關於如何漂移:
漂移的完美完成還有壹個前提——保持前輪的抓地力。
1。行駛時前輪與地面的速度差不要太大(壹般不用擔心後驅車)
2。行駛時,前輪與地面之間的正壓沒有降低太多,最好增加正壓(剎車產生的慣性使重心前移,增加前輪壓力)。
然後使後輪失去抓地力:
漂移在遊戲和現實中都是壹項令人眼花繚亂的技術。
前面提到了三種理論方法:
1。後輪與地面之間存在負速度差(後輪速度相對較低)
2。後輪與地面之間存在正速度差(後輪速度相對較高)
3。減少後輪與地面之間的正壓(即重力轉移)
最後,要聯系實際,產生漂移的方式是:
1
直行時,先拉手剎,再打方向盤。
2
轉彎時的手制動
三
直行急剎車後打方向盤。
四
轉彎時猛踩剎車。
五
動力足夠的後輪驅動(或者前後輪驅動力分配比例趨於後輪驅動的四驅)在車速不是很高的時候猛踩油門,打方向盤。
通常只使用方法3和4,方法1和2只用於拉力比賽的前輪驅動和四驅,除非妳不怕損壞汽車,否則都是豁免的。