方復活。釋放時機得當的話,這個技能可以影響到對戰的整體節奏。
總的來說,蝶客算得上是 遊戲 圈裏的壹個奇葩職業。它既能讓玩家明目張膽的劃水,又能帶來獨具特色的戰鬥操作體驗。作為壹個輔助職業,蝶客可增益隊友減益對手,還有著不俗的生存能力,但對敵氣血比例越低傷害越高的毒傷特性,使其成為了壹個很擅長搶人頭的職業。此外無論是較低的操作門檻,還是強勁的生存手段,都使蝶客成為壹個易於新人上手的職業。
在 遊戲 社交層面,能通過附身為自己和夥伴帶來增益的蝶客,想必會成為三界社交圈裏的新貴。而愛交朋友的蝶客玩家,想要在 遊戲 裏抱大腿、找好大哥,貌似也更容易壹些。此外單純從外觀上來講,蝶客男性角色巫夜錦和女性角色覓卿,也都算得上是 遊戲 中的顏值擔當。雖然看上去冷艷、危險,但招人喜歡。
獨特的附身機制,不俗的生存能力,出色的角色顏值和讓人忍俊不禁的抱大腿社交,蝶客作為《倩女幽魂》手遊第12個職業,它的加入為戰場環境帶來了諸多新變數。玩家間的戰鬥配合形式,也將由此提升至壹個新高度。
從怪獵裏的操蟲棍、DNF中的帕拉丁,到倩女手遊新職業蝶客;從戰鬥“耍寶”放飛自我,到在戰場上“偷奸耍滑”,玩家們為了劃水搞出的騷操作,遠遠不止這些。而電子 遊戲 的真正魅力,大概就在於讓妳跳出條條框框,在虛擬世界裏做妳想做的事情,扮演純粹、真實的自己。