著名漫畫《阿拉蕾》、《七龍珠》作者。
成就輝煌
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鳥山明是公認的當今日本漫畫界首席代表,被稱作是繼已故漫畫大師手冢治蟲(“日本漫畫之神”)之後日本漫畫界最有影響力的人物。
他的成名之作《阿拉蕾(Dr. Slump)》和代表作《七龍珠(Dragon Ball)》在全世界都極受歡迎,廣受贊譽。至1995年7月,《Dr. Slump》***售出28,110,000份拷貝,而《Dragon Ball》更是創造了109,300,000的銷售記錄。
1974年鳥山明從縣立工業高中設計科畢業,進了壹家廣告設計公司,從事設計工作。由於他經常遲到,只幹了3年就辭職了。有壹天,他在茶館裏看到《少年JUMP》周刊,被漫畫征稿的獎金吸引住了,滿心歡喜地把應征稿送去,卻落選了。他沒有灰心,又畫了壹幅送去。就這樣,不斷地投稿,終於在1978年他的《島上漫遊》在《少年JUMP》上刊出了。這是他第壹次嶄露頭角。
1980年,他的《Dr. Slump》(IQ博士·阿拉蕾)開始在《少年JUMP》上連載。故事中的天才博士和他制造的機器娃阿拉蕾引起了讀者極大的興趣,幫助他完成作品的助手是松山孝司,他們2人經常把自己畫進漫畫裏(鳥山明經常把自己畫成壹個合金機器人和壹個帶口罩的漫畫家)阿拉蕾常說的那些不規範的地方話壹時成了大街小巷的流行語言,阿拉蕾的形象被印制在各種商品上,人們把這壹年稱作“阿拉蕾年”。這部作品使作者壹舉成名。然而,鳥山明並沒有因此而滿足,在之後的十年(1985-1995),他不可思議地完成了驚世名作《Dragon Ball》,事業成就達到了新的高峰。 在這期間鳥山明還擔任ENIX公司《勇者鬥惡龍(Dragon Quest)》六部系列及史克威爾《克魯洛時空之旅(Chrono Trigger)》等遊戲的角色設計工作,同樣獲得了巨大成功。之後的《勇者鬥惡龍(Dragon Quest)》的人設同樣由鳥山明先生擔當。
在休息了兩年半之後,鳥山明又在1997年11月推出了壹部作品,名叫“Cowa!”。描述壹個人與妖怪***存的世界,主要面向低齡讀者。1998年7月,鳥山明再次推出12章篇幅的新作“Kajika”,這部系列較大程度地受到《Dragon Ball》的影響。
自述感受
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久前,鳥山明的作品在日本9個公眾藝術博物館和其他公***場所進行了巡回展出,吸引了超過300萬的參觀者。壹名漫畫家的作品能達到如此受人矚目的程度,這在歷史上僅是第二次(第壹次是手冢治蟲)。東京的國家西方藝術博物館更做出了史無前例的舉動——展出漫畫作品。鳥山明的作品同莫奈、米勒等畫家的作品擺在了壹起。 那麽,是什麽原因使得鳥山明的作品受到如此廣泛歡迎和高度評價的呢?
鳥山明自述
我成為漫畫家以前,曾在名古屋壹家廣告公司設計廣告畫,壹幹就是三年,了不起吧。這三年我幾乎天天遲到。我估計老板快炒我的魷魚了,就主動提出了辭呈。 我最崇拜的漫畫家是手冢治蟲先生和美國的迪斯尼。小時候,我就特別愛畫『鐵臂阿童木』中的機器人,直到把練習本畫得黑乎乎的。我認為:我今天能成為漫畫家多虧了那時的模仿,想當漫畫家的人首先要從模仿下手。對我來說,漫畫家才是明星。在宴會上只要遇到有名的漫畫家,我就立刻請他給我簽名留念。我已經攢了30多頁這樣的簽名了。大家還記得『阿拉蕾』裏有個愛收集簽名的空豆美助吧?其實那就是我的影子。鳥山明就是我的本名,愛知縣只有三個人叫這個古怪的名字。我成名後,不斷接到騷擾電話,真讓我頭疼。於是,我就想起個筆名,叫“水田二期作”。可是,編輯先生說這個名字太“無聊”,就只好作罷。 我最討厭上電視了。那個像大炮似的攝像機壹對著我,我就渾身發抖,什麽話也說不出來了。而且,壹想到鏡頭前面有幾百萬人正看著自己,我就嚇得要尿褲子。因此,我總是找各種理由來謝絕在電視上露面。有壹次,我應邀來到“徹子房間”節目組,看到以前只能在電視上看到的大名鼎鼎的黑柳徹子朝我走來,還跟我聊天。我緊張得滿臉通紅,渾身打顫,連自己說了些什麽都不知道。結果,還沒等我清醒過來呢,采訪節目就結束了。說到電視節目,我只愛看“動物世界"。
主要漫畫作品
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《七龍珠》(《Dragon ball》)
《龍珠Z》(《Dragon ball Z》)
《ESCAPE》
《阿拉蕾·IQ博士·怪博士和機器娃娃》(《Dr.Slump》)
《賀先生》
《PINK THE RAIN JACK STORY》
《騎龍少年》
《東寶大冒險》(《THE ADVENTURE OF TONGPOO》)
《劍之介少爺》(《KENNOSUKE SAMA》)
《SONCHOH》
《奇異島》(《WONDER ISLAND》)
《少女刑警TOMATO》
《波拉和羅德》(《POLA&ROID》)
《MAD MATIC》
《阿達和彼得壹號》(《DUB&PETER1》)
《儲蓄戰士CASHMAN》(《CASHMAN》)
《惡魔少年》(《Go go Accliam》)
《烏山明○作劇場1》(短篇集)
《烏山明○作劇場2》(短篇集)
《烏山明○作劇場3》(短篇集
逸事
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最初在名古屋做壹名小職員的鳥山明,因為不願早起辭去了工作。後來因為生活費的問題,為了50萬日元的獎金,向講談社發起的講談社漫畫賞投稿。遺憾的是沒能趕上截止時間。於是就向每周征集作品的周刊少年Jump發去自己的作品。當時被後來成為鳥山明編輯的鳥嶼和彥給與比較高的評價:"現在雖然畫得不是那麽好,但是努力的話,將來會取得成就的"。
從那時開始,鳥山明就有許多短篇作品在Jump上發表。當時,鳥山明想用"水田二期作"的筆名,但是最終還是決定用原名發表作品據稱,鳥山明作為壹個漫畫家,非常遵守時間,並且不像其他漫畫家壹樣隨意丟棄自己的手稿。
但是,作為壹個公司職員的鳥山明卻總是遲到。壹個原因據說是因為鳥嶼和彥說如果不按時交稿的話,就要他到東京去工作。在名古屋的鳥山明非常討厭大城市的生活,於是非常努力的進行創作。在《七龍珠》連載了幾年之後,作為當時漫畫的代表,帶動了壹個龐大的產業。鳥山明自己曾說過他在創作比克大魔王(短笛大魔王)的時候最快樂,因為故事發展到後來不過是不停的打鬥,主人公不停的成長。但是,在當時的情況下,已經不是作者決定結束自己的作品,就能夠結束的了。因為影響的範圍太廣。(藤子·F·不二雄的漫畫機器貓Doraemon沒有完結篇也是因為同樣的原因)鳥山明與同被鳥嶼和彥發現的桂正和是好朋友。悟空在界王那裏說的那個笑話是桂正和的作品。
笑言鳥山明之最
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鳥山明先生創造了《七龍珠》世界,在這個無法無天的世界裏,處處充滿了鳥山先生奇思妙想的設計:最酷的戰士、最激烈的戰鬥、最不可思議的技能、最……正是這些充滿魔力的設計,讓我們愛不釋手、朝思暮想,沈浸在妙不可言的魔幻世界中。
下面就是關於鳥山先生之" 最"的采訪,聽聽他對自己創造的《七龍珠》世界有些什麽樣的看法吧。是不是和妳心中所想的相同呢?
Q:如果要寫另壹個《七龍珠》系列,妳會讓誰成為新的英雄?
A:撒旦先生。我想使撒旦先生成為英雄,寫壹本讓他和布歐在壹起搞笑的漫畫。
Q:如果讓某個角色成為妳的父母或子女,妳會選誰?
A:布爾瑪(當母親),她很有錢,並且相對來說令人有安全感,而且她又聰明又漂亮。
Q:誰會最長壽,誰會最短命?
A:龜仙人最長壽,事實上他已經很長壽了,而且他是最快樂的角色。
Q:如果能夠重生,妳最願意當哪個角色?
A:我最想成為和平環境中長大的那個特南克斯,他很有錢,可以買很多玩具,而且他很強大,是最棒的。
Q:妳最想擁有哪種技能?
A:第壹,舞空術。因為不需要任何幫助就能在空中飛翔,很愜意。妳不認為在日常生活中,它真的很管用嗎?
Q:哪壹場戰鬥設計得最成功?
A:悟空對戰比克大魔王。這是系列之中第壹次要面對真正邪惡的人作戰。
Q:有關《龍珠》世界的所有設計中,妳最想要哪種?
A:變幻膠囊。在旅行時,特別是找不到停車位時,就特別想要。
Q:妳塑造得最成功的人造人形象是哪壹個?
A:我喜歡沙魯的第二種形態。它真是夠酷。當我把這個想法告訴我的主編時,他卻說:" 他看起來像個傻瓜,我們還是快些讓他擁有完美的形態吧。"
評價鳥山明