三國傳說
玩過網頁版三國殺的玩家應該會意識到,如今的三國殺已經遠非初衷,三國殺給人的感覺已經不再是桌遊,而是頁遊。
有輝煌也有衰落。《三國殺》做錯了什麽?要我說,首先是最根本的平衡,就是武將的技能設計技術。武將技能卡的巡卡真的是壹塌糊塗。剛接觸遊戲的玩家應該記得,前幾任武將壹定是我們從小熟悉的關羽、張飛、趙雲。
之後可能就是諸葛亮、司馬懿、劉備、孫權的角色了,因為後面的角色和前面的武將比起來,技巧就沒那麽好懂了,但也不難。
但是三國殺的介紹在歷史上偶爾會興起,武將的技能妳看三遍也未必能理解其中的含義。這樣的武將配合著不符合歷史的高強度、難懂的技巧。妳以為這樣設計除了圈錢就沒有別的原因了嗎?
有很多遊戲自毀自己的未來。我總結了以下幾個遊戲。這些遊戲確實在走下坡路,在自毀!
第壹個遊戲《荒野行動》不如從前了,就像拿cs和cf《荒野》比較壹樣
本來用戶就多,現在皮膚/跑車/衣服太多了,裏面有很多秀。經驗不多,只能等全軍出擊或者刺激戰場超越了!
第二個遊戲,王者榮耀,作為曾經冷門的王者榮耀,現在皮膚問題特別多,坑錢/抽獎贏皮膚的活動特別多,簡直讓人無法直視。可能官方也覺得不坑錢,以後不壹定能坑,但這樣的行為只能自毀未來,加速遊戲的壽命!
第三場比賽
英雄聯盟,今天的活動,更新很多,大力度送皮膚/福利,真的讓人無法接受。可能是為了快速留住更多玩家而采取的措施,但不知道這樣做會不會讓那些老玩家覺得壹點意思都沒有,皮囊壹點都不珍貴!
總之還有壹些其他的自毀遊戲,比如復制模仿迷妳世界,不平衡的部落沖突等等!
迷妳世界
教別人撒謊,抄襲,氪石,色情。
氪:迷妳世界裏有個東西叫充值系統,可以改變事情。
抄襲:抄襲所有流行的網絡遊戲,如《我的世界》。
上圖為迷妳世界
《我的世界》上空
很明顯,對吧?
什麽?妳還說《我的世界》復制了迷妳世界?還說如果妳說的是假的,那妳吃100000000000公斤的屎?
去洗手間。
PS:屎的價格就是這麽漲的。
騙術:說迷妳比《我的世界》早出,《我的世界》抄襲了迷妳世界。看上圖。
色情:自己看圖
迷妳世界,壹個不教好東西的遊戲。
說到自毀遊戲,我們不得不提到鵝廠的武俠大作《天涯嶽明刀》。這款在2016公開測試的遊戲已經顯露出了它的弱點。
對於武俠,中國人有壹種近乎癡迷的向往,這就好比歐美人更喜歡龍與地下城之類的冒險故事,而我們熱愛武俠。每個玩家都想在遊戲中成為壹個俠義心腸軟的俠客。而這也催生了中國特有的遊戲類別——武俠遊戲。
今天我要告訴大家的主角天涯嶽明刀,就是曾經希望統壹國內武俠遊戲混亂局面的大作。要知道當年的遊戲市場除了劍網3和九陰真鏡可以稱得上對手,幾乎沒有競爭對手。但是劍網3和九陰都表現出了自己的問題。比如劍網3,作為壹款老遊戲(翻拍之前),屏幕成了軟肋。而九陰所用的招數對新手是極其不友好的,所以當鵝廠宣布要做出下壹個時代的武俠大作時,業界普遍認為這款遊戲可以問鼎江湖。
2015遊戲不刪檔開始測試。曾經無數俠客湧入遊戲,大家都看到了鵝廠心中的江湖,以至於很多Jack nife玩家退賽後都會感嘆:鵝廠沒有不會玩遊戲的員工,只有搞不清狀況的運氣。2015到2017,可以說是傑克·尼菲的巔峰時期。這期間,傑克·尼菲的名字逐漸在江湖中崛起,但此時,傑克·尼菲卻打算開始自己的死法。
當年引起軒然大波的大輕功事件,因為鵝廠的定價問題,讓無數玩家對鵝廠感到憤怒,雖然官方後來對玩家進行了妥協。但這種狂野預示著傑克·尼菲會在死亡的路上越走越遠。想要在遊戲中強大,最直接的方法就是充錢。有的玩家肯定會反駁,我就不能耐心點嗎?真的很抱歉,傑克·尼菲的肝臟在遊戲裏沒用。就算妳每天在線8小時,把遊戲當上班玩,也擋不住壹套傷害。
Jack nife上線的時候,無數玩家都希望Jack nife用卡充能,但是騰訊為了遊戲的最大利益選擇了道具充能,這也讓遊戲天然氪石,這大概是鵝廠遊戲《神戰》之後的巔峰,但是這個巔峰此時已經不在了。
先說題主的問題“什麽遊戲毀了他們的未來?”
說到自毀前途,孟第壹個想到的就是王者榮耀。
為什麽說《王者榮耀》毀了它的未來?第壹款我認為會自毀的遊戲是王者榮耀。雖然這款遊戲已經流行了兩年,已經過了巔峰時期,但是現在這款遊戲的口碑下滑的太快了,我身邊的很多朋友也因為遊戲本身的各種原因,壹個個放棄了《王者榮耀》這款遊戲。
說說王者榮耀自毀前程的問題。
遊戲匹配機制:相信很多人都深有感觸。神秘的遊戲匹配機制導致壹勝壹負,或者連敗。遊戲裏全是各種各樣的演員。實力和能不能贏是兩回事。遇到的隊友不是掛機就是噴。這種搭配機制讓人幾乎不敢去單排或者雙排,因為妳不知道妳的隊友是什麽。
無用的報告系統:每個人都知道這個。掛了之後,演員和噴子舉報,要麽扣2-3分,要麽有的幹脆石沈大海,杳無音信。扣完分,兩場就過去了。這種不痛不癢的舉報機制確實耐人尋味,被很多玩家吐槽還是壹樣的。
不同種類的新英雄:最近幾個月,新英雄越來越古怪,原型和技能都有點不壹樣。是因為他們是新英雄所以大家都想買嗎?
再說第二個遊戲,愛情和制作人,我覺得是自毀。為什麽說《愛與制作人》是自我毀滅?
應該說,當《愛與制作人》這款遊戲火起來的時候,火勢消退的很快。同樣,現在也有大量玩家開始棄遊。我自己玩了兩個星期,準備棄遊了!
像言情小說壹樣,我看到了結局:這個遊戲在我第壹次接觸的時候,可以用驚艷來形容。是壹款超現實的休閑遊戲。四個男主持人又帥又漂亮,壹下子吸引了所有人的目光。據了解,第壹周的人氣直接超過了吃雞遊戲。但是隨著遊戲的深入,劇情開始變得俗套,玩家很累,沒有新鮮感。他們不斷地被分配任務,並逐漸成為玩家。
我想有些玩家可能會說絕地求生吃雞這個遊戲已經被禁了很多次了,但是我覺得這些槽點其實讓這個遊戲更受歡迎了,妳不覺得嗎?
我覺得如果王者榮耀像英雄聯盟那樣發展,很快就會。第壹,新英雄出來強勢,以後會被砍。
第二,促進遊戲的公平性壹直都是強無腦英雄,不可操作,也是死!
第三,是遊戲的勝率控制。這個東西大家可能都有感覺。網上壹直說有匹配機制,我沒遇到過,但是我算了壹下,我玩了200局,贏了肯定是100輸了!所以壹定有鬼!
第四,掛遊戲罵人的懲罰和裝修壹樣。如果平時玩的話,只玩幾分鐘就能看懂。如果壹開始掛了然後舉報,會被扣5信用分(我以前覺得四個人舉報會被扣20分,其實不是,只有5分)。不說臟話,舉報就是警告警告,也沒用!壹般惡意掛電話或者不給我好好打電話,我就直接舉報!如果這個問題很美,早晚會結束的!掛機,可以封壹天,以此類推,妳得平衡玩家的心!
反對戰爭,同意公平競爭,人民幣武器落下。看看神器槍的更新速度,還有獵場掉落的閃閃發光的近戰武器。全部按照人民幣近戰武器閹割,傷人!還有,可以看看女角色,都是辣!遊戲吃棗丸!
了解壹下遊戲,不要用科普。我相信就算妳沒玩過,妳也聽說過。壹個多月前誕生,似乎大有顛覆國產網遊的勢頭。網易甚至可能幻想出拳英雄聯盟,踩絕地求生。可以說,冷水剛出來的時候,也是很熱的!我去排隊,尼瑪可以拍我五千多...
結果這遊戲才1個月,就涼了...妳能相信嗎?壹個宣傳了N年,剛開套裝就要排隊等壹兩個小時的“史詩”大作,不到兩個月就涼了...
今天我們就來盤點壹下那些逆水行舟的惡心吃貨。
巨人氪號稱是會呼吸的江湖,結果還得買票看遊戲裏的風景!WTF?!?!想買票看遊戲裏的風景?!我為什麽不去植物園看牡丹!
巨肝,就說妳是氪,妳真他媽肝!我再也受不了了!為了消耗玩家卡,這遊戲比上班還特別累!我才上班8小時,就得玩妳的遊戲10小時!如果不按時打,不跟上進度,那就最糟糕了!
入不敷出很難搬磚。除了飛鏢,裝備好像只能賣整銅幣了。這銅幣的產量少得可憐,收入還不能覆蓋支出,然後惡心的循環到氪星!
遊戲本身,辣雞,除了日常生活就是日常。沒有別的了。生活技能本來就是壹大亮點,被自己打死了。我不知道生活技能是用來幹什麽的。
還有重鑄數量限制,副本掉落,PVP無聊。這遊戲就是強行趕走平民玩家,逼土豪賣名,壹步壹步,最後把自己玩死!
個人認為英雄聯盟。
之前的英雄聯盟沒有新的快,但還是能適應版本的節奏(電信鉆2第二區我最高)。感覺後面壹直在更新。前不久上去看了那個頁面,唉,就是不想玩。
更新太快,我跟不上拳頭的節奏,所以不能直接卸載停止玩遊戲!
個人認為騰訊的CF穿越火線這款熱門射擊遊戲的發展有些自毀前途。
現在再打開CF,都是壹大堆英雄武器。乍壹看,英雄武器都很貴。面對這樣的英雄武器,不收錢的普通玩家也會感受到遊戲的壓力。我們不妨設身處地為對方著想。不收錢的玩家如果使用單調的武器,必然會感到地位的喪失和遊戲技能的下降。這是壹種潛移默化的心理作用。
舊的CF沒有永久武器。其他武器價格適中,幾乎人人都能買得起。偶爾充個5塊錢,中個獎,好武器也能維持壹個月。現在,壹個武器價值等級已經完全產生了。CF似乎成了富人炫富的遊戲,窮人幾乎沒有玩遊戲的空間。各種角色和武器讓遊戲更加花哨,顏色過於絢麗復雜,完全違背了壹款射擊遊戲的設計初衷。再說句良心話,其實再華麗的英雄武器也就相當於壹張皮,除了特效,傷害和技術都沒有本質的提升。更多產生的是炫富的心理壓力。
所以我認為吃雞遊戲的高明之處在於,它的賬號是需要錢的,但是裏面的裝備是壹視同仁的,傳遞了平等的理念,讓玩家只有技術壓力沒有金錢壓力,這是未來遊戲發展的必然趨勢。
像QQ飛車這樣的遊戲,到現在都沒有和永久A車壹起賣,是為了調節壹中的平衡狀態。遊戲玩的是技術,不是花式,也不是花錢就能得到更多的庇護。