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《明日之後》會涼嗎?感覺還可以,為什麽有好多人說要涼了?

這裏是 遊戲 震驚部,明日之後是打著生存旗號的手遊,很多玩家在當時這款 遊戲 第壹時間內上線後都集中去的關註,體驗過 遊戲 內容後發現根本就不是所謂的生存 遊戲 ,反而更像是的壹款的“養成類” 遊戲 ,並且明日之後後期更新的內容對平民玩家很不友好,所以有人說它涼也正常,但是它真的會涼是有這些原因。

明日之後可以說是把背景內容做爛最成功的壹個 遊戲 了,打著和生存旗號和僵屍對抗的人類,結果發現這群人類(也就是玩家)需要不斷每天的去采集、戰鬥、做東西,然後跟對抗僵屍沒有任何關系,而且該 遊戲 還有長達5分鐘以上的 遊戲 引導,這應該是 遊戲 歷史 上最長的 遊戲 介紹了吧!

這點玩家都應該很清楚,明日之後為了避免很多“肝帝”無休止的采集來發展,特地在 遊戲 裏對物品的運輸做了限制,還對物品進行了類別的分類限制,這裏就涉及關聯軟妹幣的金條,也就是說如果妳想獲得更多資源就需要用票來買,而且每天運輸還有上限限制,導致了很多平民玩家根本玩不過氪金大佬的重點原因,而且交易市場也不只有,價格全部定死的情況,玩家根本就沒有自主性,並且 遊戲 內部沒有人之間的自主交易圈,幾乎所有行為活動都跟氪金直接關聯。

該 遊戲 合適那些時間較多,而且整天無聊的玩家去玩,因為這 遊戲 每天除了砍樹、挖石頭、收集物資,幾乎沒有什麽對戰內容,而所謂的對戰內容都是“任務方式”,還有主副線區分, 遊戲 是做成手機應用,但是內容上就是壹款“頁遊”,絲毫沒有任何的生存戰鬥體驗,接著就是氪金內容的家園升級和配方抽獎,這些如果不氪的話根本花費半年估計都很難到8級莊園,然後莊園的強度基本上跟生存戰鬥沒絲毫關系。

以上這些點就可以說明《明日之後》為什麽會涼,而且涼在哪的緣故,畢竟大夥玩 遊戲 都是為了 娛樂 ,而這款 遊戲 有明顯的逼迫玩家強肝強氪的行為,並且有很多值錢播明日之後的UP現在也紛紛開始拋棄這個 遊戲 ,市場很明顯最這個 遊戲 已經沒有什麽青睞度了,涼點都在正常範圍。

大家好,我是兔子,生氣的兔子,超級兇。

都在唱衰明日之後,兔子玩到7本也退坑了,最主要原因是氪金越來越嚴重,繁多的任務更是讓人耐性。而兔子覺得這只是其中兩個原因,而 遊戲 本身機制也存在很大的問題。

1、大家壹直詬病的耐久問題,雖然後期改變了壹些,但仍舊讓大部分玩家不敢隨意揮霍手中寶貴的武器。

2、boss機制,混子太多,打多打少獎勵都壹樣,那為什麽要拼命的打,除非急缺戰鬥熟練度,不然能混為什麽不混。兔子就見過有人拿著簡易弓打高地boss。

3、無聊的跑圖任務,每個地圖任務都需要跑遍大半個地圖,所有任務做完壹個多小時,雖然很無奈,但為了任務獎勵又不得不跑,浪費了大部分時間,能做其他事情的時間太少。

4、刷戰鬥熟練度,這是土豪的專屬玩法,憑借自己強大的財力,利用 遊戲 各種bug瘋狂的刷戰鬥熟練度,拉開與大部分玩家之間的差距,因為耐久度問題,這是大部分玩家無法追趕的差距。

5、戰鬥方式太單調,職業區分不明顯,所有人幾乎清壹色的速射槍,三大戰鬥職業淪為笑話。

6、死板的交易體系,所有東西只能通過交易行交易,就算想送朋友也不可以,而價格也由系統控制,雖然能控制 遊戲 物價,但也失去了很多樂趣,讓 遊戲 中的銅臭味太重。

以上就是兔子覺得明日之後會涼涼的原因,各位朋友如何看呢?

就三點,氪金無上限,運氣看上天。二有錢的是大佬,大佬還組團。基本有pvp機制的圖,不管他怎麽改變設置。妳進去都是死,因為好多工會被收購的。非聯盟工會壹律處理掉,三偷家問題。妳采集的被偷家賊光顧打死多次後妳就懂得,啥破玩意全滿的安全度和中等安全沒區別。而且後來開的營地技能除非都是甘地否則開不起,消耗太嚴重。總而言之,新手進去就死壹直死還耗耐久。妳充錢不甘還是和不充沒啥太大區別,而且感覺小孩居多。有些還講交情什麽的,有些工會就壹大群小孩見人就幹。關鍵是有氪金大佬在的營地分分鐘就打妳,營地再牛不如壹個好盟有。就像我們之前營地,我帶的人遇見前三爭奪戰的營地都幹翻過。只是前二名的營地打不過,營地實力在那。後來前兩大規模弄盟友,還玩個屁。反正後期見誰都不是好人,有些好友都可能在那些殺人圖裏殺妳。壹團糟,沒氣氛氛圍。開始就好多妹子退遊,後來越來越多退遊

題目:明日之後會涼嗎?感覺還可以,為什麽有好多人說要涼了?

題主的這個問題讓我想起了那些在明日之後裏的故事,壹款 遊戲 的大起大落是根據玩家的反饋和 遊戲 公司對這款 遊戲 的態度決定的,明日之後也是如此。

明日之後在某知名 遊戲 商店裏竟然低到了3.5分,我們知道,就算是王者榮耀也是4.7分左右,而明日之後竟然這麽低,我們不敢相信,南卿給大家解釋壹下原因,就是因為11.6日安卓公測那天,壹百多萬人排隊,網易服務器直接爆炸,那天直接從8分多幹到了2.0分!

而在明日之後最近的更新當中,官方也是推出了全新的武器和全新的護甲,讓更多玩家們有了肝下去的動力,而且出了石家莊,莊園等級上限提升到了12,新地圖聖托帕尼成為了許多幸存者們向往的地方

但是,壹千個人就有壹千個哈姆雷特,不壹定所有玩家都說這次更新更新地很不錯,我個人認為壹般般,首先,新地圖等級進入限制讓玩家們大跌眼鏡,許多玩家都以為是九級莊園的地圖,結果官方直接再提升壹個檔次改為采集48級別,所以很多玩家都在罵這個,自己辛辛苦苦肝了很長時間,結果不讓去新地圖!我壹肚子委屈怎麽發泄

第二點,衣服巨多

其五花八門的程度不亞於感染者的衣服,在前幾次更新中官方沒有出新的東西,反而時裝壹件又壹件,妳說,做時裝那就好好做,這樣玩家們看的舒服也願意掏錢買,但是,模型不堪入眼,而且服裝動作也很單調,最重要的是,98小太陽壹件衣服,還沒有屬性加成,就跟壹層皮壹樣

第三點,肝!不停的肝!肝到妳吐血!

每天早上起床,打開明日之後這款 遊戲 ,就開始了不停的肝,密斯卡大學……,秋日森林任務,沙石堡任務,白樹高地任務,各種亂七八糟的活動,家族店資源回收,況且這個 遊戲 任務還巨多,活動也巨多,但是集訓就是壹個非常不好的活動,沒有什麽豐厚的獎勵,玩家們都很厭惡!這就是明日之後涼涼乃至over的原因

明日之後為何會有人說涼涼?

答:那是因為在現在快節奏生活的 社會 中,除了些學生或 遊戲 主播之外,很少有人有那麽多時間玩壹個會浪費很多時間砍樹挖礦枯燥過程的 遊戲 。如果說 遊戲 裏增加妳給別人報酬,別人替妳挖礦砍樹的機制的話可能會改善,當然官方不可能采納。

再者說,除了運氣比較好加入個人氣活躍的部落。其他的多數只有幾個人在線,那些與隊友***同保衛家園的場面,怕是很多人都感受不到。

為了得到自己心愛的裝備,運氣差有沒錢的玩家只好去收集材料,這枯燥的過程除了真愛粉,怕是很多人都不會堅持下去。

這種沒有和隊友並肩作戰的快感,只有多數砍樹挖礦的無聊過程,又沒有像《我的世界》裏那樣隨心所欲的模式。自然會有很多人退坑,所以自然不會長久。

明日之後不會涼涼。感覺明日之後會涼涼的人是因為不會玩。我們可以去做更好看的,家園。讓別人來欣賞的話,會有成就感。這是其中的壹點。還有如果妳做任務的話也會感覺非常興奮因為妳離全部做完任務只又進了壹步。而且網易很良心因為看到那個懸賞任務中的資源點,調查不僅能給妳,物資,還能給妳金條。還有,為什麽不全部給妳配方呢?因為,讓妳去抽配方的話,會讓妳有些小小的期待。如果沒抽到的話,還可能給自己壹個鼓勵:下次我壹定會抽到的,加油。不過還希望網易有所改進,不然壹種配方,壹直抽不到的話可能會生氣得退遊。而且這款 遊戲 ,可是火過前三名。

不知道會不會涼,反正賣了好久了

。。。。妳沒發現。。。被安排了嗎?

老弟我告訴妳因為有人想要他涼

妳可能沒發現

我告訴妳

妳身邊的玩家可能用的是破解版

懂嗎

現在破解版在市場已經泛濫了

官方也擋不住

比如網易的吃雞

我就不說名字了自己體會

主要原因是需要肝的時間太長,不符合現在 社會 。