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大話西遊2這款遊戲,妳都知道哪些比較著名的bug事件?

《大話西遊2》的BUG事件,第壹肯定是寵物模型BUG,第二我覺得是連擊次數BUG,第三的話就是參數了。除了這三個之外其他的好像都是小打小鬧,即便是那個速度BUG也是很快就修復了,好像沒引起多大的風波。

寵物模型BUG在當時還是鬧出了不少笑話的,最好玩的是當時全民帶寵,看著自己身後跟著壹個與人物模型壹模壹樣的寵物,好是挺搞笑的。這個BUG並沒有引起玩家不滿,反而覺得像是壹種彩蛋形勢的BUG,並且在BUG修復後還有玩家讓網易再開放,可見這BUG的人氣還是很高的。

但連擊次數BGU就有點破壞平衡了,個BUG的起因是壹個智慧石,它的介紹中清晰地寫著連擊次數加130。130的連擊數是什麽概念,在不考慮躲避的情況下誰先出手,那麽對手肯定會被打飛,這壹點是毋庸置疑的。所以這個BUG在出現後也立刻被反饋到了網易那裏,後面也是進行了修復,即便有玩家已經合成了裝備也馬上改了過來。後來連擊次數也是做了封頂,不能超過9次。

參數BUG的起因是因為玩家利用修改器將自己的召喚獸的數值進行修改,改得十分的逆天。在當時寵物比人物攻擊強的情況下,這種寵物壹出現直接導致了很多玩家的不滿。後面網易也是出手,將所有修改過參數的玩家全部封禁。

好了,關於這個問題我就回答到這裏,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。