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如何看待《王者榮耀》帶來的影響?

不管怎麽說,王者榮耀這款手遊這兩年因各種各樣的原因已經成為相當壹部分成人,大學生,高中生,初中生甚至小學生茶余飯後、課余休閑的壹種選擇。甚至,玩的人數還有繼續增長之勢。這款遊戲中的英雄人物(玩家操作的角色)基本取自中國歷史神話人物(如齊天大聖等)和中國歷史名人(如李白等)。遊戲背景則為各個英雄人物重新設計了新的故事(自然與歷史課本中的歷史不相關)。因為玩家基數大了,特別是低齡玩家的數量增多,自然有些人開始擔心會影響這些人(主要是小學生、初中生)對歷史名人的看法。孩子的接受能力最強,玩遊戲的時候順便了解各個英雄的遊戲背景是極有可能的,如果將其當做真實的歷史來看,自然是不妥的。但凡事有弊便有利,會不會有些孩子在了解了英雄的遊戲背景以後想更進壹步去了解這個人物真實的歷史呢?這當然是可能的。這會不會激發孩子對歷史的好奇心也是可能的。