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DNF中南拳的所有技能名和等級是什麽?哪幾個用起連招爽?

輔助系:凈化+1:就行,只是為了刷圖去掉自身不良狀態 武器祝福:這個技能很有爭議,有人說要滿、有人說+5就好、要的就是那5%的命中,其實多少,看大家隨性選擇吧,如果妳嫌自己SP夠多的話加滿也不為過,畢竟也有攻擊加成的。但本人的建議,妳要加至少要5點,要不就別加。反正我現在只是5點,5點以下加了跟不加看不出多少效果。 緩慢治愈:這個也有些爭議,有不學的,有加滿的(很少),也有+5或6的。本人建議也是妳要加就加到6,要不就別加。因為這個技能有點雞肋,轉職初期加壹次才給30點血。+到6會比5級更多壹次加血的機會,這個技能只在刷圖時好壹些,畢竟刷完壹個圖血見底時,加上6次血的話(+到6,壹次給145點血兩個達人的血量)足夠再撐幾個圖了。 化魔:這個技能本人建議不學,作用不大,但還是見到有些藍拳學了,本人估計是老手,因為新人很少去學這個,初期基本費藍少,但後期就有些費了。 下面就是正題了。 各種需要前置的技能本不想說的,但為了照顧新手,還是說壹下吧! 攻擊系:直拳沖擊+5,不要出強制。其實強制就是為了以後的連招準備,但這個技能的強制,作用不大,連起來會打怪打飛,再連不好連(相對於新手而言),如果妳是藍拳老手,裝備牛逼,可以出強制,玩些連招的新花樣。 虎襲:這個也是爭議很多的技能,大概60%-70%的人建議只加到出強制就行,因為要留著SP加後邊的技能。其他人就建議加滿了,因為加滿後,有2000+的物攻傷害,每個在抓住過程中碰到的怪都有兩次撞擊傷害,被怪圍或者前方有壹堆怪的時候,壹個虎襲扔過去是很爽的,傷害也很可觀。還有極少極少數人說得壹點都不加,其理由是不需要,說藍拳就是為連招而生,而這個收招技能沒什麽作用,藍拳壹連就要連死。我只能說仁者見仁智者見智,誰喜歡怎麽來都好。但我本人建議,不僅出強制還要加滿,就因為傷害比較高,而且在PK場裏,壹套連招下來,最後接個滿級虎襲,如果穿暴擊套的話,基本會死壹個人。 鉤拳追擊:+5 這個不用解釋了吧,只是作為前置技能用 俯沖翔拳:+5 這個是連招裏很常用的技能,5就可以。如果多加浮空太高的話,妳還要仰頭看人家什麽時候掉下來,妳脖子不累麽? 俯沖直拳:+5 又壹個爭議技能,無外乎+5與滿之間的爭論,本人建議加到5就好,這個技能確實傷害很好,如果再有暴擊那就更猛了。但畢竟滿的話需要400SP的,而且就算妳加滿的話,傷害是很高但只能作為怪物浮空的連擊技使用,而且,在PK場裏跟人直面攻擊技能優勢方面還不如破碎之錘。所以,為了SP起見,還是只+5就好,等妳到45或者50定型以後再加滿也不遲。 俯沖腹拳:+滿 這個好像沒什麽爭議,藍拳刷圖PK這個技能不滿的話,妳真是枉為藍拳了,這個技能也是我們藍拳為數不多的優勢技能之壹。 俯沖:出強制 擺動:出強制 這倆也是必須出的,妳不學幹脆就別玩藍拳了。 急速閃避:必滿。現在的版本總算是體現出什麽叫閃避了,我在刷無頭勇時,開著幻影敢跟那個騎驢的硬碰硬,他都打不到我。關鍵是看妳技能的收招時間是不是跟妳被擊的時間相吻合。這個沒什麽爭議,必滿的。 聖拳連擊(俗稱農夫三拳):這個幾乎是爭議最多的技能,大概60%的人是只出強制就好,他們的觀點是聖拳費藍、攻速有些慢、而且+壹級需要35SP,技能點太費。而其他人則認為要加滿,因為滿級聖拳連擊的傷害很可觀的,而且還會增加出拳速度,最後壹拳還會給對方出硬直效果。所以本人也建議不僅出強制也要加滿,這個技能兩級才加壹次,朋友妳兩級還省不出35點SP麽? 破碎之錘:必滿,藍拳唯壹壹個不費晶體範圍傷害的技能,而且出暴擊的話,傷害很猛。瞬間高傷害輸出的,不管刷圖還是PK都是藍拳的招牌技能。 神聖反擊:這個爭議也太多了,有建議1的、有5級的、也要滿的。本人是傾向於高傷害輸出的,盡管現在我才加到4,但我很想加滿,總感覺這個技能暴擊率比較高,反擊成功的話,相當於妳壹套連招的血,不管刷圖PK都很實用,就看妳會不會用。說句玩笑話,如果反擊再有強制的話,那藍拳真就無敵了,哈哈!!! 幻影化身:必滿。這個技能是藍拳最過癮的技能,任哪個職業看了都會心潮澎湃的。而且是附加於普通攻擊的傷害,再配合急速颶風拳那簡直是爽到極致! 雙重幻影:本人建議是必學的,增加多壹個自身幻影。 急速颶風拳:這個爭議也很多,有建議壹級就行,有建議+5或者10的。看妳自己怎麽玩了,如果妳是刷圖流還是加滿得好,最後壹擊的浮空傷害很高。 武器陣精通:看妳個人怎麽選擇了,如果妳SP有富裕還是加到圖騰上吧,畢竟加攻速和硬直。但現在的版本武器陣範圍不大,不知以後改版會不會擴大。 空斬打:這個技能對於聖職職業來說,就是屬於PK型的,盡管妳有可能是刷圖流,但照公服這種更新速度的話,還是別指望更新新圖了。如果妳不進PK場的話,後期光刷圖妳會被惡心的想自殺。所以我建議,不管聖職系哪個職業,最好都學到出強制。相對於藍拳來說,這個技能也是除了破碎之錘以外,唯壹壹個在PK場上附帶霸體狀態的的壓制性技能。 惡魔之手:這個技能刷圖和PK都可以,但奈何我們SP嚴重不足,看大家怎麽分配了。這個技能確實很好,如果妳是PK流的話建議加滿,因為前幾級傷害不高。但級別加高了,在把對手打倒之後這個技能不僅能再次傷害到他,而且技能高了還可能困住,繼續妳的連招。 好了,技能點方面基本上也就這些了。下面給大家說說藍拳對PK的壹些心得。 連招我就不跟大家介紹了,妳壹個藍拳只要練的45,多多少少對連招都有自己的壹個套路了。現在來說,藍拳PK的壹些經驗。 藍拳在PK場上,是比較弱勢壹些,沒有遠攻技能、壓制性技能又少,只能靠前後漂移和利用破碎來尋找機會。臨敵時,建議大家不要立即沖上去跟對手打(特殊職業除外),尋找機會,多加利用俯沖和擺動。其實,真正的PK絕頂高手不是連招連得多牛逼,不是妳閃得多漂亮,而是跟對手玩心理戰,讓他不自覺的進入妳的陷阱。藍拳也是唯壹壹個在心理和生理方面都能給對手制造壓力的職業,多方位的跑動和漂移(給對手制造眼花繚亂的錯覺)給對手視覺上造成壹定壓力,讓他摸不清妳的路數。試想壹下,在PK場上,如果不跑動,全部用漂移那該是壹個怎樣的場面,在對手還未加好狀態之前,妳已經閃至他跟前,而他正想攻擊,妳又瞬移開。就這樣不斷的漂移,不斷的尋找機會。壹段時間下來,盡管妳倆可能都是毫發無傷,但對手心理狀態肯定不如妳。妳閃開了對手多次的攻擊,信心倍增;而對手,多次攻擊皆做無用功,心理壓力要比妳大得多。這也是藍拳為什麽只要活著就有翻盤的機會壹個很重要的原因。難怪藍拳的俯沖和擺動被稱之為“幽靈般的身法”!另外,大家不管刷圖還是PK可能都忽略了壹個重要的技能,那就是神聖反擊。這個技能太好了,大家壹定要靈活運用,面對遠攻職業這個技能利用成功可以瞬間到達對手跟前,他浮空後怎麽處置就看妳心情了。(多加利用它費藍和冷卻時間少的特點)

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